备战欧美市场,《抵抗者》《昭和米国物语》登陆科隆游戏展
6款国产新游亮相科隆游戏展!《抵抗者》《昭和米国物语》领衔,AAA级FPS、神话动作等全新IP引爆期待,愿望单超200万,全球播放量2.8亿,进军欧美市场。点击查看详情!
新加坡与中国香港双总部发行商4Divinity官宣,将携6款全新IP游戏参展2026科隆游戏展,作为发力欧美市场的重要布局,多款题材各异的国产新作将对外曝光新物料。
本次参展被4Divinity定义为进军欧美游戏市场迄今为止最大胆的一步,展台分布在Hall 4.2、Hall 7.1及Hall 6.1三处展馆,参展作品品类跨度较大,覆盖AAA级FPS、神话动作、叙事驱动RPG等多种类型,且全部为首次对外公开的全新IP。
本次6款参展游戏分别为:Hoothanes开发、以抗日战争为背景的AAA级FPS《抵抗者》;NEKCOM打造的复古流行文化RPG《昭和米国物语》;Eschatology Entertainment开发的神秘西部魂类FPS《末世神枪》;CangMo Game Entertainment制作的明代背景ARPG《一盏秋声:锦衣卫》;Genigods Lab开发的中国神话ARPG《古神:风里希》;Sword Panda Limited打造的中国神话题材ARPG《猿公剑》。
其中《昭和米国物语》凭借昭和66年美国的独特世界观,此前已收获全球玩家关注,故事围绕死而复生的少女在末世美国展开复仇,融入大量日式复古流行文化元素,本次科隆参展也标志着该作续报工作全面启动。而《抵抗者》作为阵容内唯一二战题材FPS,同样受到较多关注。
官方公布数据显示,这6款作品合计Steam愿望单已突破200万,相关内容全球播放量超2.8亿次。科隆展举办时段为8月26日至30日,4Divinity将在展会广播舞台首播5支全新预告片,并安排超过180场媒体、创作者与合作伙伴会面。
4Divinity发行负责人Phil Doust表示,这批游戏在国内已有粉丝基础,本次希望向西方新玩家展现作品特色。GCL集团CEO Sebastian Toke称,科隆展是确立4Divinity全球发行商定位的关键一步。6款作品由7个工作室、270名开发者组成的协同网络支撑,在动捕、战斗引擎、3D管线、音频基建等环节共享技术资源。
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