《灰烬王国 - 陨落纪元》重大更新 — THE PANTHEON:宙斯、哈迪斯、余烬谜题、94 个新敌人
《灰烬王国》最大更新:宙斯、哈迪斯免费降临!新增94个敌人、54张谜题棋盘、共鸣系统重做,DLC扩展免费升级。立即体验众神之力!

比王国更古老的东西,又走了回来。宙斯与哈迪斯今日抵达——人人免费——连同他们脚下的土地,以及那里早已栖息的一切。还有六位神跟在他们身后。
这是《灰烬王国》有史以来最大的一次更新,并带来第二种玩法。两个新国度、94 个新敌人、54 张手工设计的谜题棋盘、所有既有 DLC 的扩充,以及从规则重建的共鸣系统。
神没有优点,也没有缺点。游戏中其他每一位英雄都背着恩赐与代价。神只持有一种权能,而它整整四十张的卡牌库都为供养这一点而存在。
今日可玩,人人免费:
宙斯,天空之神——让闪电连锁,并在命中之处挂上雷霆。
哈迪斯,死者之神——从垂死者身上取走灵魂收割,再将其花出去。
宙斯与哈迪斯属于本体,不是 DLC。他们的八十张卡、每位神都会抽到的35 张共享神话卡、两个新国度,以及住在那里的全部三十个新敌人,都不收费,随本次更新一同到来。

将随 GODS DLC 到来:
赫斯提亚,炉灶女神——熔融会灼烧一切打向她的东西。
喀俄涅,白雪女神——永冻会把一项能力整个封住。
阿瑞斯,战争之神——狂怒越接近死亡,回报越多。
得墨忒耳,丰收女神——孢子会扩散,并不断扩散。
阿波罗,光明之神——耀斑烧得明亮,也把自己烧尽。
雅典娜,智慧女神——把先见经由先锋兑现出来。
GODS DLC 仍在 Steam 审核中,所以那六位尚未开售。你会在英雄界面看到他们处于锁定状态,各自的四十张卡也已经在图鉴里——这是更新先于商店页到达,并不是出了故障。把 DLC 加入愿望单,上线的那一刻你就会收到通知。
王国新增奥林匹斯高峰与塔尔塔罗斯深渊——世界的屋顶,与其下的深坑。只有神能抵达,而三十个新敌人正在等待,各自守着自己的首领:克洛诺斯守住高峰,提丰守住深渊。
两个国度都能像其他地方一样被占领,各自支付自己的祝福——高峰上是神馔,深渊里是过路费。
人人免费,因为宙斯与哈迪斯是本体英雄,而英雄总得有块立足之地。
每一次冒险都是新掷的一盘,所以游戏从来没有要求你把同一张棋盘解第二遍。余烬谜题会这么要求。六个章节、54 场手工搭建的战斗,各自从对应英雄的页面进入,各自都有一条能赢的走法。
每一张棋盘都恰好致死。不是「存在解法」——敌人的血量是这张棋盘仍能被打赢的最高数值。差一点的走法,是故意让它差一点。
账号进度完全不介入。等级 1、Ascension 1、无被动、无锻造强化、无遗物。你解锁过的任何东西都不会让谜题变简单,你在其中做的任何事也不会给灰烬、经验或解锁。
每一章教的都是那位英雄真正的规则。莱恩教运算顺序,伊格尼斯教会衰减的灼烧池,韦什教为自身伤害上膛的代价,奥雷尔教只有留出空间才会触发的治疗,扎拉教连锁如何自我切分,希尔瓦教一面把该反弹的一击整个吃下的护盾。
人人免费,且支持全部七种语言。
旧规则数的是卡牌,于是它奖励了错误的套牌。一回合内三张同属性即触发——四张便宜卡胜过一张贵卡,而通往共鸣最便宜的路,从来不是你真正在堆的那个属性。
现在每张卡按你付出的费用为自己的属性充能。槽位在回合结束时按你达到的最高层级结算一次——不会触发两次,也不会因为触发而被清空。
共鸣 IV在 4 法力,V在 5,还有全新的VI 层在 6——附带专属横幅,以及全部八条槽位各自的回报。
它的防御现在留得住了。共鸣在回合结束时触发,所以它给的护盾恰好挡一次,然后在你的下一回合之前消失。那些分支改为给予守护——数值减半,但会留下。
中立终于在 IV 就付账。它是唯一一条由每位英雄都会打的卡填满、却直到 V 才回报的槽位。
海水与熔岩退出计量表。泛滥的卡本来就在灌满蓄池,而那份溢出本身就是回报;再叠一条共鸣槽,两个属性就无条件强过只付一次的那八个。
这些全是对应扩展包的免费更新,不需要另外购买。
灼热领域——终于有了三位英雄。锻心 奥尔达尔、缚烬者 薇丝与琉璃匠 塞拉带着 42 张新卡到来,灼烧的国度也归他们所有:这个扩展包交出了一整本图鉴,却没有自己的英雄去面对它。
泛滥——34 张新卡与 9 个新敌人。其中 16 张由三位英雄共享,因为治疗、荆棘、力量与闪避此前各自只锁在其中一人身上。
昼与夜——40 张新的共享卡与 5 个新敌人。索尔与维斯珀共享十六张卡,其中十一张只是在填充日蚀充能——每一张会花掉它的卡都锁在他们其中一人身上。三个新状态也随之而来:蚀影、余晖与枯萎。
107 个敌人变成了 201 个。万神殿三十个,各扩展包十四个,此外再加五十个。
那五十个里有二十七个完全没有特殊能力,这是刻意的。游戏里几乎每个敌人最后都挂上了 ✨ 徽记,于是徽记不再说明任何事——值得细读的战斗,需要平实的战斗来作对照。
而且徽记现在会倒数。它过去只告诉你这个敌人有花招,却不告诉你花招什么时候来;现在它显示还有几回合落下,本回合就落下时显示一个感叹号。
敌人也不会在行动之前就死掉了。全部数值线都动了:大致是生命值提高 10–20%,攻击力略降。
起始套牌现在是你的了。固定核心占了开局手牌的三分之一,而且每一局都一模一样。现在是两张而不是五张,你选取十三张而不是十张——同样十五张,其中十三张由你决定。
卡牌圣所变成一次统一价格的抽取。每张卡都标价的 125 格网格没了:一个价格、重复时部分返还,以及五次重复后强制给出新卡的保底。最坏情况从超过 ✦18,000 降到 ✦2,750。
44 件新遗物——43 件变成 87 件——而且稀有度终于有了意义。两处遗物抽取此前都是完全随机,所以传说掉落得和普通一样频繁。各扩展包的独有遗物现在锁定在它们为之而写的英雄身上。
抛锚卡现在自成一类。其中八十一张过去在不声不响地借用自身属性的伤害加成——写着 8 的卡,安静地打出了 12。现在它们打出写着的数,便宜的那些费用也降了。
挂机精华的入账快了一倍有余,毕竟整整一天的量,过去还差一点买不到一张卡。
一个大法术就能把游戏拖到个位数帧率。动画系统每运行一帧都在悄悄预约双倍的工作——最糟时单帧内预约了三万次回调——而且从不报错,所以它看起来只是「游戏卡」。现在,即使是游戏中最重的一次施放,也稳在 60 帧。
战斗界面加载的图标美术只有过去的十分之一,清晰度不变,因为每个图标都在以 512 像素解码、却只画到二十像素。
图鉴的打开时间缩到三分之一——它过去要先造完一整架的 370 块图块,才画出任何东西。
进度界面与卡牌计数器也做了同样的处理。
每张卡打出来时,看起来都像它自己。游戏里三分之一的卡,过去无论属性与费用,都甩出同一个通用符印。
此前
现在
英雄
20
25,有 GODS DLC 则为 31
敌人
107
201
卡牌
446
917
遗物
43,掉率完全相同
87,按稀有度加权
国度
15
17
模式
随机生成的冒险
外加 54 张谜题棋盘
共鸣
数卡牌,IV 与 V 层
数法力,IV 至 VI 层
起始套牌
固定 5 张,选取 10 张
固定 2 张,选取 13 张
灰烬、精华、Ascension、精通、锻造等级、占领与卡牌解锁全部保留。
进行中的冒险仍可读取,但会保留它生成时的那张地图。打完或放弃,才能见到新的国度。
共鸣的运作变了,所以你的套牌也会跑得不一样。没有拿走任何东西——统计从卡牌数换成了法力,旧上限之上多了一层,而它的防御回报会留到触发的那一回合之后。
要拿到任何免费内容,都不需要 GODS DLC。宙斯、哈迪斯、神话卡、两个新国度、那里的全部三十个敌人,以及全部 54 张谜题棋盘,都随本体更新到来。
会有六位英雄显示为锁定,这是预期之内的。赫斯提亚、喀俄涅、阿瑞斯、得墨忒耳、阿波罗与雅典娜先于商店页进入了版本。GODS DLC 上线当天,它们会为持有者解锁。

已本地化为英语、韩语、日语、中文、法语、德语与俄语。
更新之后,去见见已经到场的这两位。其余六位请把 GODS DLC 加入愿望单——它正在审核,通过后立即上线。平衡性的吐槽请到社区中心:这个版本里的 67 项改动就是从那里来的。
- 1韩系MMO扎堆搞事:抢注、定档、新职业,今天信息量有点大
- 2藏不住了!网易多款大作实机解禁,还有超大资料片上线!
- 3《激战3》官方重磅爆料!人类种族完整背景公布,2027年开测
- 4守护骑士登场!韩国MMO《命运方舟》全新职业实机抢先看
- 5限定地图!历史MMO《成吉思汗3 ONLINE》国际服新版本上线
- 6电脑低于万元不配进游戏!剑灵厂商新作《灰烬之城》开测
- 7旭旭宝宝入局,武侠MMORPG的“造富神话”又要来了?
- 8一个POE死忠粉做了两年半,把POE做成了横版刷宝游戏?
- 9梦回2014!《QQ炫舞2》12周年怀旧玩法上线,登录送2532抽
- 10人气网文IP改编,韩式修仙MMO《鬼怪世界》即将开启预注册


