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《Gloria Victis: Medieval MMORPG》每周更新 | 战争状态将于8月19日回归,最新更新日志

2026-08-13 23:02:34 神评论
17173 新闻导语

《Gloria Victis》战争状态8月19日重磅回归!公会岛屿防御工事升至6级,新增三种战斗规模。更新日志详解,社区活动火热进行中。立即备战,赢取琥珀奖励!

勇士们!

战旗再次升起。

我们很高兴地宣布,“战争状态”(State of War)将于2026年8月19日正式回归《Gloria Victis》!

对于老兵来说,这标志着《Gloria Victis》中最受期待的功能之一的回归。对于新玩家来说,这将是你们首次考验公会实力的绝佳机会。

公会将挑战竞争对手,攻击敌方公会岛屿(Guild Islands),保卫自己的据点,赚取技术点数,并通过准备、战术和团队合作来证明你们的实力。

8月19日仅仅是个开始。

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“战争状态”将持续演进

我们推出的这个版本的“战争状态”将作为该功能未来发展的基础。

一旦真正的战斗打响,我们将密切监控系统的表现,并倾听参与公会的反馈。

平衡性、机制、奖励和其他元素可能会根据我们从社区和实战中收集到的信息进行调整。

战斗规模

最初的战斗规模也应被视为一个起点。

我们将监控服务器性能、战斗流程、平衡性和整体体验。根据我们的了解,战斗规模可能会在未来的更新中增加或调整。

我们希望“战争状态”能与社区共同进化。

“战争状态”将于8月19日开启。

准备好你们的公会。
加固你们的城堡。
研究你们的敌人。

“战争状态”完整概述:


“战争状态”常见问题解答:


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我们如何构建《Gloria Victis》

我们对《Gloria Victis》的关注点在于稳健且可持续地开发游戏,优先考虑那些能切实提升体验的更新,而不是为了赶进度而仓促推出功能。

有些更新需要时间。

我们的开发工作始终专注于稳定性、重要修复、生活质量改进以及对游戏的有意义的补充。

“战争状态”就代表了这种方针。我们不会认为该功能一经发布就已完成,而是会通过实战学习,并根据玩家的体验和反馈持续改进。

我们可能无法每周都宣布重大的消息,但开发工作始终在幕后进行。

当我们引入新的内容和系统时,我们希望它们在《Gloria Victis》中占有重要地位,并能与社区共同成长。

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最新更新日志

在开发“战争状态”的同时,我们还进行了一些修复和公会岛屿的改进。

修复
  • 修复了涉及公会岛屿堡垒(Bastions)的一个极端情况,该问题可能导致其瞬间消耗所有可用资源。
  • 修复了导致熔炉(Furnaces)从公会岛屿消失的问题。丢失的熔炉也已恢复。
  • 修复了 /home 指令,现在使用它时不再会在聊天窗口中显示该指令。

公会岛屿更新

5级和6级防御工事现已解锁!

公会现在可以将以下建筑升级至6级
  • 城墙
  • 塔楼
  • 城门
  • 堡垒

新的战斗规模

我们还引入了三种额外的战斗规模,每种规模都有其各自可用的防御工事和经济点数:
  • 15名防守方 vs 18名进攻方
  • 25名防守方 vs 30名进攻方
  • 35名防守方 vs 42名进攻方

现有的战斗规模及其当前的防御工事和经济点数值没有任何变化。

当“战争状态”上线时,我们将继续监控战斗流程、平衡性、服务器性能和社区反馈。

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社区焦点获奖者


恭喜本周的社区焦点(Community Spotlight)获奖者!

最佳截图 📸
• lordinqu


最佳游戏剪辑 🎥
• anthrage


每位获胜者将获得600琥珀(Amber)

感谢每一位继续与我们分享冒险历程的玩家。

下周主题:史诗之战!⚔️

对于下一次社区焦点,我们想看到大规模的交锋、激烈的围攻、不可思议的背水一战、混乱的战斗,以及你们在战场上最难忘的时刻。

通过我们的官方《Gloria Victis》社区渠道分享您的截图和剪辑,就有机会入选!

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角色背景故事大赛

每一位勇士都有一个故事。

我们非常喜欢阅读你们为角色创作的故事,现在社区投票选出最爱作品的时间快到了!

社区投票开始时间:8月13日
获奖者公布时间:8月14日

访问我们的官方 Discord 阅读参赛作品并参与社区投票。

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下一场战斗即将来临

8月19日标志着《Gloria Victis》又迈出了重要的一步。

我们将密切关注战斗,收集你们的反馈,研究哪些有效哪些无效,并与社区一起持续改进“战争状态”。

召集你的公会。
准备好你的防御。
备好你的攻城武器。

战争远未结束。

战场上见!⚔️
【来源:steam】
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