《小冰冰传奇怀旧服》【更新公告】新限时黑暗贤者来袭,人马、亚龙觉醒,全新玩法“幻书奇谭”开放
先锋服周二更新,新限时黑暗贤者来袭,人马、亚龙觉醒,全新玩法“幻书奇谭”开放,龙骑加入三星魂匣;幻境之塔新增层数,英雄试炼新增关卡。
更新时间:2024年8月13日15:00--18:00
玩法更新1.新英雄“黑暗贤者”登场!
活动时间:8月13日更新后-9月1日 23:59
活动规则:
(1)活动期间,初始3星英雄黑暗贤者将加入限时召唤的“智冠寰宇”卡池。
(2)限时召唤需使用道具“时间沙漏”,时间沙漏可以使用钻石进行兑换,每个时间沙漏兑换价格为200钻石。时间沙漏为永久道具,不会过期,可用于后续其他限时召唤卡池。
(3)限时召唤中获得初始1,2,3星英雄概率与英雄召唤保持一致。限时卡池无法进行许愿,但在获取3星英雄时有50%的概率为“黑暗贤者”。若召唤出的三星英雄不为“黑暗贤者”,则下一次召唤出三星英雄时必定为“黑暗贤者”。
(4)在限时召唤中,每80次召唤至少获得一名初始三星英雄,首次累计召唤达80次时,可额外获得黑暗贤者*1(如已经获得,则分解为黑暗贤者灵魂石*80),额外奖励的累计进度将随限时卡池更迭而清空。
(5)黑暗贤者将在9月2日05:00加入英雄召唤和命定召唤。
(6)黑暗贤者的灵魂石暂不加入命定魂之匣III(限时召唤中推出的初始三星英雄,将在卡池结束6个月后加入命定魂之匣)。
(7)在任意限时召唤卡池中,未召唤出初始三星英雄和未召唤出当期初始三星英雄的次数将一直累计于本类型召唤中,不会随限时召唤卡池的更换而清空。
2.助力成长,栽培计划开启!
活动时间:8月13日更新后-9月1日 23:59
活动规则:
(1)活动期间,完成黑暗贤者养成等栽培任务,可获得钻石,英雄装备,技能升级材料等丰厚奖励。
(2)栽培任务中包含有一次性任务和本周任务,一次性任务在活动期间仅能完成一次,本周任务将在每周一5点刷新。
(3)累积完成任务数量达到要求后,可获取进度奖励。
3.书中世界,梦幻旅程!全新玩法“幻书奇谭”开放。
一位神秘的说书人来到了传奇大陆,通过它的讲述,我们现在可以进入故事世界畅游,并从中带回信使蛋了。
(1)故事
i.在幻书奇谭中,说书人将提供主题各异的故事副本,不同的故事副本将掉落不同信使蛋。
ii.本次将开放教学副本《新手村》,和《翠绿林地》、《幽暗诅咒》两个故事副本,通关教学副本后,队长可自行选择自己感兴趣的故事副本游玩。
iii.每个故事副本拥有四种难度,通关难度1后其余难度将一并解锁,队长可以根据自身实力选择对应的难度进行挑战。
iv.每个故事副本都有其背景设定,背景设定将在整个游玩过程中为我方或者敌方添加特殊战斗效果。队长可根据背景设定选择适合游玩本故事的英雄,或制定对敌策略。
(2)游玩
i.故事副本没有进入次数限制,无需担心失败,请队长尽情游玩。
ii.进入故事副本前,队长需要指定出征名单,在副本中遭遇战斗时,队长只能从出征名单中挑选英雄上阵。
iii.每个故事副本将由战斗、事件、商人等多个种类不同的房间组成,队长需要规划自己的前进路线,谨慎选择进入房间,一路过关斩将,直至与首领展开最终决战。
iv.在故事副本中,英雄将不再受到过关回血回能效果。
v.队长每次进入故事副本时,将携带一定的补给,当战斗失败时,可消耗补给返回进入战斗前的状态并重试。当补给消耗殆尽,或者队长自行选择不重试时,本次游玩将结束。
vi.在游玩过程中,队长可以随时暂离和回到故事副本,副本将为队长存续15个小时。
vii.在游玩过程中,队长可以随时主动中止并结算故事副本。
viii.队长同时只能游玩1个故事副本。
(3)命运与祝福
i.在故事世界中,凡人皆有其命。进入故事副本前,队长需要选择一张塔罗来揭示自己在故事中的命运。
ii.在故事副本的游玩中,每通过1个战斗房间或是遭遇某些事件,都将获得不同命运的祝福;达成特定条件后,还有概率获得双重祝福。祝福将为英雄提供加持。队长可根据出征英雄选择不同祝福,构筑强力搭配,从而更好地应对敌人。
iii.除双重祝福外,所有祝福都可以进行一次强化,强化后祝福效果将得到提升。
iv.通过战斗房间或完成某些事件后,队长将获得副本内专属货币“珍珠”,珍珠可用于在商人房间购买或强化祝福。单局游玩结束后,珍珠将清空。
v.当队长累计获得与自身同命运的祝福达3个时,将激活「命运启示」。「命运启示」为主动技能,达成对应条件即可为其积蓄能量,满能后队长可在战斗择机释放。特别的,进入战斗后,「命运启示」将有3秒的启动时间。
vi.当队长累计获得与自身同命运的祝福达6/9/12个时,还可以激活深度启示,进一步强化「命运启示」的效果。
vii.命运与祝福都只在故事副本中生效,单局游玩结束后,命运与祝福都将清空。
(4)感悟笔记
i.每次游玩结束后,无论是否抵达终点,都将根据本次游玩进度,产生对于故事的感悟点数。
ii.感悟点数可用于在感悟笔记中解锁树状思维节点,每个思维节点都将为游玩故事副本提供数值属性或者机制的加成。
iii.每个故事都拥有其独立的感悟笔记和点数,彼此不通用。
(5)奖励
i.信使蛋
在游玩故事副本中,通关携带有信使蛋的战斗房间,将发现信使蛋。队长需消耗小鱼干或传送卷轴将其带回信使屋进行孵化。
副本难度越高,发现的信使蛋越好,孵化出高稀有度信使的概率越大。
传送卷轴每周(周一5点)将自动回复6个,最大持有上限为12个。挑战或者扫荡战役关卡12章、13章有概率掉落小鱼干,也可通过游戏内其他途径获取,小鱼干最大持有上限为100个。
ii.周奖励
每次游玩结束后,无论是否抵达终点,都将根据本次的游玩进度,获得周积分。
累积积分达到一定进度,可领取对应奖励。
周奖励每周一5点刷新。
iii.首通奖励
首次通关故事副本的任意难度时,可获得其对应首通奖励。
通关高难度副本,可直接获得未挑战低难度副本的所有首通奖励(如:跳难度通关幽暗诅咒难度4时,可直接获得难度2,3的首通奖励)。
iv.收集奖励
在游玩过程中解锁不同祝福达一定数量,可在收藏室中领取收集奖励。
在游玩过程中遭遇不同事件,可在收藏室中领取对应奖励。
4.暖心陪伴,强力助益!全新养成线“信使”开启。
开启条件:战队等级达到80级后,将开放信使屋,队长可在信使屋中孵化和培育信使。
特别注意:信使系统开启时赠送的传说信使蛋(天马)将会在后续补丁包更新后实装。
(1)孵化
i.游玩幻书奇谭或参与其他活动可获取信使蛋,信使蛋可在信使屋中进行孵化,孵化需要等待一段时间。
ii.不同的信使蛋可孵化出的信使类型有所不同,队长可在孵化前查看包括种类。
iii.信使蛋越大,孵化所需等待时间越长,孵化出高品质信使的概率越高。
iv.在等待信使孵化时,可以使用营养补剂或消耗钻石来加速孵化。
(2)领养与作用
i.英雄等级达到80级,且品阶达到紫+2后,可以领养信使。
ii.信使将为主人提供力量、智力、敏捷属性成长的百分比加成。
iii.每个信使都拥有独特技能,可以在战斗中给予主人帮助。
iv.信使可以离开主人,但在离开后,信使将进入48小时的离开冷却时间,本期间内信使无法离开下一任主人。
(3)养成
i.等级
消耗金币和喂养材料,可以提升信使等级,信使等级越高能为主人提供的力智敏属性加成也越高。
信使最高可以提升至15级,随着目标等级提升,所需喂养材料亦会发生变化。
不同信使所青睐的喂养材料不同,队长可以通过游玩幻书奇谭或者挑战英雄试炼获取信使喂养材料。
ii.技能
队长可以通过训练信使来提升其技能等级,从而让信使技能变得更强,训练信使需要消耗金币和技能宝瓶。
信使将根据其力智敏类型,在训练时需求不同类型的宝瓶,队长可以通过游玩幻书奇谭或者挑战幻境之塔获取技能宝瓶。
iii.天赋
信使孵化时将有小概率携带天赋,天赋将为信使带来额外特殊效果。
(4)放生
i.队长需拥有30只及以上的信使,才能解锁放生功能。
ii.没有主人的蓝色和紫色信使(保有20名紫色信使后的超额部分)可以被放生。
iii.如果信使已经养成,则在放生时会以75%的比例返还升级和升技能的材料。
iv.放生信使将根据其稀有度获得爱心代币,爱心代币可用于在信使商店中进行兑换奖励。
(5)信使商店
信使商店位于“商店”内,队长可通过使用爱心代币购买信使相关的道具和材料。
5.未知世界,奇妙探险!新一期“地底历险”开启!
活动时间:8月13日更新后-9月8日 23:59
活动规则:
(1)活动期间,将限时开放5章全新历险关卡的挑战,战队等级达到70级的队长可以通过裂隙下降至地底世界,开启新的探险。
(2)挑战活动关卡,可以获得亚龙、人马的觉醒材料。
6.超越极限,潜能激发!亚龙、人马觉醒开启!
活动时间:8月13日更新后永久有效
活动规则:
(1)亚龙、人马的觉醒功能开放后,英雄等级达到70级,且培养至紫色品阶以上的队长可以在英雄的觉醒页签激活和强化其觉醒装备。
(2)觉醒装备最大可以强化至25级,每一级强化都将带来属性的提升,强化等级达到关键节点时,还将获得技能效果的加成。
(3)地底历险开放期间,觉醒材料可以通过挑战/扫荡地底历险关卡获取其觉醒材料;地底历险结束一周后,将在百货商店里上架往期觉醒材料辅助错过历险的队长追赶觉醒进度。
(4)觉醒装备强化至15级时,可在通过完成对应任务领取觉醒皮肤。
7.巅峰对决,竞逐荣耀!巅峰竞技场S9赛季开启!
活动时间:
(1)正式赛季:2024年8月26日10:00 - 2024年9月14日22:00
(2)休闲赛:2024年9月15日8:00 - 2024年9月29日22:00
活动规则:
(1)正式赛季最终结算时,赛区排名前100的队长,将额外获得荣耀冠冕(S9)头像框奖励。
(2)正式赛季最终结算时,处于传奇段位及以上,并位列全服前1000名的队长,还将额外获得至臻冠冕(S9)头像框奖励。
(3)本次正式赛季中,每周将有部分英雄被选定为决斗之星,这些英雄将在进攻和防守时受到额外的加成效果。决斗之星及其效果将在每周六结算后更迭,共计3期不同的英雄和效果。
8.深度沉眠,迷梦寻踪!新一期幻境深处现在开放了!
活动时间:8月14日10:00-9月1日 22:00
活动规则:
(1)活动期间,战队等级高于60级的玩家,可前往幻境之塔,开启幻境深处的挑战。
(2)幻境深处由多重形态各异的迷梦组成,玩家需依序挑战。
(3)在本期幻境深处的战斗中,将受到【法术涌动】效果加成:我方单个英雄在对敌方英雄累积造成一定次数的魔法伤害时,自身的最终魔法伤害增加会获得提升,同时每次造成的魔法伤害量会增加。累积次数与提升有上限。
(4)挑战幻境深处,将无需消耗幻生烛,首次通关每重迷梦时,将获得首通奖励。
(5)每天至多进行50次幻境深处的挑战。
(6)幻境深处可以重复挑战,通过每重迷梦的最短耗时将被记录,累加后进行竞速排名,并在本期幻境深处结束时,通过邮件发放排名奖励,排名奖励为命定券、技能升级材料等。
(7)在结算时,位列本服竞速排名第一的队长将获得限时徽章“旧日支配者”,位列全服竞速排名前10名的队长将获得全新永久徽章“深渊主宰者”。
9.英雄试炼新增关卡
开放时间:8月13日更新后永久开放
(1)英雄试炼新增了影之魔王(周一、三、五、日开放)、雷电之神(周二、四、六、日开放)两个挑战关卡。
(2)战队等级达80级的队长可以参与新关卡的挑战,挑战可获得信使养成所需的奖励。
(3)英雄试炼的每日可挑战次数提升至10次。
10.幻境之塔新增层数
开放时间:8月13日更新后永久开放
(1)力之幻境,敏之幻境,智之幻境将开放91-100层,同时新增了对应的集星奖励。
(2)力之幻境,敏之幻境,智之幻境的75-100层,新增信使的技能升级材料奖励。
11.外观商店将于8月14日新增
【皮肤】军团指挥-花木兰(首次上新)
【头像框】小猫冰冰(已黑化)(首次上新),童年回忆(返场)
12.龙骑士灵魂石将会在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
13.暗影萨满灵魂石将会在版本更新后加入第12章精英关的神秘关卡神秘圣殿中。
14.地精培育基金开放认购!
活动时间:8月13日更新后永久有效
活动规则:
(1)培育基金分为基础收益和基金回报两档,其中基础收益可免费领取,购买后可解锁基金回报。
(2)在幻书奇谭中使用传送卷轴到一定次数后,可领取对应奖励。
(3)战队等级达到80级才可购买培育基金,且仅能购买一次。
(4)领取完基金回报的所有奖励之后,地精培育基金将会关闭。
15.商城新增信使礼包
战队等级达到80级后,会解锁信使相关礼包。
16.追加了“幻书奇谭”、“信使”、“英雄试炼”、“幻境之塔”的相关成就。
体验优化1.修复了梦境记录中佣兵信息显示错误的问题。
2.经验药水,经验奶酪,经验汉堡,远征开口笑的道具上限提升至9999。
3.版本更新后,树精卫士,老鹿,暗影萨满的灵魂石加入了百货小店的商品列表中。
综合调整1.现在英雄在上一次必杀技还未生效时(即刚开始释放必杀技时),不可再次释放必杀技了。
2.效果命中现在将由两个属性控制,一个为“效果命中等级”,一个为“效果命中抗性”。英雄等级每升1级会获得1级基础的“效果命中抗性”,受效果命中影响的技能每升1级会获得1级基础的“效果命中等级”。额外获得的“效果命中等级”和“效果命中抗性”与基础等级会相加。当技能的“效果命中等级”大于目标的“效果命中抗性”时,技能附带的效果必中(如果该技能附带伤害,则需伤害已经命中);反之,技能“效果命中等级”每低于目标的“效果命中抗性”1级,则命中率下降5%,最低降至30%。目前这两个属性暂时只在“幻书奇谭”内投放。
3.新增两个属性,“最终物理伤害增加”和“最终魔法伤害增加”,这两个属性分别与“最终物理伤害减免”和“最终魔法伤害减免”互为对抗值。计算最终伤害时,会增加对应伤害类型的对应百分比。目前这两个属性暂时只在“幻书奇谭”内投放。
4.新增两个对抗属性,“状态抗性”和“状态抗性无视”。一些控制效果和负面BUFF会受“状态抗性”影响,如果目标身上有“状态抗性”,则减少对应百分比的持续时间,最多减少99%。同样的,如果施法者身上有“状态抗性无视”,则会无视目标身上对应百分比的“状态抗性”来施加控制效果和负面BUFF,可以将“状态抗性”视为负数,此时施加控制效果和负面BUFF会增加对应百分比的持续时间。
5.新增两个对抗属性,“护盾效果增强”和“护盾效果削弱”,在获得护盾时,根据这两个属性,护盾的伤害抵抗值会进行对应百分比的的增加或减少。“护盾效果削弱”最多使护盾效果降至1%。目前这两个属性暂时只在“幻书奇谭”内投放。
6.一些属性的名称描述优化,如“生命回复和吸血增加”调整为“生命回复和吸血效率”。
平衡性调整及优化黑暗先知
1.“荧蝶幽渡”新增语音。
屠芙
1.“腐蚀迷雾”的每秒中毒伤害的成长值从5上调至10。
神灵武士
1.“血沸之矛”现在会被视为普通攻击了。
黑鸟
1.“奥数天球”现在会被视为普通攻击了。
沉默
1.“智慧之刃”现在会被视为普通攻击了。
月骑
1.“月刃”突破1,突破2的物理攻击力加成系数分别上调至0.8,1.1。
酒仙
1、“醉拳”的伤害加成系数上调至0.4,突破1,突破2的物理攻击力加成系数分别上调至0.5,0.65。
狼人
1.普攻和“野性呼唤”的能量获取上调至90点。
问题修复
树精卫士
1.“活体护甲”不会施加给场外的目标了。
白牛
1.修复“暗影冲刺”有时无法正确撞击到目标的问题。
仙女龙
1.修复了仙女龙穿戴“仲夏之梦”皮肤会导致“相位转移”触发特效消失以及突破3效果失效的问题。
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