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《面仙》版本更新 - v0.881 - 视觉优化与功能升级

2026-08-16 06:06:15 神评论
17173 新闻导语

《面仙》v0.881更新:视觉大优化、音效增强、地图升级、新增29条武器锻魂路线!修复多项bug,体验更流畅,立即查看详情。

更新日志 v0.881 – 2026年8月15日

各位朝源者好,

我们刚刚发布了新版本,重点优化了画面清晰度、音效沉浸感、地图易用性以及大量游戏体验改进。详细内容如下,希望你喜欢这次更新!

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🐞 修复

显示与界面
- 修复箱子中查看装备时的显示穿透问题
- 修复裂隙结算界面的 UI 穿透问题
- 修复东侧眺望点后的场景文字重叠问题
- 修复萃取界面使用键盘或手柄移动光标时不正确的问题
- 修复鼠标显示逻辑

交互与逻辑
- 修复与 NPC 交互时有几率连点的问题
- 修复弹窗有几率出现异常的问题
- 修复部分特质生效后不移除的问题
- 修复在林之宫查看电梯时未暂停游戏的问题

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✨ 新增

🎵 音效
- 九宫神盘动画音效、商店购买音效、神奇物品掉落音效
- 守御类技能使用音效,奇印神像开启音效
- 蛛网、藤蔓、巨石移除音效
- 大量交互物的持续环境音效
- 怪物死亡音效
- 新增环境音效组件:靠近有环境音效的交互物时会持续播放
- 新增技能释放音效:巨刃斩击启动、飞刃启动、半月斩启动、法阵弹开、雷爆、冰爆、爆炸、根刺、骨刺、突石、阵法开启、地动山摇、水柱、雷射、沙戮、飞剑、冰石、火球、喷火
- 新增林之章 4 个地图的 BGM,山之章 4 个地图的 BGM

🗺️ 地图与导航
- 大地图新增场景标识:“地下水道”、“巨兽长廊”
- 地图功能升级:可查看当前任务指引,可按分类筛选交互物件,支持缩放,并可在任务与地图之间双向跳转定位

🎯 能力与天赋
- 能力·知敌:使角色前方的目标显示红色轮廓和识别标记(可从九宫真君处购买)
- 能力·发光:主角周围产生光亮,提升暗处辨识度(也可从九宫真君处购买)
- 天赋盘加点后无需重启游戏即可生效

⚔️ 新增武器锻魂升级路线(共 29 条)
- 短刺:白影之刺、冰雷之刺、斧戎之刺
- 双手:冰雷巨刃、钉刺大棒、毒性锯齿、火炙巨刃、骨齿巨牙
- 长柄:精铁长枪、玉京权杖、钉刺长锤、双刺长戟、鸣雷法杖、绿石长枪、定海神针、双炎长枪、三尖蛟棘、血红偃月、竹翁之杖
- 重型:燃焱巨斧、熔岩重锤、龙火铳锤、煌黑重斧
- 单手:赤血剑、爆炎剑、灰银剑、绿晶剑、七殇剑

🎮 其他
- 魔君战斗结束后增加自动存档点
- 新增镜头抖动关闭按钮
- 新增三种食物,可从域行者处购买
- 前三章部分主线任务新增具体指引文本
- 销毁包裹中物品时,选中位置停留在当前项,不再回到列表顶端

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⚖️ 调整

视觉与环境
- 调整场景滤镜,画面更明亮清晰,背景虚化以提升层次辨识度
- 降低战斗界面的泛光效果
- 减少触发屏幕闪烁的事件
- 降低 BOSS 死亡时的亮度效果
- 前三章的前景遮挡黑幕替换为纹理贴图,并去除大量杂物,提高路面辨识度
- “修魄阵”更名为“天赋盘”,并更新背景图片
- 摄像机拉远,画面内容更多;到达视角边界时不再移出,减少地图边界穿帮
- 摄像机跳跃时增加上下跟随区域,减少部分玩家的眩晕感

玩法与机制
- 开局序章武器默认为单手剑
- 费时符加速效果现在可作用于炼化炉
- 强化宝箱打开即掉落(无需等待)
- 调整快捷道具和快捷技能的自动逻辑
- 开场 CG 改为每个存档开始新游戏时播放一次,而非游戏启动时播放
- 优化地图加载逻辑
- 修正序章穷奇音效

昼夜系统
- 白天夜晚亮度动态变化,进入子时时变为黑夜,地图亮度降至最低

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🗑️ 移除
- 移除常驻【伤势】【疲劳】【神乱】的触发机制,改为仅在特定事件发生时触发
- 移除裂隙·奇文查看选项

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以上就是本次更新的全部内容。我们一直在倾听大家的反馈,欢迎继续提出建议。游戏里见!

—— 开发团队
【来源:steam】
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