《魔兽世界》国服帮扶新人公会“万里无云万里天”采访:做比说更重要,在游戏里也是如此

2019-08-17 01:10:10 神评论

Q:公会有线下聚会过吗?

A:这十多年来举办过很多次聚会,其中,人数比较多的聚会分别在北京举办过三次,其中有一次还很荣幸参加了暴雪赞助的“魔兽世界8周年8点见”的线下聚会活动,然后在郑州举办过一次,长春举办过一次,其余国内小范围小面积的聚会经常举办,公会几个就近的伙伴平时可以约到一起吃个便饭,作为会长也一直在这些年努力走遍国内所有省份拜访公会成员。

不过,也由于公会成员遍布世界各地,年龄有从老到小,从事的工作也多种多样,所以全体成员的聚会十多年也一直没有机会完成,但是我们所有人都在已经成为习惯的公会每周例行活动中慢慢彼此成为亲人,大家相信一定有时间和机会在线下遇到彼此!

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Q:怀旧服快要开放了,大家会不会一起去体验一下呢?

A: 公会已经就怀旧服问题一起讨论过了很多次,大家一致认为,不管是正式服还是怀旧服,万里公会的魔兽世界只有一个版本,就是大家一起打公会DKP团队的版本和服务器,所以大家仍然会一起去一个阵营建立怀旧服角色!不丢下任何一个人!

Q:作为一个十多年的魔兽老玩家,能谈谈那些“过去的记忆”吗?

A:死亡矿井!

西部荒野的死亡矿井,是每一个魔兽联盟玩家绝对不会错过的副本之一。早在60级版本初期,所有人都还是萌新的时代,升级慢、地图不熟而迷路、对角色职业不了解进而打不过BOSS、缺少组织者建立队伍一同冒险等等问题就一直困扰着大家。那时候手机登录QQ都没有普及,更别提其他社交软件可以让彼此建立联系,所以如果想约定一起去死亡矿井冒险,往往都要依靠大号朋友带刷。

那时候每个公会都充满着无数嗷嗷待哺在公会频道求带的“新手、小号”,早期万里公会一直都是力所能及动员装备好等级高的玩家可以花时间带新手和小号死亡矿井等副本。随着慢慢深入游戏体验,遇到更多的魔兽玩家,慢慢万里公会便开始了更科学的方法引导新玩家体验游戏,因为越来越多的玩家带完了就消失或者不带就骂人甚至退会的情况屡见不鲜,只有通过正确的方法让淮北枳转变成为淮南橘,才是公会长盛不衰之道,过度依靠热情和耐心终究有冷却的一天。

于是会长亲自练了无数小号,满足不同等级的任务链和副本活动需求,通过在公会内观察玩家地点和聊天内容,引导玩家,邀请玩家加入小队,一起去死亡矿井冒险。在冒险过程中,隐藏会长身份,细心观察人品和心态好的玩家,同时也观察看重装备甚至恶意贪婪挑事的玩家逐一记录,就这样每天在4个公会一起每天几百名的玩家中逐一备注,日积月累反复观察后,吸收到志同道合拥有长情的玩家之后便可以告知真像,继续传承万里精神。

更重要的是,通过给每个人在相似等级的小队冒险中获得一个自己可以吸引住火力、治疗好队友、打出一份可观的伤害的机会,更能够熟悉地图、任务、情节、副本打法,甚至可以结交到一玩就玩了十多年的好友。所以说“授人以鱼不如授人以渔”。

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黑暗深渊

魔兽世界之所以吸引人,和60级版本那时候整个世界都是一片未知,给每个玩家一种探索不禁的感觉,因此万里公会很早便认为不应只停留在组织熟悉副本,野外反复流血冲突,为了团队副本而放弃其他游戏体验。

于是,公会便不定期组织跨越整个艾泽拉斯大陆的郊游活动,有时候会邀请适当等级的玩家一起到铁炉堡外帮助重建家园的矮人,更远的甚至会把通过种种途径来到暴风城这个摩肩接踵主城闹市的玩家,重新组织去塞拉摩坐船到黑海岸帮助精灵族战胜黑暗深渊的纳加。

记忆犹新的就是每当激活黑暗深渊中的BOSS变从四面八方冲出来各种虾兵蟹将、蛇人、纳加战士的时候,很多新手玩家都会紧张地向来的时候的路逃跑,刚刚还落落大方拉怪的坦克也经常拉住一只怪就顾不上其他再次涌向人群和撵着治疗屁股跑的小怪。副本不同,BOSS的击杀方式和流程也不同,通过邀请玩家一同去新的副本冒险,可以一起度过一段快乐刺激的美好时光,更可以结下深厚的友谊。

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荆棘谷的青山

我想应该所有玩家都一定知道荆棘谷这个魔兽世界中的网红圣地,小号升级的噩梦,野外团战频发的高危地区,然而令很多新人纠结的不光这些来自PVP的阻碍,就连这边的任务也充满史诗般的厚重元素积累。那就是让每个新人玩家头疼的荆棘谷的青山系列任务。

一开始公会没有仓库,万里公会便不断通过QQ群吸收玩家,慢慢积累动员大家把不要的荆棘谷的青山,通过公会、qq群沟通协调发放给缺少特定页的玩家,让他们用多余的“荆棘谷的青山”换取,形成公会内部的任务道具良性调配,日积月累,到了60级末期开放公会仓库后,很长一段时间,公会仓库有整整2页的玩家捐献的荆棘谷的青山。

于是,万里公会通过监控数量和贡献程度,耐心和会员沟通如何使用这些任务道具,使得荆棘谷的青山在整个梅尔加尼服务器已经成为一道任何新人玩家都可以轻松跨越的小阻碍。

通过这件事,让万里公会慢慢也懂得了一个道理,困难才让人学会合作和沟通,有效的管理更可以引导大家更好的体验魔兽世界。

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夜色镇的憎恶

60级前升级过程中,野外不胜枚举的精英怪,稀有怪都无法单人挑战,联盟阵营的玩家一定在夜色镇没少被大路上来回游走的憎恶欺负,于是万里公会便慢慢组织人手通过公会界面帮助所有在夜色镇的玩家组队主动进攻这头可恶的憎恶,以这个怪为契机,让大家在组队中认识熟悉,并且接下来一起做任务链。

往往很多时候,一起打一个单独打不过的怪,大家就熟悉了,魔兽让彼此玩到一起就好像魔法一样这么简单。

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熔火之心

熔火之心可以说从门神到每一个BOSS,都可以让很多公会头疼,也正是这个副本让万里公会在管理上明确了公会会长、指挥、坦克必须是一个人的原则,这个原则一确定,就坚持了十多年不变。

60级版本那时候大家都不富裕,我也是刚刚上高中,省吃俭用给公会坦克做好了火抗装,而坦克当天就跟别的团队打了进度,没几天就退会的情况连续发生了两次,所有的困难都没有拆散万里无云万里天公会,这样的磨难一直十多年到现在没有停止过,现在万里公会始终贯彻严格的DKP和出勤率统计制度,并且主动在适当的时间给公会不稳定的休闲玩家腾出位置体验最高难度的团队副本。并且慢慢摸索出一套十多年几乎没有失手过的远程玩家人品鉴定手段,云测谎方案。

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时间一晃十多年就过去了,直到今天每周都参加团队活动的玩家还有很多,就这么一打团,就打到三十而立从未停歇,这就是我们简单的业余生活,没有太多应酬,只要不加班,不遇到走不开的事情,大家就来每周5-6晚上一起来团队活动。团队所有成员都没有不良嗜好,回家对我们来说是最重要的,跟家人一起打魔兽,打夫妻档、父子档,这就是我们的生活。

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