从FPS到恐怖题材!《穿越火线:虹》转型恐怖游戏!
据外媒PCGamesN消息,凭借现象级FPS游戏《穿越火线》声名大噪的Smilegate,当下正深陷转型的艰难处境。2022年,Smilegate推出的《穿越火线X》遭遇口碑滑铁卢,这一糟糕表现还连累了开发商Remedy Entertainment的名声。
同样在2022年发布的RTS游戏《穿越火线:军团》,试图复制《命令与征服》的经典模式,却以失败告终,这款游戏即将在本月从Steam平台下架。如今,这家韩国工作室带着新作《穿越火线:虹(CrossFire rainbow)》卷土重来,令人意外的是,此次竟将目光投向了恐怖题材。
《穿越火线》系列一直是游戏界独特的存在。2007年初代作品问世,采用免费网游模式运营。在那个《CS:GO》等知名大作还需付费购买的年代,它迅速在亚洲市场掀起热潮,尤其是在中韩两国,收获了大量玩家。尽管它未能成功征服欧美玩家群体,但全球累计用户量依然十分庞大。
然而,Smilegate如今面临着诸多困境:一方面,始终难以真正打开西方市场的大门;另一方面,又一直无法推出品质上乘的续作。《穿越火线X》堪称一场灾难,多人模式平淡无奇,毫无吸引力,就连以叙事能力见长的Remedy打造的战役模式,也表现失常,游戏运营还不到两年就匆匆关服。《穿越火线:军团》虽然勉强维持了数年,但终究未能展现出应有的潜力。该IP在影视化尝试方面也遭遇挫折,其在《秘密关卡》剧集中的表现平淡无奇,未能引起太多关注。
从发布的预告片来看,《穿越火线:虹》融合了《死亡搁浅》与《生化危机》的恐怖元素。游戏将战场设定在一座阴森的别墅中,并运用虚幻引擎5打造出令人惊艳的画面效果。“光线”似乎是游戏的核心玩法机制——预告片中,幽灵般的怪物能够扭曲光线来实现瞬移,游戏标题“虹”也与这一设定相呼应。此外,预告片中主角在探索过程中收集制作资源的画面,暗示游戏可能会采用类似卡普空经典作品的资源管理玩法。
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