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解读全战三国开发者日志 老外究竟是怎么做出自己心目中的三国猛男的?

2019-08-13 09:57:33 神评论

大家好,我是X博士。

要说前段时间最火的单机游戏,X博士觉得那非英国人做的三国游戏——《全面战争:三国》莫属了。

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不过在雄踞了畅销榜一个多月之后,如今的全战三国开始“且战且退”,慢慢下滑。看到这种情况,制作组一边放出新DLC“八王之乱”,一边公布了全战三国的开发者日志。

今天,X博士就带大家看看,这群英国人到底是怎么开发出征服了无数中国人的三国游戏的。

划重点1:一群外国人究竟要怎么做出中国家喻户晓的三国名将?

提到三国,咱们想到的肯定都是各路猛将。全战三国的开发组自然也很清楚,一款三国游戏没有名将是不行的。

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那么,这群英国人是如果制作出自己心目中的三国猛男的呢?按照开发人员说,做出一个角色,大概需要三步。

首先,这群英国人得先开个会,商量商量“这个猛男到底是什么样的”。在开完会之后,一名武将在游戏里的外貌、外饰、气质、个性、态度等等要素基本就摸清楚了。

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散会之后,苦逼的原画师就要开始工作。当画完原稿之后,开发人员们还要再开几次会,等到所有人都觉得“这个猛男我可以”的时候,就可以进入下一个流程了。

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第二阶段中,画师根据草图制作更详细的概念原画,并要提供尽可能多的细节。在细化了原画之后,画师就要面对“改稿地狱”:收集其他人的意见反馈,然后一点点改稿。

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当画稿完成之后,被“压迫”了两个阶段的原画师终于可以“扬眉吐气”。因为在这一阶段,原画师可以拿着改好的原画去手撕建模师,让建模师按照自己的要求做出人物的3D建模。

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不过,原画师在这个阶段还要负责做出最终的渲染图,并提供人物在开心、生气和正常状态下的不同姿态图片。这些原画和建模结合起来,才是我们在游戏里看到的武将。

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根据官方的说法,完成这样一个人物平均需要8天,这就意味着全战三国做完本体+DLC的所有64个主要人物,需要73个星期,超过一年!

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划重点2:老外如何玩三国?原来他们也喜欢“匡扶汉室”

那么面对这些工作人员辛辛苦苦做出来的三国名将,各国玩家都是怎么看的呢?

先说说外国玩家的偏好。在往下面看之前,各位同学不妨先猜一下,在国外玩家中最受欢迎的君主和武将都是谁?

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好了,接下来咱们揭晓答案吧。国外玩家最拥戴的主公,是刘备刘皇叔。在游戏中,刘备主公的统一天下的概率竟然超过了80%。

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而国外玩家最喜欢的猛将,毫无疑问是进可虎牢关退可白门楼的吕布奉先。根据统计,吕布平均一场战斗可以斩敌360人,的确是勇武无双。

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这么一看,外国玩家玩全战三国的时候,代入感还是很强的。和刘皇叔一起匡扶汉室,继承大汉正统;指挥三国第一勇将吕布征战沙场,以一敌百……哎你别说,真有那么点三国演义的味道。

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相比之下,在三国的发源地中国,玩家们就“务实”,或者说“心狠手辣”得多。只要能一统天下,没什么是不能卖掉的。

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咱们就以外国人最喜欢的刘备举例,中国玩家是怎么“调戏”皇叔的呢?答案是“献祭送死”。

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开局就让刘备一个人冲进敌营,被乱刀斩死。在刘备死后,两兄弟属性瞬间翻倍,两人砍翻一千个普通士兵基本问题不大。

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这套操作最骚的地方在于,刘备在正常状态下送一次命并不会直接阵亡,而是会进入三回合的重伤状态。只要不在重伤状态再死一次,刘备等于可以无限送命。堂堂皇叔就这样沦为炮灰。

课后总结:

在八王之乱DLC上线之后,玩家对新DLC的美工评价都还不错,但是提到玩法,争议就来了。

有的玩家认为,新的剧本和势力有自己的特色,值得肯定;但也有玩家觉得在玩法上新DLC没有取得令人满意的进步,也没有加入更多游戏内容,这个DLC很水。

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现在在Steam上,八王之乱DLC的评价是“褒贬不一”。想要扭转这个评价,英国人们看来还是有的忙的。

【编辑:X博士】