中国最经典的历史文化,被日本人做成游戏发扬光大,还火了三十年
吞食天地——火遍游戏厅的横板格斗三国游戏
早年玩过街机厅的玩家一定对《吞食天地》不陌生,游戏俗称《街机版三国志》,是卡普空于1989年出品的FC角色扮演游戏。游戏中绿帽的关羽戴上了白帽,张飞瞎掉了的一只眼,黄忠是个只会射箭的渣渣。游戏关卡众多,BOSS各具鲜明,每个人物的技能都孔武有力,招式中带着节奏感,打击感十足。当时火遍国内大大小小的游戏厅。

但国内街机版本全名是《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》,显然初代远没有2代的传播广泛。游戏均改编于日本漫画《吞食天地》,是一本神鬼题材的三国同人。而游戏的初代讲的是张飞、刘备、关羽、赵云讨伐董卓,同样是横板动作类型。操作十分简单,屏幕会自己向右边缓慢移动,玩家只需左右攻击即可,更像是一款飞行射击游戏。

除此之外,开发商还出过许多这个系列的游戏,最著名的是FC红白机上的同名回合策略游戏。但FC没法存档,这种策略类型游戏流程又长,玩家只能一直开机,生怕断电。

真三国无双——无双游戏的鼻祖
2000年日本光荣推出的《真三国无双》绝对是划时代的游戏,当时的动作游戏还是很看操作的。但是这部《真三国无双》第一次让玩家体验“一骑当千”的快感,轻攻击+重攻击的组合攻击方式打敌人如割草一般简单。也间接的拉低了游戏界整体的操作难度。

后续作品在战斗系统上的不断改进让“无双”这一游戏类型趋向成熟,例如2代的属性系统、5代的”连舞“系统、6代的EX技系统等等。游戏在逐渐知名的同时也给玩家们类似”吾去脱他衣“的梗,和虎牢关大战吕布的名场面。“敌羞吾去脱他衣”就来自于无双系列。

而游戏对于人物的建模设计也越来越精美,从第五代开始得益于当时的新时代平台,游戏将大部份角色的造型与模组全部重新制作。貂蝉作为三国的颜值担当之一在游戏中角色十分惊艳,和玩家们心中的貂蝉形象十分吻合。

游戏的成功其实不仅仅是玩法和建模上,游戏对于三国剧情的把握也十分到位。游戏用一种更现代、更新鲜的手法挖掘和呈现哪怕熟读《三国演义》的人也容易忽略的细节,借助游戏载体的特长提供了许多独特的视角,激发对历史人物进一步的研读兴趣。

例如在《真三国无双7》中,吕布直取首都自立为帝,把汉献帝赶走的时候,吕布说出了非常符合性格立场的质问:“天下为什么这么乱?还不是你们太弱了!”吼的掷地有声,余韵非常。
这些细节让人感慨,三国无双,不只是一款简单割草的游戏。

一个正惊问题:你最喜欢哪款三国题材游戏呢?

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