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《War Selection》水域地图回归

2026-08-15 00:01:10 神评论
17173 新闻导语

《War Selection》水域地图回归!全新团队匹配生成器,5种地图类型,4v4匹配。舰船可维修,各文明平衡性大调整,AMD显卡修复。立即体验!

综合
  • 引入了全新的团队匹配地图生成器。现在将定期出现五种地图类型:U型、O型、H型、双大陆以及共享大陆
  • 改进了团队匹配的算法
  • 将匹配的最小团队规模提高至4v4
  • 调整了所有单位的生命值条尺寸
错误修复
  • 修复了影响AMD显卡的若干问题
  • 修复了偶尔导致在线比赛短暂卡顿的问题
  • 解决了若干导致不同步并可能使玩家从比赛中掉线的问题
  • 受移动速度加成或减益影响的单位可能会在复杂地形中卡住
  • 搜索大型团队比赛时有时会错误地创建小型团队比赛
  • 在从所有玩家视角观看录像时,战争迷雾在关闭后无法重新开启,且大部分战争迷雾记忆未显示
  • 修复了其他各种问题
平衡性

舰船维修机制调整

  • 现在可以维修舰船船体。作战舰艇、拖网渔船、运输船、航空母舰以及浮出水面的潜艇可由工人、工程师和拖网渔船进行维修
  • 维修舰船需要消耗价值约为其建造总成本40%的材料和金属。资源将在维修过程中逐渐消耗。此前可免费维修的木制船只现在也遵循此规则
  • 渔船和两栖坦克仍然无法维修

石器时代

  • 工人:不再能对城镇中心造成伤害,防止大量工人直接摧毁主建筑。其他建筑仍可按此前规则进行攻击

青铜时代

  • 镰刀:从农场移至铁匠铺

中世纪欧洲

  • 掷弹兵:对舰船的榴弹伤害从20提高至60,以适应舰船船体可维修的变动
  • 钢制镰刀:一项新的铁匠铺升级,将工人的小麦采集效率在西欧从1.5提高至1.7,在东欧从1.6提高至1.8

西欧

  • 长弓:散布范围从90降低至80
  • 重装骑士:生命值从200提高至210

中世纪亚洲

  • 浪人:对建筑的伤害从11降低至9

西亚

  • 货运象:新增“象夫”光环。附近的友方陆地工人移动和转向速度提升40%
  • 象兵(Bashibuzuk):移动速度降低10%

工业革命

  • 拖网渔船:现在可以维修任何建筑,包括此前无法维修的海上花园
  • 雷达站和定位站:新增“目标锁定”光环。附近的友方军事单位和防御工事射击精度提升10%
  • 军医:新增“战地救护”光环。附近的友方生物单位每秒额外恢复2点生命值
  • 反坦克步枪和Cacciacarri摩托车:不再能击中潜入水下的潜艇

法国

  • FCM F1和2C坦克:伤害判定框和碰撞体积现已调整为椭圆形
  • 锚泊航空母舰与重型锚泊航空母舰:新增“浮动船坞”光环。附近的友方可维修舰船每秒恢复5点生命值。重型航空母舰拥有更大的作用范围

德国

  • 鼠式坦克:伤害判定框和碰撞体积现已调整为椭圆形

日本

  • 大和号:新增“无线电静默”光环。附近敌方飞机的视野范围大幅降低
【来源:steam】
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