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艺画开天首款ARPG《凡应》官宣参展科隆游戏展

2026-08-15 15:35:06 神评论
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艺画开天首款ARPG《凡应》将亮相科隆游戏展!虚幻5引擎打造,高速动作战斗+电影级叙事,独特巨兽共生世界,2026年测试开启,抢先体验试玩版!

2026年8月14日,中国原创动画与数字内容制作公司艺画开天正式宣布,旗下长篇叙事奇幻ARPG新作《凡应》将在德国科隆游戏展“gamescom 2026”上首次面向海外展出,现场观众将有机会抢先体验试玩版,感受电影级动画演出、高速动作战斗与幻想世界观相融合的沉浸式体验。

这是艺画开天自2023年公开该游戏项目以来,首次将试玩带到海外舞台,标志着这款从动画转型游戏领域的旗舰作品正在加速推进全球发行进程。

《凡应》是一款基于虚幻引擎5开发的3D ARPG,游戏主打“动作战斗+叙事探索”的融合体验,采用电影级运镜与角色表现手法,尝试打破传统过场动画与游玩之间的界限,玩家将在探索、战斗与互动演出中逐步进入这个幻想世界,而非仅仅旁观剧情展开。

故事舞台设定在一个由“净海”与巨型生物“隆舶”共同塑造的独特世界——一种名为“净海”的白色固态颗粒物质组成的洪流自北向南不断奔涌,吞噬沿途的陆地,人类为了生存只能依靠名为“隆舶”的巨型生物移动,并在这些巨兽背上建立城市,形成了一种人与巨兽共存的文明形态。

玩家将扮演背负秘密的旅人,在多方势力与古老谜团之间穿行,逐步揭开深藏于世界之下的真相。

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战斗系统方面,玩家可在战斗中实时切换小队成员,利用不同武器模块展开高速动作对决,格挡、闪避、终结技等要素的加入进一步提升了操作的策略性与爽快感,同时叙事演出、探索关卡与战斗环节被更紧密地编织在一起。

根据此前Bilibili World 2026展会上的试玩反馈,外媒Automaton的中国分部在试玩报告中给予了极高评价,称赞其Boss战关键时刻的镜头运作、机位角度、灯光以及带有人声插曲的音乐伴奏“都达到了高预算3A级游戏的水准,其呈现效果甚至能媲美电影制作”。

值得注意的是,仅游戏开篇前两章的剧情演出时长就达到约90分钟,且过场动画采用与实际游戏流程无缝衔接的方式,而非传统插播形式,以最大程度保持玩家的沉浸感。

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艺画开天成立于2015年,是中国代表性的原创动画及数字内容制作公司之一,以高品质科幻与奇幻作品见长,曾推出知名原创动画《灵笼》。公司早期开发阶段就为《凡应》投入了百余人力,并引入高级动作捕捉和动作指导以支持战斗系统与动作表现。

据官方此前在BW2026展会上透露的信息,游戏预计将于2026年下半年启动大规模公开测试,目前游戏已开启EP02测试招募。《凡应》正在同步开发PC、主机及移动端版本,并计划进行全球发行。

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【编辑:GreyKnight】
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