长相帅气并且失忆的男主 跟这样的男生谈恋爱果然毫无压力!
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《无法触碰的掌心》是卡普空于2016年推出的恋爱模拟游戏,在时隔两年后终于推出了国服,在当年就关注到这款游戏的我,于是我就兴冲冲地花6块钱下载游戏补票了。
晴人我来啦!
等下?6块钱只能买第一章的内容?剩下的第二章到第六章的组合包要花25元购买?
你早说啊!买就对了!‘
这款游戏之所以能够让我心甘情愿地掏钱,因为它真的是一款非常精致,细腻到让人感觉像真实恋爱的游戏。
《掌心》的剧情讲的是女主某天被带到小岛上的收容所,委托给她一份辅导员的工作,让她帮助一个引发了几年前事件的关键男子——如月晴人,找回失去记忆的关键。
不同于很多女性向游戏里男主角多金帅气,霸道总裁般的强势设定,《掌心》里的男主角晴人就显得弱气了很多。没钱没背景,连过去都忘记了,被关在***里,除了长相好看一无所有,能够依赖的人只有女主角而已。
跟晴人初次会面时,他戴着兜帽一脸阴沉相,对女主这样的生人有一定的防备心理,熟悉以后其实是一个细腻温柔的人。喜欢读书,脑袋聪明,画画技巧也很棒。(这么干净温柔的男孩纸可能只存在于游戏里吧?)
游戏的玩法非常简单,聊天,会面,送礼,白天外出后得到话题,回来找晴人聊天。
就像现实中的恋爱步调一样,晴人一开始是个自闭男青年,回消息也是爱理不理,所以你需要先学着打开他的心扉。
方法有两种,在白天时间外出,到岛上闲逛,去不同的地方会遇到不同的人和事情,获得话题,可以和晴人聊这些话题。或者送礼物,在杂货店或者食堂可以买到物品或者食物送给他。
随着剧情的进展,晴人关于心情话题的聊天反应会有变化,他回你消息的频率会变高,话也会变多。(男生果然都很单纯)
一开始和你聊天的晴人(直男发言,还有点冷淡)
关系变好后的晴人
事实证明,要想撩到男神就要有共同话题,多出去走走才能每天有新鲜话题聊,宅在家里是没有未来的!Wake up!
除了恋爱培养以外,岛上的风土人情也很有趣
在咖啡馆偶遇的漫画爱好者会把他心仪的漫画“哥布的大冒险”慷慨相赠,再去咖啡馆还能得到第2卷,晴人看完后也会和你分享故事情节。(虽然感觉漫画内容有点沙雕,讲的是一群哥布集合在一起的冒险故事,但是莫名感觉很开心)。
到第二章为之能解锁的地图范围,后期能去的地点还会越来越多:
公园里有打扮精致(橘里橘气)的辛迪男闺蜜会和你畅聊八卦和恋爱话题,海边有知晓岛屿历史的垂钓老爷爷,咖啡馆里能听到岛上的八卦,店长是一个非常儒雅的人,会和你分享他喜欢的唱片。
从监控的视角来看 仿佛和晴人共度了一天
你在监控里可以看到晴人的一天,从早起洗漱,给盆栽浇水,到夜晚洗澡入睡,他的整个日常行为都能被你看见。
原本晴人的房间空荡荡的什么也没有,但随着你送他的东西越来越多,他能做的事情也更多,生活也更像生活。
你送他新的牙膏,他会吐槽之前的牙膏太难用,你送他的花瓶和花会摆在桌上,送他的书和漫画会翻来看,还会和你分享他的阅读心得。
躺在床上看漫画的晴人
你送他不同的食物,他也会有不同的反应。
你送他不喜欢吃的马铃薯料理,他会表现出很为难的样子但还是吃掉,你送他布丁、薯条或者饼干,他会很开心地吃掉并跟你表示感谢。
聊到他喜欢的咖啡时,平时寡言少语的晴人也会开始变得像个话唠。
遇到他喜欢的食物,也会多说几句。
晴人虽然看起来内向,但其实很喜欢音乐,会在洗澡时开心地哼歌,也会在戴耳机听CD时跟着唱起来。睡前会打开送给他的《超难数独》,然后在台灯下看一会儿书。
晴人在唱我们送他的动漫CD的主题曲
从浴室出来后不知道从哪里掏出来的手机在回女主消息。
随着进展,送他的东西越来越多,会发现他生活的环境在慢慢被我们改变,他生活中的细节也和我们息息相关。
渐渐的会有一种类似于现实生活中二人联系的羁绊感,游戏里日常遇到的平凡小事:海边的海鸥、公园的小猫、咖啡馆里的见闻,你眼中所见,耳中所听到的一切事情都想和他分享,他的生活和情绪也因为你的参与而变得有了起伏和色彩。
不需要什么传统恋爱游戏里的玛丽苏情节,没有要打的BOSS和烦人的女二,只有和另一个人在岛上体验生活中的种种趣味,能够体会到为另一个人打开新的世界的情感体验。
日常温馨的小细节里其实藏了细思极恐的阴谋?
被封锁的温室,岛上咖啡馆的传闻,研究员的合照。
晴人身上似乎也有很多谜团,晴人的眼睛是蓝色的,拥有仿佛能看透人心的奇妙力量,但看守员告诉我们,他双亲的眼睛都是黑色的。收容所的人貌似对晴人的监管很严。
在岛上闲逛的时候我们会遇到一个从岛外来调查事件的记者,他向我们打听如月晴人的消息,从他这边我们能得到一张跟晴人过去有关的照片。
这个后来记者因为到处乱跑被看守员抓起来了,在被遣送回岛前,他劝我们不要太相信这边的人,并暗示这次的谈话可能也被他们**了,因此不愿意向我们透露什么消息。
这不禁会让我在玩的过程中有所怀疑,这间收容所的目的是什么?以及女主的存在是不是只是为了唤醒晴人的记忆而被利用的一颗棋子?
玩到这里,我开始猜测并且更想知道后面的剧情是什么,不过由于故事一共有6个章节,每个章节有4次会面,每次会面中间还隔了一些事件和任务,笔者还没有完全打通晴人线的剧情,为了不剧透,还请玩家自行在游戏里体会这种在悬疑剧里洒狗粮的微妙感觉吧。
慢节奏的岛上生活,没见过比《掌心》还舒服的游戏体验
在回答问题和交流的过程中,不需要刻意选择讨好男性的选项(夸赞、装可爱),只需要凭借自己的本心来回答就好了。
一个是因为这些选项并不会影响游戏的走向和结局,另一个原因是游戏制作方想让女性玩家尽可能自由、无压力地去玩这个游戏。
不像其他的恋爱游戏,在玩的时候会让我感到有压力,需要不断地调出人物界面来确认好感度,以及自己各方面的数值有没有达标,就连做对话选项的时候也是战战兢兢生怕选错。
回想起自己年少无知时玩了NDS上一个叫《心跳回忆女生版2》因为没有计算好数值导致自己落得了一个单身狗的结局,到现在还很有阴影。
《心跳回忆女生版2》
《无法触碰的掌心》就不一样了,没有好感条,没有属性栏,你甚至连金钱的设计都没有,就是这么佛系健康。
女主在岛上买东西虽然不花钱,但一次只能买一件东西,因此想要多买礼物的话就需要多跑几趟了。
礼物在晚上睡前寄给晴人,然后第二天早上他会收到礼物并发消息感谢你,并且如果你送他一些特别的礼物,他会以他的方式来给你回礼感谢,而不是女主单方面的付出。
晴人把自己的画作为回礼
游戏里对于送礼物的目的性也设置的很棒,不同于市面上其他游戏里送礼只是为了刷好感度,在《掌心》里送礼物就真的只是因为他需要,以及送了这样东西能帮助他改善自己的生活,而这些改变都可以通过监控里的房间看出来。
这里需要注意的是,游戏似乎可以设计的没有“时间”这个概念,不像很多恋爱养成游戏是有回合和时间的概念的,一不小心就会错过事件。
在《掌心》里,只有跟晴人固定的会面能够推动剧情的进展,但你也可以到了可以会面的时候,不点会面的按钮,继续在岛上闲逛好几天也没什么事(我就很喜欢这样拖时间,在会面前把岛上的礼物和话题都刷一遍)。
这是一款以养成恋爱和悬疑解谜为主的游戏,悬疑元素的加入,也让玩家有了继续玩下去的动力,去揭开晴人的过去和***的秘密。
游玩这个游戏的过程就像照顾一株植物,从恋情的萌芽,到花心思去培养一段感情的过程,结局反而没有那么重要,因为用心栽培的结果,一定是像晴人桌上的雏菊那样,开出美丽的花。
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