《战地2042》是“神作”还是“爆雷”?从“流亡之路”微电影说起
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8月12日晚11点,当笔者刚刚从《英雄连2》的胜利中回过神来准备睡觉之时,突然看到群友们正在疯狂转发关于《战地2042》的新消息:DICE铺垫了好几天的“流亡之路”微电影终于上映了!
我们能看到什么?
从点开网页的那一刻起,我便发觉到这部微电影有些不寻常:B站上的投稿UP主无论是ID还是头像都像极了“官方号”,而且视频的标题也公然玩起了在玩家群体之间有着广泛影响力的“伞兵”梗。
我的职业习惯告诉我,接下来肯定会有更多的惊喜存在。
果不其然,视频一开场,一股标准而又熟悉的普通话在笔者耳边响起,但视频中却并没有出现有关中国的游戏内容。结合着之前的标题和投稿人来看,这极有可能代表着本次《战地2042》将会有中文本地化支持。
紧接着视频中的主角取下了兜帽,露出了一个让我感到熟悉的脸庞。仔细一想,仿佛是《***》剧情战役中曾出现过的“爱尔兰佬”,而后续的视频内容也证实了我的判断。
尽管《战地》系列的剧情口碑一直以来都饱受玩家诟病(近两作有些许好转),但这次《战地2042》选择与当年的《***》共同搭建起一个庞大的世界观,也同样是一个令人惊喜的点。
从最表层看来,当年那批游玩《***》的老玩家绝对算得上是《战地》系列的忠实核心群体。相比于《战地5》的那一系列东施效颦般的跟风操作,后知后觉的EA和DICE终于明白了玩家们真正想要的是什么。
笔者的这番话并非空穴来风。时至今日,笔者都还和那帮一同游玩《***》的战队成员们保持着联系,并于《战地1》、《战地5》中并肩作战过。
当谈及EA运营《战地5》的方式与态度时,战队里的不少兄弟都颇有微词,表示原价预购游戏的自己被狠狠的“坑了一把”。但当“零食”队长每每调侃到:“我就问下代《战地》你们还买不买?”时,大家又都还是哈哈一笑,默认了自己甘当“伞兵”的事实。
玩家们不是傻子,熟悉和了解《战地》系列的老玩家们更是如此。他们固然只是庞大的《战地》社群中的冰山一角,可在他们身上却能最真实的反映出当年《战地》系列那无比的辉煌和庞大的影响力。
幸运的是,目前的《战地2042》让我们看到了一道道希望的光。
回到微电影本身,我们其实不难发现,视频中将大量的镜头都用在了表现“恶劣天气”上面。所以,除了之前爆料出的“新地图加入,老地图回归外”,场景中的恶劣天气无疑会在《战地2042》中占有较大比重。
(秃子头上的虱子,明摆着的事儿!)
除此之外,视频中出现的各类武器也像是现代武器的升级版,比如主角使用过的那支突击步枪就带有明显的AR风格,而最终幕击落武装直升机的单兵防空导弹也有些美国“毒刺”防空导弹的影子。
一些“意料之外”的资讯
按理论上来讲,从一个微电影中我们只能雾里探花般的发掘一些有限的游戏资讯,但恰巧不巧的是与宣传片上映同时开启的《战地2042》内部测试,被国内一些“胆大”的玩家通过直播平台泄露了……
作为一名从业者,笔者深知这种行为存在着的法律和道德两方面的失当性,但事已至此我们再“揣着明白装糊涂”也没必要,所以再此聊一聊从这次的测试中,我们能够获悉那些资讯。
虽说在本次的测试版中官方强制锁定了低帧率和低画质,我们无法一窥这款次时代FPS的精美画面,不过我们仍能从游戏玩法上看出一些端倪。
首先,这次的《战地2042》相比起前作《战地5》,在人物的基本移动方式上更为迟滞。这一点,主要体现在该作对玩家所操控角色频繁滑铲做出了限制,使得手感更像《战地1》和《***》靠拢。
也许是为了弥补这一点,该作在“钩锁”的运用上规则相对宽泛,玩家可以利用这一战术道具迅速跨越地形障碍,完成“突袭”、“绕后”等战术动作,这有助于提升交战粘度,使游戏中的对局节奏更加紧凑。
除此之外,《战地2042》着力宣传的“更大战场、更多玩家”,也在本次的测试中有所体现。笔者观察到,在某一阶段的角逐中玩家们需要同时围绕着五个分数点进行争夺,由此可见该作旨在将地图上的128名玩家分散到各个区域,通过多个小战场来构成一个整体的冲突局势,最终角逐游戏的胜利。
最后,也是对很多国内玩家来说最重要的是,本次的《战地2042》应该会采用Easy Anti-Cheat(小蓝熊)来反作弊!也就是《APEX英雄》的同款反外挂,先不论有了新技术的加持,对局中那些“痛失双亲”的玩家会不会减少,至少我们有理由去相信这次EA能在反外挂上更进一步!
总结:随着发售日期的愈来愈近,这款重量级FPS游戏的面貌也是越来越清晰。希望这次的《战地2042》能让新老玩家感到惊喜,至少,得对得起它那四百多元的售价不是?
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