如果今年暴雪嘉年华公布《守望先锋2》和《暗黑4》,暴雪能重回巅峰吗?

2019-08-16 09:00:28 神评论

2019年由非营利机构As You Sow评出的前100薪酬过高的CEO中,罗伯特·科蒂克榜上有名。排名的主要依据是CEO与普通员工的薪水比例,辅以股份等参考因素。而且在这份榜单中,科蒂克荣幸的成为了游戏业有史以来薪酬过高程度排名第一的人:根据2017年的数据,他有着175万美元的年薪——以及2600万美元的股权等收益。

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暴雪停办2019风暴英雄HGC冠军赛

暴雪今年的大裁员中,大部分为非开发部门的职员,覆盖面包括游戏发行、电子竞技、IT、市场营销等部门。暴雪与它的竞争对手相比在更新频率上处于巨大的劣势。虽然这和暴雪打磨完善再发布的一贯步调有关,但是在当下的环境中,暴雪的节奏对于提高玩家黏性无疑是个负面因素。

如果暴雪想要在开发更多游戏内容的同时保持支出不变,那么裁掉非开发部门的员工就是难以避免的。暴雪还在年初裁掉了《风暴英雄》的电竞团队,调走了一批开发者到其他项目上。每一支团队都是暴雪辛苦培养起来的队伍——但是暴雪突然发现,自己没有足够的项目需要这些员工了。

自暴雪前总裁麦克莫汉在去年离职后,动视对暴雪的干预程度在不断加深。这不仅仅是资金上的影响。在科蒂克的领导下,动视通过推出年货的方式取得了商业成功。而暴雪一直在以自己的步调稳步前进,专注于已有IP的同时,在打磨完善的时候推出新的作品。暴雪的节奏会被动视打乱吗?短短半年虽然不足以让我们看出答案,但是最终的改变,也许是玩家难以接受的。

Part.2 明者因时而变

如果你试着投资一家公司,最坏的情况不过是把本金赔的分文不剩。但如果你慧眼独具看中了一家蓬勃发展的企业,却可以获得本金数倍的收入——而暴雪就是这样的优质投资目标。一个不可否认的事实是在过去的五年中,暴雪的股价上涨了108%,翻了一倍有余。毫无疑问,暴雪现在正处于艰难时刻,但这并不意味着市场对他们失去了信心。

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早起的游戏公司只能通过制作游戏,发售游戏的循环得到回报,也就是说其利润完全与销量挂。卖出游戏给玩家是一种“一锤子买卖”,而现在的游戏公司可以通过更多的方式获得利润,通过提供源源不断可购买DLC的方式或加入微交易丰富游戏内容,延长游戏的盈利周期。虽然这种模式在玩家眼中褒贬不一,但不可否认这的确提升了游戏公司盈利能力。这也是为什么我们现在看到了越来越多的“服务型游戏”。

暴雪CEO罗伯特在谈及长期战略时表示,“在如今的境况下,我们专注于已有IP的做法非常合适。玩家在更少的游戏上投入了更多时间,而创造新的作品在娱乐业中,从来都是难度最高的任务。”

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我们能在今年暴雪嘉年华见到《守望先锋2》吗?

在各家媒体对今年暴雪嘉年华的预测上也可看出一二。除去《魔兽世界》新资料片,《炉石传说》新扩展包等“常规”更新外,《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这类已有系列的续作均被认为有可能在今年的暴雪嘉年华上公布。2019年11月对暴雪来说是一个至关重要的时刻——过去一年所作出的战略部署结出的成果,将会在今年的暴雪嘉年华上初现端倪。

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市场对暴雪美股盈余的预测曲线

从大环境来看,暴雪的手中仍然握有充足的筹码。据统计显示,世界范围的游戏玩家将在2021年从22亿增长至27亿。在这个1400亿美元的产业中,暴雪尚有巨大的增长空间:动视暴雪总共约20亿美元的现金和每年约16亿美元的现金流,意味着他们有充足的资源投入在游戏开发和其他业务上挽回颓势。

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