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《灰烬王国 - 陨落纪元》重大更新 — THE PANTHEON:宙斯、哈迪斯、余烬谜题、94 个新敌人

2026-08-14 15:06:46 神评论
17173 新闻导语

《灰烬王国》最大更新:宙斯、哈迪斯免费降临!新增94个敌人、54张谜题棋盘、共鸣系统重做,DLC扩展免费升级。立即体验众神之力!

THE PANTHEON 降临

比王国更古老的东西,又走了回来。宙斯与哈迪斯今日抵达——人人免费——连同他们脚下的土地,以及那里早已栖息的一切。还有六位神跟在他们身后。

这是《灰烬王国》有史以来最大的一次更新,并带来第二种玩法。两个新国度、94 个新敌人、54 张手工设计的谜题棋盘、所有既有 DLC 的扩充,以及从规则重建的共鸣系统。


⚡ 众神

神没有优点,也没有缺点。游戏中其他每一位英雄都背着恩赐与代价。神只持有一种权能,而它整整四十张的卡牌库都为供养这一点而存在。

今日可玩,人人免费:

  • 宙斯,天空之神——让闪电连锁,并在命中之处挂上雷霆

  • 哈迪斯,死者之神——从垂死者身上取走灵魂收割,再将其花出去。

宙斯与哈迪斯属于本体,不是 DLC。他们的八十张卡、每位神都会抽到的35 张共享神话卡、两个新国度,以及住在那里的全部三十个新敌人,都不收费,随本次更新一同到来。


将随 GODS DLC 到来:

  • 赫斯提亚,炉灶女神——熔融会灼烧一切打向她的东西。

  • 喀俄涅,白雪女神——永冻会把一项能力整个封住。

  • 阿瑞斯,战争之神——狂怒越接近死亡,回报越多。

  • 得墨忒耳,丰收女神——孢子会扩散,并不断扩散。

  • 阿波罗,光明之神——耀斑烧得明亮,也把自己烧尽。

  • 雅典娜,智慧女神——把先见经由先锋兑现出来。

GODS DLC 仍在 Steam 审核中,所以那六位尚未开售。你会在英雄界面看到他们处于锁定状态,各自的四十张卡也已经在图鉴里——这是更新先于商店页到达,并不是出了故障。把 DLC 加入愿望单,上线的那一刻你就会收到通知。


🏔️ 两个新国度,以及早已在那里的东西

王国新增奥林匹斯高峰与塔尔塔罗斯深渊——世界的屋顶,与其下的深坑。只有神能抵达,而三十个新敌人正在等待,各自守着自己的首领:克洛诺斯守住高峰,提丰守住深渊。

两个国度都能像其他地方一样被占领,各自支付自己的祝福——高峰上是神馔,深渊里是过路费

人人免费,因为宙斯与哈迪斯是本体英雄,而英雄总得有块立足之地。


🧩 余烬谜题——54 张棋盘,每张只有一个答案

每一次冒险都是新掷的一盘,所以游戏从来没有要求你把同一张棋盘解第二遍。余烬谜题会这么要求。六个章节、54 场手工搭建的战斗,各自从对应英雄的页面进入,各自都有一条能赢的走法。

  • 每一张棋盘都恰好致死。不是「存在解法」——敌人的血量是这张棋盘仍能被打赢的最高数值。差一点的走法,是故意让它差一点。

  • 账号进度完全不介入。等级 1、Ascension 1、无被动、无锻造强化、无遗物。你解锁过的任何东西都不会让谜题变简单,你在其中做的任何事也不会给灰烬、经验或解锁。

  • 每一章教的都是那位英雄真正的规则。莱恩教运算顺序,伊格尼斯教会衰减的灼烧池,韦什教为自身伤害上膛的代价,奥雷尔教只有留出空间才会触发的治疗,扎拉教连锁如何自我切分,希尔瓦教一面把该反弹的一击整个吃下的护盾。

人人免费,且支持全部七种语言。


🔊 共鸣现在数的是法力

旧规则数的是卡牌,于是它奖励了错误的套牌。一回合内三张同属性即触发——四张便宜卡胜过一张贵卡,而通往共鸣最便宜的路,从来不是你真正在堆的那个属性。

现在每张卡按你付出的费用为自己的属性充能。槽位在回合结束时按你达到的最高层级结算一次——不会触发两次,也不会因为触发而被清空。

  • 共鸣 IV在 4 法力,V在 5,还有全新的VI 层在 6——附带专属横幅,以及全部八条槽位各自的回报。

  • 它的防御现在留得住了。共鸣在回合结束时触发,所以它给的护盾恰好挡一次,然后在你的下一回合之前消失。那些分支改为给予守护——数值减半,但会留下。

  • 中立终于在 IV 就付账。它是唯一一条由每位英雄都会打的卡填满、却直到 V 才回报的槽位。

  • 海水与熔岩退出计量表。泛滥的卡本来就在灌满蓄池,而那份溢出本身就是回报;再叠一条共鸣槽,两个属性就无条件强过只付一次的那八个。


📦 你已经拥有的每个 DLC 都变大了

这些全是对应扩展包的免费更新,不需要另外购买。

  • 灼热领域——终于有了三位英雄。锻心 奥尔达尔、缚烬者 薇丝与琉璃匠 塞拉带着 42 张新卡到来,灼烧的国度也归他们所有:这个扩展包交出了一整本图鉴,却没有自己的英雄去面对它。

  • 泛滥——34 张新卡与 9 个新敌人。其中 16 张由三位英雄共享,因为治疗、荆棘、力量与闪避此前各自只锁在其中一人身上。

  • 昼与夜——40 张新的共享卡与 5 个新敌人。索尔与维斯珀共享十六张卡,其中十一张只是在填充日蚀充能——每一张会花掉它的卡都锁在他们其中一人身上。三个新状态也随之而来:蚀影余晖枯萎


👹 图鉴翻倍

107 个敌人变成了 201 个。万神殿三十个,各扩展包十四个,此外再加五十个。

那五十个里有二十七个完全没有特殊能力,这是刻意的。游戏里几乎每个敌人最后都挂上了 ✨ 徽记,于是徽记不再说明任何事——值得细读的战斗,需要平实的战斗来作对照。

而且徽记现在会倒数。它过去只告诉你这个敌人有花招,却不告诉你花招什么时候来;现在它显示还有几回合落下,本回合就落下时显示一个感叹号。

敌人也不会在行动之前就死掉了。全部数值线都动了:大致是生命值提高 10–20%,攻击力略降


🃏 你的套牌、你的收藏、你的遗物
  • 起始套牌现在是你的了。固定核心占了开局手牌的三分之一,而且每一局都一模一样。现在是两张而不是五张,你选取十三张而不是十张——同样十五张,其中十三张由你决定。

  • 卡牌圣所变成一次统一价格的抽取。每张卡都标价的 125 格网格没了:一个价格、重复时部分返还,以及五次重复后强制给出新卡的保底。最坏情况从超过 ✦18,000 降到 ✦2,750。

  • 44 件新遗物——43 件变成 87 件——而且稀有度终于有了意义。两处遗物抽取此前都是完全随机,所以传说掉落得和普通一样频繁。各扩展包的独有遗物现在锁定在它们为之而写的英雄身上。

  • 抛锚卡现在自成一类。其中八十一张过去在不声不响地借用自身属性的伤害加成——写着 8 的卡,安静地打出了 12。现在它们打出写着的数,便宜的那些费用也降了。

  • 挂机精华的入账快了一倍有余,毕竟整整一天的量,过去还差一点买不到一张卡。


⚙️ 而且它现在跑得正常了

一个大法术就能把游戏拖到个位数帧率。动画系统每运行一帧都在悄悄预约双倍的工作——最糟时单帧内预约了三万次回调——而且从不报错,所以它看起来只是「游戏卡」。现在,即使是游戏中最重的一次施放,也稳在 60 帧。

  • 战斗界面加载的图标美术只有过去的十分之一,清晰度不变,因为每个图标都在以 512 像素解码、却只画到二十像素。

  • 图鉴的打开时间缩到三分之一——它过去要先造完一整架的 370 块图块,才画出任何东西。

  • 进度界面与卡牌计数器也做了同样的处理。

  • 每张卡打出来时,看起来都像它自己。游戏里三分之一的卡,过去无论属性与费用,都甩出同一个通用符印。


📊 Claimed Ground → The Pantheon

此前

现在

英雄

20

25,有 GODS DLC 则为 31

敌人

107

201

卡牌

446

917

遗物

43,掉率完全相同

87,按稀有度加权

国度

15

17

模式

随机生成的冒险

外加 54 张谜题棋盘

共鸣

数卡牌,IV 与 V 层

数法力,IV 至 VI 层

起始套牌

固定 5 张,选取 10 张

固定 2 张,选取 13 张


📌 更新之前
  • 灰烬、精华、Ascension、精通、锻造等级、占领与卡牌解锁全部保留。

  • 进行中的冒险仍可读取,但会保留它生成时的那张地图。打完或放弃,才能见到新的国度。

  • 共鸣的运作变了,所以你的套牌也会跑得不一样。没有拿走任何东西——统计从卡牌数换成了法力,旧上限之上多了一层,而它的防御回报会留到触发的那一回合之后。

  • 要拿到任何免费内容,都不需要 GODS DLC。宙斯、哈迪斯、神话卡、两个新国度、那里的全部三十个敌人,以及全部 54 张谜题棋盘,都随本体更新到来。

  • 会有六位英雄显示为锁定,这是预期之内的。赫斯提亚、喀俄涅、阿瑞斯、得墨忒耳、阿波罗与雅典娜先于商店页进入了版本。GODS DLC 上线当天,它们会为持有者解锁。


已本地化为英语、韩语、日语、中文、法语、德语与俄语。

更新之后,去见见已经到场的这两位。其余六位请把 GODS DLC 加入愿望单——它正在审核,通过后立即上线。平衡性的吐槽请到社区中心:这个版本里的 67 项改动就是从那里来的。

【来源:steam】
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