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对话《绝地潜兵2》主创:仰齐浜保卫战成史上最佳活动!将来会有更多中国内容

2026-08-12 20:00:42 神评论
17173 新闻导语

《绝地潜兵2》主创揭秘:仰齐浜保卫战成史上最佳活动!战锤40K联动官宣,中国内容优先开发,未来更多本土化故事线。点击了解中国玩家如何改写游戏剧情。

在本届ChinaJoy期间,17173与国内其余十家游戏媒体,参与了一场以《绝地潜兵2》第七赛季为主题的项目群访。本次对话对象为游戏总监(Game Director) Mikael Eriksson,交流内容围绕着玩家社区、仰齐浜保卫战、银河战争机制革新、战锤 40K 联动企划以及本土化内容规划等展开。

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Mikael Eriksson

在沟通结束后我们意识到,《绝地潜兵2》对中国市场的重视,仍然超出了我们的预期。以下为此次采访实录。

仰齐浜一战封神,坦言从未预见中国玩家的磅礴凝聚力

整场交流里,仰齐浜保卫战是被反复提起的社区大事件。

Mikael Eriksson表示,团队最初设计保卫超级地球的守城战役时,只是简单预判各国玩家会主动守护对应本土城市,完全没有预料到中国玩家投入如此巨大的热情,更没想到全球各地的玩家会主动跨区域赶来支援仰齐浜。在开发团队眼中,这场跨越国界协同作战的集体行动,是《绝地潜兵2》上线至今,无论在观感还是反响方面都最为出彩的全民事件。

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17173仰齐浜保卫战已经成为影响力覆盖全球社区的标志性集体事件,在新赛季银河战争的开发规划当中,官方是否会设计更多大型事件,让全体玩家的集体行动能够直接改写战争整体剧情走向?

Mikael Eriksson 打造玩家能够深度参与、改变战局走向的大型活动,是我们后续开发工作里最核心的方向之一。仰齐浜守城战、赛博斯坦战役这类内容,让我们亲眼见到不同国家、不同社区的玩家并肩协作的独特魅力,这也是《绝地潜兵2》区别于其他游戏的核心亮点。

但我们也清楚,过去很长一段时间里,银河战争体系存在明显短板,玩家付出大量精力奋战,却很难看到行动带来实质性的剧情变化,这也是我们接下来会全力优化的地方。团队正在打磨全新的星球战线系统,设计核心就是放大全体玩家集体行动的影响力,每一次星球解放、每一场城市防守,都能够切实影响银河系的整体格局。我们会尽最大努力复刻仰齐浜保卫战这样全民参与的大型活动,让更多玩家拥有亲手改写游戏剧情的机会。

关于战锤联动、中国本土内容与未来更新

关于前不久官宣的与战锤40K举行的联动。Mikael Eriksson 提到,战锤40K系列从《绝地潜兵》初代开发阶段,就是团队重要的灵感来源,两款作品共享着残酷无止境的战争内核,而《绝地潜兵2》更像是包裹着轻松黑色幽默外壳的战锤宇宙,这种基调上的反差,也让本次官方联动显得顺理成章。

在两种截然不同风格的平衡处理上,团队选择保留战锤原作黑暗残酷的底色,再用游戏标志性的戏谑欢乐形式进行呈现,强烈的反差反而放大了《绝地潜兵2》独有的荒诞讽刺感。

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不少玩家好奇为何本次联动选用卡迪安兵团而非人气更高的星际战士,主创也给出了完整解释:星际战士超人化的战力设定会彻底打破现有游戏平衡,同时和本作中“凡人都是随时可以牺牲的炮灰”这一核心设定产生冲突。卡迪安兵团作为人类精英部队,依旧会受到伤害、需要服从冰冷官僚体系的指令,和游戏自带的黑色幽默氛围高度契合。

本次推出的传奇战争债券,会成为工作室未来和大型IP开展跨界合作的标准框架。团队在挑选外部联动IP时有着两条不变的准则,一是IP世界观能够和《绝地潜兵2》自然融合,不会出现生硬割裂的违和感;二是全程严格忠于原作设定,不让IP粉丝感到原作内容被随意篡改。所有参与联动内容制作的开发人员本身都是对应IP的忠实爱好者,本次战锤联动里爆弹枪等武器经过的迭代次数,更是创下工作室过往所有联动项目的新高,团队在细节还原上投入了大量精力。

同时主创也提到,工作室会对《绝地潜兵2》进行长达数年的长线运营,战锤40K庞大的宇宙体系里还有大量可供挖掘的内容。只要本次联动收获玩家的正向反馈,未来不排除推出二次联动,或是上线以战锤不同势力为主题的限时游戏活动。

其次是游戏的中国本土化开发问题。

主创团队曾在今年夏季到来之前专程到访上海与深圳,实地走访感受本土文化,近距离了解国内玩家的喜好与需求。此前上线的中文配音收获了大量玩家好评,这份成果离不开团队对汉化细节的严苛把控,拒绝机械直译与生硬机翻,保证译文能够贴合本土语言的表达精髓。

Mikael Eriksson 提到,中国市场是全球本土化内容开发的第一优先级。后续团队会联合国内本土文化专家一同打磨内容,未来推出的本地化内容不会局限于皮肤、道具这类浅层素材,而是打造完整、有本土文化共鸣的长线故事线,让中国玩家能够真切感受到被理解、被重视。

在对话中,还曝光了游戏未来长期的更新规划:全新舰船系统已经进入开发阶段,未来会上线多款拥有差异化定位、支持深度自定义的舰船,每一艘舰船都会带来独有的游玩体验。不过这套系统并不会加入近期即将更新的版本,相关开发工作仍在稳步推进,等时机成熟会对外放出更多细节。

此外,现阶段团队的优化重心分为多个维度,一方面持续修复现有系统存在的各类问题,优化游戏整体运行性能;另一方面持续深化银河战争的使命感,不断打造类似仰齐浜保卫战的全民社区活动。同时团队注意到游戏中后期养成内容存在短板,后续会完善成长体系,为硬核玩家提供更高难度的挑战内容。

不少玩家一直期待能够容纳更多玩家与敌军的超大地图,这也是团队长期想要实现的目标,但目前该设想面临极大的技术难题,团队仍在持续开展各类测试与调整。

面向所有坚守超级地球的中国潜兵

17173采访的最后一个问题,您有什么心里话,想对中国玩家说的吗?

Mikael Eriksson首先我要感谢所有前往 ChinaJoy 线下活动的玩家,现场热烈欢乐的氛围让我十分向往,没能亲自抵达现场和大家见面,对我来说是一件很遗憾的事。

此前我和同事到访上海、深圳,当地玩家给予了我们十分温暖真诚的接待,两座城市充满未来科幻感,远远超出了我此前的想象,给我留下了极为深刻的震撼。仰齐浜保卫战让我们实实在在看见了中国玩家社区独有的凝聚力,你们在游戏全球生态里拥有无可替代的独特位置。

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ChinaJoy期间 《绝地潜兵2》在上海东方明珠举办了全球规模最大的线下派对

我非常期待未来能够再次来到中国,和国内玩家进行面对面的交流,深入了解大家喜爱的游戏内容、本土文化,认真倾听大家对于版本更新的各类建议。今天能和中国十余家媒体沟通交流,对我们整个开发团队而言都是难得珍贵的机会,再次感谢每一位并肩作战、坚守超级地球的中国潜兵!

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