原神:1000原石能堵住玩家的嘴?仙人掌BUG背后,米哈游紧急补偿藏玄机

2025-08-14 13:57:01 神评论

在近期玩家们挑战幽境危战这一高难度副本时,不知道大家有没有遭遇过仙人掌BOSS的异常状况呢?不少玩家反馈后,经仔细核实,确实发现存在这样一个令人头疼的bug。

在正常的游戏设定下,当玩家成功破解仙人掌BOSS的机制时,它应该扣除基于真实伤害的血量。也正因如此,这个BOSS在难度上相对较低,可以说是当前两期幽境危战六个BOSS里最容易对付的一个,对于大多数有一定操作和理解的玩家来说,应对它本不该太过吃力。

然而,这个bug却带来了不小的麻烦。倘若玩家的游戏延迟超过100ms,即便成功破解了BOSS机制,其血量也不会扣除真实伤害值。这种情况对亚服玩家的影响尤为显著,由于地域和网络基础设施等因素,亚服玩家的网络延迟普遍偏高,ping值常常在一百以上。这就导致很多亚服玩家甚至误以为该BOSS没有特殊机制,只能凭借自身伤害硬生生地打通了难度6,白白耗费了大量时间和精力。可以想象,在机制正常触发的情况下,这些高手玩家凭借精湛的操作和合理的配装,或许能在60秒内就速通该BOSS,可如今却因为这恼人的bug,体验大打折扣。

有玩家在实战时发现,在破盾的瞬间,BOSS血量并未如预期般减少,只能无奈地继续战斗。这就相当于白白打掉了一个盾,不仅浪费了输出,还毫无战斗成就感可言。在正常延迟下,这个BOSS在机制被破解后应扣除近400W的血量,这可不是一个小数目。不知大家是否也遇到了这种情况呢?

另外,在破盾瞬间若网络延迟出现波动,也会出现类似血量不扣的问题。因此,建议大家尽量避免使用云原神进行挑战,选择稳定的网络环境和正常客户端进行游戏,以减少遇到bug的概率。目前,官方应该已经修复了这一bug,后续应该不会再出现此类问题。那些之前凭借高超技巧强行通关的大佬们,若再尝试,恐怕会因机制正常后难度骤降而感到大失所望。

此外,还有一则让玩家们兴奋的爆料。据说,老角色加强计划的首批名单中包括了公子达达利亚,而且他很可能会像镜流一样,改为以生命值为倍率。毕竟,在后续的挪德卡莱版本中,水系角色若想与月神相抗衡,生命值倍率是必不可少的。水系角色一直以来都以生命值为核心属性,所以公子若改为生命值倍率也未尝不可,这或许能让他在战斗中发挥出更强大的实力。武器方面,替换为若水将堪称完美,毕竟镜流也是手持万敌的专武,若公子能搭配若水,想必能产生奇妙的化学反应。

圣遗物方面,只需跟上版本更新,换上新的水系圣遗物即可。当然,也可以像胡桃那样,根据不同的战斗需求,将攻击力属性调整为生命值,或者将生命值换成攻击力,以达到最佳的战斗效果。

【来源:公众号】
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