《Summer Islands》版本更新 - 08.2026 - 专注于修复现有Bug
2026-08-15 10:31:18
神评论
17173 新闻导语
《Summer Islands》08.2026版本更新聚焦Bug修复,参展科隆游戏展!新游戏《Beeing Hive》试玩亮相,更多内容持续开发中。点击了解详情。

🌴 08.2026 版本更新 🌴
大家好,
今天,我们想为大家简要更新一下目前项目的进展。通过这种方式,大家可以一目了然地获取所有重要信息,我们也能够统一发布新闻,而不是发送许多单独的消息。当然,其中也包含了一点点营销内容 😉。对此我们深表歉意,并感谢您的理解。
在过去的几周里,我们收集到了更多的反馈。非常感谢 Kinichie,我和他进行了一次三到四个小时的实机测试。
这些反馈,连同来自 DoKomi 的额外评论、您的电子邮件以及直接来自 Steam 论坛的内容,促使我决定在下个月集中精力修复 Bug,并发布一次更新。
我们虽然仍有大型内容更新的计划,但我不想等到那时才去修复现有的 Bug。
我们还希望重新引入教程关卡并增加更多的战役关卡,以方便新玩家上手。此外,我还想添加一个直接反馈按钮,以便大家能更轻松地向我们提交建议。
如前所述,大型内容更新计划仍在进行中。新内容与我们的新游戏之一紧密相关。由于该游戏尚未发布,因此目前我不想透露更多信息。
今年,我们将携 Beeing Hive 参加科隆游戏展(gamescom)。在为期两天的时间里,您可以亲自试玩游戏并体验最新功能:
- 2026年8月28日(周五):Beeing Hive – 10.2 号展馆,D43g 展位
- 2026年8月29日(周六):Beeing Hive – 10.2 号展馆,D43g 展位

自 5 月份在科隆举办的独立游戏节(Indie Game Fest)以来,我们已经采纳了大家的许多反馈建议。我们还添加了更多现已包含在试玩版中的内容。
第一个关卡目前很好地展示了季节更替及其带来的不同挑战。
通过各种敌人和季节变化,进一步增强了通过多种活动挑战玩家极限的目标。整合蜡螟(wax moth)是我接下来的挑战。
一方面,蜡螟可以帮助你移除旧蜂巢,为新蜂巢腾出空间。另一方面,它也可能吃掉你珍贵的花粉或蜂巢。一切都是时间的问题。
作为我们第一款使用虚幻引擎(Unreal Engine)制作的游戏,Streak Of Power 随着时间推移发生了最大的变化。特别是虚幻引擎的多人游戏方面,对我们来说完全是全新的领域。
我们目前计划参加 10 月份的 Steam 新品节(Steam Next Fest)。因此,我们也在为这款游戏制作试玩版。
在过去的几个月里,我们已经整合了几个核心功能。
游戏概念包含许多受国际象棋启发的设计元素。因此,它在展会上不幸地并不是最受欢迎的游戏。然而,通过 Steam 新品节和可玩试玩版,我们希望能收集到更多反馈,并为正式发布做好准备。

我们最初为游戏构思的许多想法目前都已被搁置。原因很简单,就是游戏的复杂性。首先,核心原则需要通俗易懂、解释清晰,最重要的是,必须具备可玩性。在以后的更新中,复杂性可能会再次增加。
我们目前开始创建大量的模型,包括酒店、景点以及各种自然元素。
氛围需要感觉协调统一,我们目前仍处于探索阶段。虽然我们已经有了初步构思,并且可以像玩实体桌游一样进行游戏,但关于用户界面和细节方面的许多决定仍需做出。
图形用户界面(GUI)和细节应该给玩家一种真实的度假氛围,同时让游戏感觉像一款桌游。

我们已经整合了地图生成和后端。现在“唯一”缺少的就是模型和 GUI 工作流了。
在这方面,我们也可以借鉴 Streak Of Power 的丰富经验,因为它同样是一款回合制策略游戏。

未来游戏
如前所述,我们目前计划在明年推出一到两款额外游戏。其中一款可能在明年以早期试玩版的形式发布。另一款则需要投入更多的开发时间。
此外,我们至少还有四个备选方案,并偶尔会研究一些原型功能。
我们继续完全利用业余时间开发游戏。目前,我们认为没有必要与发行商合作,也没有申请政府资助。所以,一切都保持原样。
我们随时欢迎您对我们的游戏提出反馈。
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