《染色 体素》体素艺术大赛 2
《染色·体素》第二届体素艺术大赛来袭!你的作品将有机会成为游戏正式关卡,随免费更新加入。截止2026年10月9日,快来参赛赢取荣耀!
《染色 体素》(Coloring Voxels)已经发布整整一年了!为了庆祝这一时刻,我们正在举办第二届体素艺术大赛,让作为我们杰出社区成员的你,有机会将自己的作品变为游戏中的关卡!
没错,本次大赛的获胜者作品将作为关卡收录进《染色 体素》中!
本次大赛的 16 位获胜者的作品将合并为一个展览世界“社区 2”,并作为免费更新加入到《染色 体素》中。参赛非常简单;请继续阅读以了解所需的所有信息。准备好后,点击底部的 链接即可参与。
“我做不到,船长!” 不,你可以!即便你从未制作过体素艺术也没关系;上手非常简单,而且可以创作出各种各样的作品。唯一的限制就是你的想象力……当然,还有我们这次大赛设定的时间限制。
如果你是第一次接触体素创作,请务必查看下方的建议,甚至可以加入我们的 与我们的艺术家和社区成员聊天,获取指导!
截止日期为 2026 年 10 月 9 日 17:00 UTC。获胜者名单将于 2026 年 10 月 23 日通过我们网站的博客文章、Steam 公告、 以及 宣布。社交媒体链接可在本网站右上角找到!
我们需要对提交的作品进行修改,以确保它们在游戏中运行良好,但我们有一些需要遵守的要点,这将对我们大有帮助。为了提高你的入选几率,我们制定了一些简单的规则供你参考,并提供了一些入门建议。
你必须提交常用项目格式的文件。 项目文件最方便我们检查,也最容易修改并导入到我们的《染色 体素》编辑器中。我们会尽量接受尽可能多的格式,但建议使用 .qb ()、.vox () 或 .gox ()。遗憾的是,如果我们无法在编辑器中打开文件,将无法考虑该参赛作品。例如,.fbx、Minecraft 文件、.gif 或图像切片文件将无法使用。


