《凯撒朋克》版本更新 - 1.05.008 - 修复崩溃与优化贸易机制
2026-08-16 15:36:08
神评论
17173 新闻导语
《凯撒朋克》1.05.008热修复上线:修复存档崩溃、优化贸易机制,指挥官战败后敌方中队消失,仓库上限提升至1000,快来体验最新优化!
热修复更新日志
- [修复] 修复了加载现有存档时可能出现的崩溃问题。该崩溃与特定存档版本及生产链条条目锁定有关,现已完全修复,防止此类崩溃再次发生。
- [修复] 优化了“支持者包”狗狗的加载逻辑。现在即便在异步加载较晚的情况下,它也能正常显示,而不会被普通版狗狗替换。
- [修复] 跨越世界“接缝”不再导致问题。目前仅存在一个视觉上的小故障(蓝色路径),后续将进行修复,我们优先处理了核心机制。
- [修复] 在教程“派遣指挥官前往前线”环节中,即使提前完成任务,教程现在也能正确识别并继续进行。
- [修复] 敌方中队在指挥官战败后将不再滞留于区域内,它们现在会如预期般消失。
- [修复] AI 不再会将弹药和坦克误认为面包和罐头,也不会在经济贸易协议中错误地提供或请求军事资源。
- [修复] 达到 2 级经济伙伴关系后,现在可以如预期般正常使用现金。
- [修复] 从目标中清除了遗留的“训练并部署(!) X 个军队单位”任务,替换为简单的“训练 X 个 Y 单位”。
- [修复] 仓库升级界面的重叠显示问题已解决。
- [修复] “领航员”成就现已正常关联,完成第二个教程章节即可解锁。
- [更新] 在教程中,建造空军基地升级的任务现在变为即时完成。此项优化已扩展至玩家控制的所有区域,而不限于单一区域。
- [更新] 变电站、水塔、大型变电站和大型水塔不再会起火。由于它们不需要道路连接,消防车难以抵达。存档中已起火的建筑将自动扑灭并修复。此项内容将在 CB 系统重构中进一步调整。
- [更新] 拆除退款不再受某些“隐藏数值”影响。现在退款金额将严格遵循难度菜单中的设置。
- [更新] 增加多重防护措施以防止不同编制类型合并。加载存档时,若发现混合编制将自动拆分。若仍遇到包含不同单位类型(陆海空)的编制,请发送存档文件给我们。
- [更新] 仓库库存上限升级由每次 200 提升至 1000。
- [更新] 在本地交通系统中增加多重限制,以防止潜在的“存档时崩溃”问题。
- [新增] 本地贸易商(市场、贸易港和机场)功能增强。现在可以通过它们交易尚未解锁(通过研发)的资源。
- [新增] 在存档流程中增加了一系列保护措施,旨在修复/捕获报告的“存档/自动存档时崩溃”问题。由于我们内部未能复现该崩溃,此方案属于尝试性修复。若崩溃持续,请发送您的最新存档文件、尝试覆盖的存档以及游戏日志。
【来源:steam】
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