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《核处逢生》欢迎来到超级工厂

2026-08-14 10:01:27 神评论
17173 新闻导语

《MISERY核处逢生》重大更新!全新高难度生态区「工厂」上线,5种新变异生物、联合北方威胁、50+新物品、爆头增伤、近战格挡等海量内容,等你来战!

Zaslavie 的市民们,亲爱的同志们——请注意,军需处有重要消息宣布!

大家期待已久的全新更新终于来了。

欢迎来到 FACTORY「工厂」——一个残酷而危险的工业生态区。

工厂区曾经是 Zaslavie 的钢铁心脏,为我们美丽而伟大的祖国源源不断地输送牛奶和柴油。

当然,那都是它还能正常运转时候的事了……

如今,这里已经变成了一片废墟。

但千万别以为这里已经死透了。

恰恰相反,工厂现在可能是整个区域里最“热闹”的地方——或者我们应该说,感染最严重的地方?

所以,同志们,该给你们的枪上上油了。

而且这次要对付的可不只是新的变异生物。

我们还发现了 United North「联合北方」部队的踪迹。

这怎么看都不像什么好消息。

这群老鼠跑到这里到底想干什么?

「工厂」的规模非常大,大片工业设施一路延伸到地下深处。这里残破、阴森,却又有一种说不出来的诡异美感。

对我们来说,Factory「工厂」 也代表着《MISERY核处逢生》今后内容制作的新标准。接下来,我们会按照这个标准陆续翻新现有区域,同时在各个生态区中加入更多新地点和 POI。

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当然了,光有一个新生态区还不够。下面来看看这次「区域」里到底发生了哪些变化:

  1. 全新生态区——Factory「工厂」:玩家可在 15+ 次「异常爆发」后遇到该生态区;Bunker「地堡」则调整至 25+。

  2. 新增 5 种变异生物,全部灵感都来自社区玩家的创意。谢谢你们,同志们!

  3. Bunker「地堡」生态区新增一处 POI

  4. 全新威胁——GRAD:联合北方正试图给他们那群蛆虫运送补给,但 Zaslavie 武装部队绝不会容忍这种行为。不要试图靠近敌人的补给箱,否则迎接你的将是炮火覆盖!

  5. 新增超过 50 种物品:包括服装、护甲、各类道具、装饰品以及家具。

  6. 爆头现在会造成更高伤害:瞄准点再开枪,同志们!

  7. 现在可以使用近战武器格挡攻击

  8. 新增命中音效

  9. 新增制作设施——Butcher Table「屠宰台」:现在可以把你干掉的变异生物做成标本。

  10. 新增制作设施——Construction Station「建造站」:建筑和装饰相关的东西,现在基本都可以在这里制作。

  11. 优化建造系统的操作体验(QoL)

  12. 新增墙纸:现在可以制作各种墙纸,用来装饰自己的地堡。

  13. 现在可以分别粉刷或装饰墙壁的两侧,同时也可以装饰默认墙面和地板,让地堡设计更加自由。

  14. 现在可以制作自己的标志和指示牌,方便在基地中辨认方向。

  15. 新增高级电力设备:加入拥有更多接口的 Advanced Splitter「高级分离器」 和 Advanced Combiner「高级合路器」,方便进行更加复杂的工程设计。

  16. 现在终于可以坐下了!椅子、床、长椅都能坐。没错——马桶也能坐。

  17. Dwarves「矮人」现在可以在地堡中行走,并使用垂直梯子

  18. 刚加入服务器的访客,在拾取物品以及拆除建筑结构前,现在会受到一段时间的限制。

  19. 玩家之间的碰撞现在可以在设置中自由开启或关闭

  20. ADS 瞄准灵敏度现在可以与鼠标灵敏度分开设置

  21. 放大堆叠物品的数量显示,现在看起来更加清楚。

  22. 修复武器动画及换弹相关问题

  23. 读取存档后,工作台中的物品不再消失

  24. 修复自定义模式中的 Anomaly 设置问题,此前部分选项存在对调情况。

  25. 修复 硬核 模式相关存档问题,修复了开始 硬核 模式游戏时不会影响之前存档的问题。

  26. 修复文字输入框相关问题,包括服务器名称、代码等输入区域。

  27. 修复防毒面具画面遮罩问题

  28. 修复轰炸机音效:以后不会再出现“无声轰炸”了。

  29. 《MISERY核处逢生》将在 8 月晚些时候登陆 GeForce NOW

  30. 啊,对了——当然还有各种 Bug 修复和其他改进!

这次确实是一次规模非常大的更新,所以我们也知道,现在肯定还有一些地方没那么完美。

「工厂」本来就是我们刻意设计成高强度战斗生态区。

所以我们的建议很简单:

别看到谁都想上去打一架。

但枪一定要准备好——以便在工厂走廊里,随时给敌人送上一梭子。

欢迎大家继续告诉我们你们的想法。

相信大家也已经看得出来,我们一直都在认真听取社区的反馈。

接下来,我们会根据大家的意见,在后续补丁中继续调整新内容、难度、战利品以及奖励。

还有一个好消息:《MISERY核处逢生》短片正在制作中!

我们目前正在和导演 Nikita Ordynskiy 合作制作一部《MISERY核处逢生》短片。

他曾执导《Papers, Please》和《Beholder》的真人短片。

我们预计这部短片将在今年年底前正式推出。

在此之前,先给大家看看一些幕后花絮。

正是因为有你们的支持,我们才能投入资金去完成这样的项目。

而且,这还不是全部。

目前我们还有几个惊喜正在筹备中,之后会陆续向大家公布。

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感谢大家一直以来的支持、建议、创意、来信、建设性的批评,以及你们对《MISERY核处逢生》的所有喜爱。

为了扎斯拉维!

【来源:steam】
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