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《《瓦格鲁斯 - 万壑之地》》8月更新:”荒原商人”

2026-08-14 06:20:49 神评论
17173 新闻导语

瓦格鲁斯8月更新“荒原商人”上线!贸易系统大改版、地形修正回归、战斗优化、存档缩小57%,性能全面提升。即刻探索崩裂国度新篇章!

在本文中,我们将深入探讨自最近一次重大更新以来推出的修复和改进内容,并将主要变更汇总于此。随着“远征”剧情线的最终章发布,我们为《瓦格鲁斯》达成了一个重要里程碑,但游戏的相关工作仍在继续。自游戏发布以来,我们一直通过跨平台的补丁和热修复,持续解决社区反馈的问题,提升性能和稳定性,并优化游戏体验。近期,我们的工作重点放在了活动地图的移动机制和贸易经济系统上。您可以跳转至文章末尾查看更新列表。

借此机会,我们还想请您以一种虽小却意义深远的方式给予支持。如果您在崩裂国度中的旅程充满乐趣,请考虑为《瓦格鲁斯》留下评测。每一条评测都能帮助更多玩家发现这款游戏,并对像我们这样的独立工作室产生切实的影响。

最后,如果您一直想开启(或继续)在崩裂国度中的冒险之旅,我们的 Steam 夏末特卖活动正在进行,《瓦格鲁斯》及其扩展包均已打折。现在正是挑战荒原旅程的绝佳时机!

话虽如此,现在也该看看补丁说明了,具体内容如下:

重要提示: 鉴于本次更新的改进范围广泛,我们几乎不可能完全没有造成任何新bug。我们绝非故意如此。若您发现任何问题,请通过常规渠道向我们反馈,例如内置的报告工具(F1键)、论坛以及我们的 。

《荒原商人》(更新 1.310)
地形修正值与贸易系统大改版
  • 活动地图中的地形移动修正值已重新启用,因此旧有的路线可能不再是最优选择,而新的路线将应运而生。请注意,在艰难地形区域的移动点消耗可能会发生变化。

  • 全面重构了贸易定价和路线经济机制。进口价格现能更合理地反映距离、地形和昏暗度的影响,既重振了此前利润停滞的短途贸易路线,又确保长途运输仍具经济价值,从而使更多商品能在更广阔的地图范围内进行贸易。

  • 对各节点间的商品供应源和需求情况进行了相应调整。

同伴与队伍战斗
  • 减少了在某些敌方AI决策繁重的遭遇战中可能出现的战斗卡顿(拥有多个移动与攻击技能的敌人,比如擂鳞)。

  • “嘲讽”技能现可与范围技能正常配合——被嘲讽的战斗单位施放的范围技能现在会命中整个区域,而非仅对嘲讽者产生效果。

  • “守护驯兽”及其他队伍战斗防御指令现可正确抵御所有攻击者(包括此前能绕过防护圈并歼灭你的驯兽的沙虫和土匪)。

  • 优化了战斗退出及胜利/失败界面的过渡效果——提示信息不再穿透战斗结束面板显示。

  • 各类角色属性及技能的提示信息现已恢复正常显示。

性能优化
  • 存档文件的大小现已大幅缩减(大型游戏后期存档约缩减57%),且保存速度更快,从而减少了每日结束时和自动存档时的卡顿现象。

  • 在活动地图上移动时的卡顿现象减少:触发事件及其他界面时,不再导致反复的加载卡顿。

  • 删减了在拔营等场景中不必要的后台清理暂停,并将更多界面素材转移至流式加载,以提升性能和流畅度。

本地化
  • 我们对所有支持的语言进行了全面翻译。许多此前仅提供英文的字符串现已完成翻译,包括:战斗日志、事件结果、派系等级加成与惩罚、日历日期、市场和前哨站界面、提示信息以及确认对话框。

  • 针对中文、日语和韩语提供了更完善的支持:修正了日期排序,将属性与效果说明改为“名称在前”的格式(例如“士气 -1”),优化了手柄提示中的亚洲字体处理,并修正了与欧洲语言句式不同的句子词序。

  • 现在无论是在所有PC游戏商店还是主机平台,游戏首次启动时都会采用您系统/平台设置中的语言。

  • 修复了已安装的社区语言包可能导致文本错误地变为空白并显示带有虚假“已审核”标签的英文的问题,以及少数机器翻译行中残留的翻译工具残留问题。

修复
  • 修复了脚本升级在保存和加载后可能无提示失败的问题(例如:瓦兹尔亥未能升级其聚落类型)。受影响的存档在加载时会自动修复。

  • 修复了玩家在切换驯兽类型后被卡在废料堆且无法离开的问题。

  • 修复了可能导致部分界面标签永久锁定的存档问题。受影响的存档在加载时会自动修复。

  • 修复了多个无法解锁或在错误条件下解锁的成就(包括“旅途延误”、“知名探险家”、“护送服务”等),并追溯认定玩家此前已取得的进度。

  • 序章存档不再因未拥有的DLC而受限。

  • 前哨站管理界面现始终显示正确的补给配额、工作时长、补给成本和队员容量数值。

  • 被锁住的“能力等级”升级现在会明确区分“需要更多阅历”与同伴的剧情进度锁定。

  • 技能和装备的提示信息中,反防御数值现已显示正确。

  • 手柄:修复了导致焦点卡在“市场”数量弹出窗口上的问题。

  • PlayStation平台的存档功能更稳定(解决了一类存档失败问题)。

  • Steam Deck的屏幕键盘现已正常显示。

  • Nintendo Switch 商店和控制术语已与平台要求保持一致。

  • 修复了玩家可能遇到的若干崩溃和错误频发问题(点击某些地图节点、拖动空的坐骑槽位,以及几个 UI 边缘情况)。

  • 在后台进行了整体稳定性和可靠性的改进。

Steam Deck
  • 现在,在 Steam Deck 上输入文本(如保存名称、错误报告等)时,屏幕键盘会自动显示。

如往常一样,更多内容即将推出,敬请期待!愿各位行督大人在征服荒原的旅途中一往无前!

——Lost Pilgrims团队

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【来源:steam】
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