《城市游戏工作室》版本更新 - v1.28.0-rc5 - 优化启动机制与数字商店重构
2026-08-13 11:56:09
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.28.0-rc5更新!优化启动机制,数字商店全面重构,新增节日活动与员工休假等精彩内容,快来体验吧!

这是游戏的默认版本,我们希望借此机会发现潜在 Bug 并调整平衡性,从而为您提供尽可能最佳的游戏体验。
您可以通过 Steam 库右键点击 City Game Studio,选择“属性”,然后在弹出的窗口中选择“测试(Betas)”来进入 Unstable 分支。Unstable 分支现在应该已可供您选择。
如有任何反馈,请留在我们 Discord 的相应频道或 Steam 子论坛中。
一如既往,请照顾那些未参与 Unstable 分支的玩家,避免剧透。
请在游玩前务必备份您的存档文件。
更新日志 - rc5
优化
- 重构启动机制以推迟线程创建
- 防止游戏无故重复加载两次
- 重构启动机制以推迟游戏管理器的初始化
前期更新日志
数字商店
- 界面重构,尚未最终定稿,仍在开发中。功能列表即将进行重构
- 重构功能列表
- 简化功能开发(减少弹窗)
- 重构功能达成弹窗
- 设置部分功能不可禁用(跨平台和商店)
- 修复激活商店时的数字商店功能。
- 一旦激活,将无法禁用
- 修复跨平台功能:
- 一旦激活,将无法禁用
- 修复激活商店时的数字商店功能。
- 新增功能:可为数字商店指派网络经理
- 新增功能:可组织节日活动。指派营销经理至数字商店即可组织节日活动市场调研
- 移除市场调研中的类型分类
- 移除市场调研中的平台分类
- 新增一种独特的市场调研类型,帮助您调研与单一类型相关的所有内容,从平台到主题。操作更直观且精简。
- 考虑过往的市场调研数据,避免重复调研相同项目。
界面- 优化建设面板
- 优化开发工具包(devkit)面板
杂项- 可调整个人薪资
- 开始新游戏时,保存以下设置:
- 玩家姓名
- 角色自定义(衬衫、裤子、发型、肤色、配饰等)
- 公司名称、Logo 和专业领域
- 地图大小
- 游戏速度
- 高级开局状态
- 起始年份(适用于高级开局)
- 玩家姓名
人力资源- 新增:若员工不满意,可安排其休假
模组- 为数字商店和模组添加新字段:可禁用性。这样当添加新功能时,您可以判断其是否可禁用。
- 当有大量模组需要加载时,游戏在第一个模组加载完成前不再显示任何内容。
- 离线游玩时,不再加载模组(因为模组不可用)。
游戏创作- 重构游戏引擎按钮以列出功能(此前完全不可见)
作弊码- 现在可以始终赢得年度游戏奖:输入 `game always-win-goty 1` 即可启用
国际化 (i18n)- 将英文版的 "Puzzle" 和 "Classic Puzzle" 重命名为 "Puzzle" 和 "Brain Teaser"
Bug 修复- 离线游玩时,不再禁用或加载模组,在 Steam 恢复在线前直接不使用它们
- 修复关闭游戏时的崩溃问题
- 修复分页按钮(在员工面板上)
- 修复家具布置时的提示信息
- 重新编译引擎(Godot Engine 2.1 自定义版)
- 等待游戏启动后再创建任何线程,以防止竞态条件。
- 修复货币面板的一个问题(空按钮)
- 修复游戏 DLC:指派新工作室功能完全失效的问题。
- 移除市场调研中的类型分类
【来源:steam】
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