《武侠Q传》角色改名折射国产手游版权和产权软肋
17173 新闻导语
最近的一款热门手游《武侠Q传》中的许多游戏人物突然就被改了名字,手游网了解到,畅游已联系了包括《大掌门》、《萌江湖》、《武侠Q传》等在内的多家武侠手游厂商,要求多家厂商修改游戏中涉及金庸小说内容,特别是人物姓名。
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8月13日,有玩家向手游网爆料,最近的一款热门手游《武侠Q传》中的许多游戏人物突然就被改了名字,例如东方不败被改为东方菇凉,洪七公被改为哄旗,虚竹改成了梦郎,任我行改为任教主等等,乍一看还有点陌生。
随后手游网了解到,畅游已联系了包括《大掌门》、《萌江湖》、《武侠Q传》等在内的多家武侠手游厂商,要求多家厂商修改游戏中涉及金庸小说内容,特别是人物姓名。目前《武侠Q传》已经火速改名,而《大掌门》、《萌江湖》尚未更改角色名。但是,东方不败和洪七公的角色,都出现在完美世界拥有的版权中,并不属于畅游。内部人士称,全改名是免了之后麻烦。

版权&产权:诸多手游的软肋
与三国、西游等题材不同,金庸的武侠小说并不是免费的午餐。目前,国内手游市场各种改编、模仿或者抄袭的游戏不胜枚举,其中一部分游戏通过一定的推广手段,在营收上表现还不错。但有关版权和产权方面的问题一直是这些游戏的软肋,各大厂商对此问题讳莫如深。手游网认为,尤其对于手游市场而言,整个市场环境还不够成熟,许多厂商只试图通过套用当下热门的题材或是模仿当前国内外热门手游来赚快钱。即便是在不能刷榜的日子里一炮而红的《武侠Q传》也难逃山寨的影子,有资深玩家在试玩的过程中就像手游网吐槽“这不就是《大掌门》的3D版吗?”不难发现,大公司抄小公司,小公司抄国外公司的现象似乎已经成为国内的行业惯例。
在进入2013年以来,游戏厂商对版权和产权的重视程度不断提升,在今年4月份时,国内的多家一线游戏媒体都收到了来自“受深圳市腾讯计算机系统有限公司委托”的广东卓建律师事务所发出的律师函,要求删除由动漫《火影忍者》改编的“盗版游戏”的宣传报道信息,大有开展大范围打击动漫游戏盗版的行动的征兆。7月,上海龙之界网络科技有限公司法人及两名经理在沪被湖北荆州沙市警方带走,原因是因为盛大举报其侵犯知识产权。6月下旬,有消息称中国国内的热门卡牌手游如《我叫MT》《龙之召唤》《武林盟主》等涉嫌抄袭《智龙迷城》,Gungho方面正在准备通过法律途径来解决这一问题,据称上述手游开发商将被索1亿美金赔偿。
自主创新:手游厂商面临的严峻问题
在上述有关产权和版权的纠纷中,不管最终结果如何,都给国产手游提出了一个严峻的问题:面对增长快速的手游市场,如何才能重视版权,提高自主创新的意识?这对厂商来说不仅是需要面对的事实,也是在第一轮洗牌中得以站稳脚跟的基础。
但难点在于,由于目前的手游厂商多数规模尚小,若要在手游研发之前取得一定改编版权,或是通过自主研发创造出有一定影响力的IP都需要较高的成本,加上手游的生命周期较短,许多中小型厂商等不起,因此选择了“捷径”,无视版权和产权。所以大家看到,尽管腾讯已经加大了打击力度,但火影题材的手游依然不少,而通过山寨等方式来打擦边球模仿其他知名手游的则更为常见,这都让目前国内手游行业越来越呈现出浮躁的情绪。
不过也并非没有好的征兆,一线的手游大厂以及开始重视培养IP,同时通过获得授权来改编游戏。而从端游领域进军手游的厂商也开始带动手游市场朝一个更好的方向发展,避免手游重走页游的覆辙,此外端游厂商本身就拥有一系列的IP,加上对游戏行业的娴熟度,有利于稳定国内手游行业情绪。另一方面,国外一批手游公司也开始通过寻求代理等途径进入中国手游市场,对于降低山寨率也能起到良好作用。在这些因素的作用下,国内手游产业将有可能在创新的引领下向前发展。
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