外媒8分评游戏《鬼灭之刃2》:尖叫和嘶吼有点多了
《鬼灭之刃:火之神血风谭2》已于8月6日正式在Steam发售,本作此前已登陆PS4 & 5、Switch和Xbox Series X等平台。外媒Gamingbolt近日也发布了游戏的评测报告,给出了8分的成绩并认为这是一部“忠实、易懂且精致的改编游戏”。本文摘录部分内容如下:
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如果你已经是《鬼灭之刃》的粉丝,或者喜欢几年前推出的第一款游戏,那么《火之神血风谭2》非常值得推荐。对于喜欢前作的玩家来说,这款游戏几乎就是“更多、更好”的原版体验。本作沿用了开发商CyberConnect2在首作中使用的模板和玩法。前作讲述了原作动漫和漫画的故事直至“无限列车篇”,而本作则从此处接续,涵盖“游郭篇”,直至“柱训练篇”结束。
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游戏在保留前作成功公式的基础上,仅对机制进行了部分调整,并增加了一些便利性功能。值得强调的是,《鬼灭之刃》系列游戏在同类动漫格斗改编作品中脱颖而出的原因,是它们在独立游戏体验上的用心,即便玩家不熟悉原作,也能轻松了解世界观和故事。
剧情章节设计为大型开放区域,玩家可以探索并收集各种物品——其中许多是常规格斗游戏内容,如角色或个人资料的自定义与解锁,同时也有许多额外内容。本作新增了支线任务,配合新的剧情地图设计效果良好——地图不再是单线、枯燥的分支,而是宽阔紧凑的开放区域。
本作新增双人终极技,鼓励玩家使用故事中已有羁绊的角色,同时对操作布局进行了改进,避免在闪避时误触特殊攻击。
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本作也提供多种战斗模式:对战模式(可单人对抗AI、本地或在线对战)、训练模式、前作剧情简化回顾模式、主线战斗,甚至不时出现的多对一乱斗模式。战斗是本作的核心内容,整体表现出色,尽管3D竞技格斗仍存在一些不平衡与小瑕疵,但这是迄今为止该公式中最精炼的实现。
作为动漫风格游戏,其叙事与美术风格均明显偏向动漫,这也带来一些问题。尤其是配音工作,存在大量尖叫、嘶吼和夸张情绪表现。长时间角色交互中频繁尖叫,可能让部分玩家感到疲惫,不过这也是少年战斗漫的常态。
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除这些瑕疵外,《火之神血风谭2》非常值得《鬼灭之刃》粉丝或热衷少年战斗动漫的玩家尝试。游戏对动漫与漫画中优秀素材改编得出色,无论是希望重温经典剧情的粉丝,还是完全不熟悉《鬼灭之刃》的新玩家,都能通过游戏顺利进入这一世界。
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