《War Selection》水域地图回归
2026-08-15 00:01:10
神评论
17173 新闻导语
《War Selection》水域地图回归!全新团队匹配生成器,5种地图类型,4v4匹配。舰船可维修,各文明平衡性大调整,AMD显卡修复。立即体验!
综合
- 引入了全新的团队匹配地图生成器。现在将定期出现五种地图类型:U型、O型、H型、双大陆以及共享大陆
- 改进了团队匹配的算法
- 将匹配的最小团队规模提高至4v4
- 调整了所有单位的生命值条尺寸
错误修复
- 修复了影响AMD显卡的若干问题
- 修复了偶尔导致在线比赛短暂卡顿的问题
- 解决了若干导致不同步并可能使玩家从比赛中掉线的问题
- 受移动速度加成或减益影响的单位可能会在复杂地形中卡住
- 搜索大型团队比赛时有时会错误地创建小型团队比赛
- 在从所有玩家视角观看录像时,战争迷雾在关闭后无法重新开启,且大部分战争迷雾记忆未显示
- 修复了其他各种问题
平衡性
舰船维修机制调整
- 现在可以维修舰船船体。作战舰艇、拖网渔船、运输船、航空母舰以及浮出水面的潜艇可由工人、工程师和拖网渔船进行维修
- 维修舰船需要消耗价值约为其建造总成本40%的材料和金属。资源将在维修过程中逐渐消耗。此前可免费维修的木制船只现在也遵循此规则
- 渔船和两栖坦克仍然无法维修
石器时代
- 工人:不再能对城镇中心造成伤害,防止大量工人直接摧毁主建筑。其他建筑仍可按此前规则进行攻击
青铜时代
- 镰刀:从农场移至铁匠铺
中世纪欧洲
- 掷弹兵:对舰船的榴弹伤害从20提高至60,以适应舰船船体可维修的变动
- 钢制镰刀:一项新的铁匠铺升级,将工人的小麦采集效率在西欧从1.5提高至1.7,在东欧从1.6提高至1.8
西欧
- 长弓:散布范围从90降低至80
- 重装骑士:生命值从200提高至210
中世纪亚洲
- 浪人:对建筑的伤害从11降低至9
西亚
- 货运象:新增“象夫”光环。附近的友方陆地工人移动和转向速度提升40%
- 象兵(Bashibuzuk):移动速度降低10%
工业革命
- 拖网渔船:现在可以维修任何建筑,包括此前无法维修的海上花园
- 雷达站和定位站:新增“目标锁定”光环。附近的友方军事单位和防御工事射击精度提升10%
- 军医:新增“战地救护”光环。附近的友方生物单位每秒额外恢复2点生命值
- 反坦克步枪和Cacciacarri摩托车:不再能击中潜入水下的潜艇
法国
- FCM F1和2C坦克:伤害判定框和碰撞体积现已调整为椭圆形
- 锚泊航空母舰与重型锚泊航空母舰:新增“浮动船坞”光环。附近的友方可维修舰船每秒恢复5点生命值。重型航空母舰拥有更大的作用范围
德国
- 鼠式坦克:伤害判定框和碰撞体积现已调整为椭圆形
日本
- 大和号:新增“无线电静默”光环。附近敌方飞机的视野范围大幅降低
【来源:steam】
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