《剑星》营收环比下滑31.6% 开发商把钱都砸给了Switch2版和续作
《剑星》营收骤降31.6%,Shift Up全力押注Switch2版与续作《血雨》,2026下半年登陆新平台,续作自主发行有望超越前作,点击查看详情。
韩国游戏开发商Shift Up近日公布了2026年第二季度财务报告,旗下动作游戏《剑星》该季度营收为88.31亿韩元(约合人民币4700万元),环比下降31.6%,同比骤降86.6%。不过,同比数据的巨幅下滑主要受去年同期PC版发售带来的收入高峰影响,该版本于2025年第二季度上线,曾为游戏带来显著的收入增量。

从公司整体业绩来看,Shift Up第二季度总营业收入达557亿韩元,环比增长17.8%,但同比下降50.4%;营业利润为281亿韩元,净利润为417亿韩元。
在2026年夏季游戏节上,Shift Up正式公布了《剑星》续作《剑星:血雨》,并释出了一段长达3分30秒的实机预告片。据公司披露,截至7月底,该预告片的播放量已达161万次,在游戏社区和媒体中获得了积极反响。

Shift Up计划自主发行该续作,以加强对《剑星》IP营销与商业策略的掌控力。公司相信,凭借前作积累的玩家基础与自主发行带来的灵活度,续作有望超越前作的市场表现。
除续作外,Shift Up还在积极推进《剑星》Nintendo Switch2版本的开发工作,该版本预计于2026年下半年正式发售。公司期望通过登陆新平台,进一步延长游戏的生命周期并维持销售势头。

Shift Up目前将《剑星》定位为一款在PC和主机市场持续销售的IP,而非仅依赖首发销量的作品。公司表示,季节性促销活动以及《血雨》的公布仍在持续为原作吸引新用户。

目前,《剑星:血雨》的发售日期尚未确定。Shift Up表示将给予续作充足的开发时间以确保达到理想的完成度,同时通过原作的持续运营与Switch2版的发售,维持玩家对《剑星》系列的长线关注。
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