17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《行会2:文艺复兴》版本更新 - 4.724 - 建筑生产逻辑与AI外遇机制优化

2026-08-13 05:50:59 神评论
17173 新闻导语

《行会2:文艺复兴》4.724版本更新!修复建筑生产逻辑与AI外遇机制,优化寻路崩溃、声音系统及乱码问题。点击查看完整更新详情!

又见面啦!

又一轮修复来了!这次主要针对物品生产和工作顺序进行了更多修正,同时也调整了音乐、角色外遇以及本地化内容。

如果你正在使用Reforged,请记得更新模组,以应用这些错误修复。


寻路
  • 只要有一个角色站在不可通行的地面上,就会悄悄影响该城镇或建筑内所有角色的寻路,还可能把原本完全正常的位置错误地列入不可用名单,导致任何站在那里的人都完全无法获得移动路径。受影响的角色会永远陷入原地闲置的循环,不断尝试移动,又不断失败。

  • 修复了角色逃离他人时会收到错误目的地的问题,会导致他们被派往当前所在建筑中根本不存在的坐标。

  • 修复了角色会进入缺少其任务所需室内定位点的建筑的问题。

  • 修复了移动错误报告没有显示实际错误代码的问题,同时也修复了错误报告流程中可能发生的崩溃。


声音系统
  • 修复了每组音乐中的第六首曲目始终不会播放,以及播放列表中的最后一首曲目永远轮不到的问题。

  • 修复了音乐选择器偶尔会直接放弃选择,导致一直没有音乐,直到下一次事件触发才恢复的问题,这种情况通常发生在只有一首曲目可用的时候。

  • 修复了环境音乐没有被正确纳入季节轮换的问题。

  • 同一组音乐中,现在不会再连续播放同一首曲目。

  • 季节音乐现在会动态调整播放频率。距离上一次听到季节曲目的时间越久,再次播放季节曲目的概率就越高;一旦播放,概率便会重置,因此不会再出现长时间完全听不到季节音乐的情况。季节音乐现在也不会再覆盖夜间环境音。

  • 各地点的主题音乐现在会根据近期播放记录进行轮换,因此在不同地区之间移动时,能明显听到更多变化。


建筑管理
  • 由AI经营的生产建筑现在默认关闭优先生产系统。你自己的建筑则仍会默认开启。

  • 修复了多人游戏中优先生产系统的开关状态无法同步的问题,这可能导致游戏双方对工人正在生产什么出现不一致。

  • 改进了工人的生产逻辑,并修复了一些可能残留的问题。

  • 玩家现在可以选择开启或关闭生产优先级系统。

  • 如果当前物品的生产进度已经超过15%,工人将不会再取消这项生产任务。

  • 修复了建筑会把其实并不缺少的货物加入生产和采购列表的问题,这会导致工人和货车跑去寻找建筑明明已经有足够库存的物品。

  • 修复了生产所需的原料会被送到销售柜台卖掉,而不是留作生产的问题。现在,建筑自身配方所需的原材料会被预留下来;已经被放到柜台出售的,也会重新收回仓库。

  • 修复了建筑需要收回这些原料、但仓库已经满时,不会主动腾出空间的问题。

  • 修复了建筑的生产规划会打断工人当前任务的问题:已经在生产,或已经被派去执行建筑特殊行动的工人,现在不会再收到新的指令,直到他们真正完成手头工作并处于空闲状态。

  • 修复了未设置优先级的物品不会参与工作量分配的问题,这会导致工人一窝蜂地生产少数几种商品,却忽略其他商品。


外遇
  • 现在可以主动结束婚外情了。此前一旦开始,就没有办法结束。

  • 修复了婚外情结束后,另一方会被永久标记为处于婚外情中的问题。

  • 修复了结束婚外情时可能发生的两种崩溃,其中一种会在对方已经去世时触发。

  • 现在所有家族的婚外情都会逐渐降温并自然结束。此前这一机制只对你的家族生效,也就是说,世界上所有AI家族的婚外情一旦开始,就会永远持续下去。

  • 修复了角色婚外情可能导致游戏不同步的问题。


其他
  • 修复了非拉丁文字语言无法正确从userconfig中读取字符串,导致游戏内出现乱码的问题。(比如开局记住的名字会变乱码)


和往常一样,我们会继续为《行会2:文艺复兴》带来更新和错误修复。

感谢大家,也祝大家这一周过得愉快!

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于行会2:文艺复兴的新闻