《snt计划》版本更新 - V0.026 - 重构战斗系统与优化交互体验
2026-08-13 18:56:06
神评论
17173 新闻导语
《snt计划》V0.026重磅更新!战斗系统重构,服务器主动推进,断线不掉落!炼金预览、装备优化、交易行升级。限时福利领取:交易凭证、自动战斗券、宠物蛋(剩余96/100)。点击查看详情!
【提示】
游戏前期的“新手指引”功能仍在持续完善中(开发人员已被吐槽 9999 遍)。玩家可加入以下讨论组进行咨询:
QQ群:1098841891
Telegram:
Discord:
可领取以下测试福利礼物道具(剩余数量:96/100):
【绑定】交易凭证 ×1
【绑定】自动战斗解锁券 ×1
【绑定】宠物蛋 ×1
【更新内容】
1、重构单人/多人战斗房间:统一使用服务器房间,可从开放房间列表进入,也可通过房间码或邀请加入;修复成员视角错误、重新加入状态残留、切换房间失败丢房及并发加入超员等问题。
2、战斗运行改由服务器主动推进:战斗开始后,关闭战斗页面、网络断开或客户端临时离线不再暂停或取消当前战斗;重新进入后会通过实时推送和服务器状态恢复。自动战斗在客户端离线后仍会继续,主动停止时会完成当前场且不再开始下一场。
3、统一单人/多人战斗执行和奖励结算:每名参战玩家的技能、物品、资源、复活、掉落与奖励均按本人独立记录;修复队长或发起者数据替代其他成员、成员奖励显示错误、迟到 ROLL、重复结算及奖励归属异常等问题。断线不会失去当前场的掉落或 ROLL 资格,本次不改变现有掉落概率质量与安全 ROLL 数学规则。
4、修复 BOSS 技能蓝量和“绝地反击”触发规则:A 类技能蓝量不足时不能开始施放,并按正式技能成本扣除蓝量;S 类技能保持无蓝量消耗。“绝地反击”在每次进入生命值不高于 25% 的周期中只获得一次施放资格,被打断后不会在同一低血量周期反复施放;生命值恢复到 25% 以上后再次降至阈值,才会重新获得触发资格。
5、炼金界面新增服务器权威预览:根据当前已确认的材料、催化剂和执行次数,显示最终成功率、可能的成功产物、失败产物、金币消耗与炼金时间,并移除“???”占位。当前正式炼金规则为无金币消耗、立即结算;材料、催化剂或次数变化后会重新校验预览。
6、优化固定属性装备批次的真实实物处理:穿戴、加工、打孔、卸下宝石、重铸、注灵和强化时,会从数量批次中正确取出对应实物;操作结束后,身份和属性完全一致的装备可重新合并。存在市场锁定或挂单的装备不能用于这些单件操作。
7、优化装备强化材料选择:强化界面会显示同批装备的“可用/已选”数量;同一装备批次可分别提供强化目标、+0 同名主材料和保护材料,但必须拥有足够的未锁定实物。强化成功时不消耗保护装备,强化失败且保护实际生效时才会消耗。
8、交易行支持按数量上架和成交普通堆叠物品、批次物品及批次装备。数量型卖单只占一个订单位置,并正确处理剩余数量、部分成交和取消返还;直接出售给买单时,以服务器当前订单价格结算。
9、装备已镶嵌宝石时,重铸界面会禁用发起按钮并明确提示先卸下宝石。即使绕过界面直接提交,服务器也会在读取或消耗重铸材料前拒绝,本次不会消耗材料。
10、优化采集与加工任务的数据保存、取消、替换、体能阻断、结算和恢复稳定性;加工固定装备候选会显示批次数量,全选和执行次数按服务器返回的实际可用实物数量计算,减少任务状态、物品数量或奖励统计错乱。
【友情提示】
1、请通过“市场”进行交易,市场不收取任何手续费。私下交易导致的问题一律不予处理。
2、如 Steam 社区市场出现 Bug,请通过 QQ群、Telegram 或 Discord 联系开发人员。
【更新预告】
1、优化“主线、支线”任务功能。
2、新增“感谢爱心”功能。
3、更新“排行榜”功能。
游戏前期的“新手指引”功能仍在持续完善中(开发人员已被吐槽 9999 遍)。玩家可加入以下讨论组进行咨询:
QQ群:1098841891
Telegram:
Discord:
可领取以下测试福利礼物道具(剩余数量:96/100):
【绑定】交易凭证 ×1
【绑定】自动战斗解锁券 ×1
【绑定】宠物蛋 ×1
【更新内容】
1、重构单人/多人战斗房间:统一使用服务器房间,可从开放房间列表进入,也可通过房间码或邀请加入;修复成员视角错误、重新加入状态残留、切换房间失败丢房及并发加入超员等问题。
2、战斗运行改由服务器主动推进:战斗开始后,关闭战斗页面、网络断开或客户端临时离线不再暂停或取消当前战斗;重新进入后会通过实时推送和服务器状态恢复。自动战斗在客户端离线后仍会继续,主动停止时会完成当前场且不再开始下一场。
3、统一单人/多人战斗执行和奖励结算:每名参战玩家的技能、物品、资源、复活、掉落与奖励均按本人独立记录;修复队长或发起者数据替代其他成员、成员奖励显示错误、迟到 ROLL、重复结算及奖励归属异常等问题。断线不会失去当前场的掉落或 ROLL 资格,本次不改变现有掉落概率质量与安全 ROLL 数学规则。
4、修复 BOSS 技能蓝量和“绝地反击”触发规则:A 类技能蓝量不足时不能开始施放,并按正式技能成本扣除蓝量;S 类技能保持无蓝量消耗。“绝地反击”在每次进入生命值不高于 25% 的周期中只获得一次施放资格,被打断后不会在同一低血量周期反复施放;生命值恢复到 25% 以上后再次降至阈值,才会重新获得触发资格。
5、炼金界面新增服务器权威预览:根据当前已确认的材料、催化剂和执行次数,显示最终成功率、可能的成功产物、失败产物、金币消耗与炼金时间,并移除“???”占位。当前正式炼金规则为无金币消耗、立即结算;材料、催化剂或次数变化后会重新校验预览。
6、优化固定属性装备批次的真实实物处理:穿戴、加工、打孔、卸下宝石、重铸、注灵和强化时,会从数量批次中正确取出对应实物;操作结束后,身份和属性完全一致的装备可重新合并。存在市场锁定或挂单的装备不能用于这些单件操作。
7、优化装备强化材料选择:强化界面会显示同批装备的“可用/已选”数量;同一装备批次可分别提供强化目标、+0 同名主材料和保护材料,但必须拥有足够的未锁定实物。强化成功时不消耗保护装备,强化失败且保护实际生效时才会消耗。
8、交易行支持按数量上架和成交普通堆叠物品、批次物品及批次装备。数量型卖单只占一个订单位置,并正确处理剩余数量、部分成交和取消返还;直接出售给买单时,以服务器当前订单价格结算。
9、装备已镶嵌宝石时,重铸界面会禁用发起按钮并明确提示先卸下宝石。即使绕过界面直接提交,服务器也会在读取或消耗重铸材料前拒绝,本次不会消耗材料。
10、优化采集与加工任务的数据保存、取消、替换、体能阻断、结算和恢复稳定性;加工固定装备候选会显示批次数量,全选和执行次数按服务器返回的实际可用实物数量计算,减少任务状态、物品数量或奖励统计错乱。
【友情提示】
1、请通过“市场”进行交易,市场不收取任何手续费。私下交易导致的问题一律不予处理。
2、如 Steam 社区市场出现 Bug,请通过 QQ群、Telegram 或 Discord 联系开发人员。
【更新预告】
1、优化“主线、支线”任务功能。
2、新增“感谢爱心”功能。
3、更新“排行榜”功能。
【来源:steam】
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