钢琴奶奶对话《影之刃零》音乐总监 竟然有"剧透"?
钢琴奶奶对话《影之刃零》音乐总监,独家揭秘战斗配乐背后的情感内核!A小调主旋律、放弃西洋铜管、十轨二胡叠加…音乐总监薄彩生“剧透”游戏音乐设计,预售开启速来围观!
国风暗黑武侠动作大作《影之刃零》预售现已正式开启。近日,B 站知名 UP 主“钢琴奶奶尹松”发布了一段视频,记录了自己受邀参加预售发布会后,与《影之刃零》音乐总监薄彩生就游戏音乐、战斗曲风以及情感内核进行的对话。
在视频中,钢琴奶奶表示自己虽然平时害怕打斗场面,但依然被现场展示的画面与音乐深刻震撼。

她从专业角度剖析了预告片中的音效细节:起初通过低音与密集的高低音区电子鼓来刻画马蹄声、高速战斗与紧张氛围,同时结合琵琶声营造出“金戈铁马”与急促厮杀的感觉,而随着故事推进,琵琶与鼓声的节奏又随战斗对象发生变化,极具带入感。
对于预告片后半段展现的钢琴独奏、四重奏以及舒缓背景音,钢琴奶奶直言从旋律中感受到了极强的内心的悲痛、遗憾与失望,甚至体会到了“打了半天全是泪”的悲剧色彩。


针对UP主对音乐细节与氛围的观察,音乐总监薄彩生做出了详细解答与确认:
薄彩生证实了这场战斗配乐确实蕴含着悲剧与泪水的情感。他表示写战斗音乐有两种方式,一种以节奏为主,另一种以旋律为主。《影之刃零》选择了更走心的“旋律为主”模式,无论敌人出招快慢,感人的旋律都能让玩家产生心流,品味出刀光剑影背后的深刻情感。

薄彩生提到,配乐追求的是一种“超现实”效果。不仅从传统中华文化中提取元素,更结合了新技术,例如在处理大弟子那场战斗的二胡声时,特意录制了十轨二胡进行重叠叠加,打造出既熟悉又从未听过的独特音效。
男主角“魂”、女主角“小葵”以及反派“左殇”都有各自的主题旋律,但它们均是从同一个A小调主旋律演变而来,因此听感上浑然一体。
目前游戏音乐总量多达六七个小时,后续会精选发布。在编制上,本作完全放弃了西洋铜管与木管乐器,因为铜管的音色过于偏向西方,不够契合游戏调性。此外,对于舞狮段落的音乐,团队专门邀请了真正的舞狮团队原声录制,并在后续混音中贴入了重音与 808 鼓点,以兼顾音乐真实感与游戏性。


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