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《Mortal Online 2》版本更新 - 3.0.0.106 - 游戏体验及生物机制优化

2026-08-12 18:41:15 神评论
17173 新闻导语

《Mortal Online 2》3.0.0.106版本更新:生物机制与游戏体验大幅优化,技能平衡、任务修复、新区域材料及更多内容!立即查看详细更新日志。

变更内容
  • 现在可以在Sarducaa获得一种新材料。

  • 修复了Ivory Hide Lore书籍图标显示错误的问题。

网络与性能
  • 修复了登录游戏时的客户端连接问题。

  • 修复了导致玩家在离开Haven时卡在加载界面的多个问题。

  • 修复了发现新事物时客户端可能出现卡顿的问题。

  • 修复了在新连接上向客户端重发过期网络数据包的问题。

  • 提升了部分AI使用喷吐攻击时的视觉特效(VFX)性能。

技能与平衡
  • 重新平衡了屠宰Golden Danaburnu尸体时Pansar Carapace的产出。

  • 提取材料不再因仅提取一个单位而获得+1经验值。此举旨在避免通过在提取台反复提取少量单位来“刷经验”的行为。

  • 重新平衡了以下技能所需的总经验值,此前由于相关材料获取率较低,导致升级过程过于繁琐:Herbology、Herbalism、Herbologium Expertise。

  • 修复了Buff提供的体力恢复加成仅在站立不动时生效的问题。

  • 提高了Golden Hammer的掉落率。

领地控制
  • 修复了部分要塞区域被误设为不可建造区域的问题。

  • 在部分补给塔周围添加了缺失的不可建造区域。

  • 移除了重复的补给塔。

  • 修复了地图上区域大小和位置显示不正确的问题。

任务
  • 重新平衡了Sarducaa地区大量任务的任务奖励。

  • 从Ashir和Aur士兵任务发布人处移除了Sator任务。

  • 从Aur和Ashir狩猎任务发布人处移除了Shore Prower任务。

  • 修复了狩猎日常任务显示为“缺失”的问题。

  • 修复了Kebechet日常任务被错误命名为Bey Wafa Marauder的问题。

  • 修复了Kebechet日常任务将玩家指引至最近的墓地而非Kepher大厅地下城的问题。

  • 修复了任务和任务发布人的指南针标记有时会消失的问题。

  • 修复了击杀Giant Kurnas无法计入任务进度的问题。

  • 修复了Bassle钓鱼任务要求玩家钓Beekfish而非Bassle的问题。

战斗能力
  • 将弓箭战斗能力“Snap Shot”的伤害从80%降低至70%。

  • 修复了一个Bug:如果在格挡时使用共享战斗能力,服务器端会重置格挡状态,尽管视觉上仍显示在格挡。现在可以按预期在格挡时使用共享能力。

  • 修复了近战命中目标后立即使用共享战斗能力会产生延迟,导致无法攻击和格挡的问题,操作现在应更加流畅。

生物、驯服与兽王术
  • 修复了Koch Gamal生命值和负重低于Ruah Gamal的非预期问题。

  • 降低了Ruah Gamal的生命值。

  • 提高了Gamal的跟随速度。

  • 修复了Ratzar蛋无法孵化出幼虫的问题。

  • Gamal现在可以在宠物经纪人处进行买卖及筛选。

  • 修复了部分复生宠物错误消耗宠物点数的问题。

  • 修复了Akrep兽王术能力Scavenge Carrion使用时仅回复1点生命值的问题。

  • 修复了Gamal的“Fat Reserve”兽王术能力。

  • 修复了鳄鱼尸体使用错误的Lore技能的问题。

  • 降低了Nishak Biter的荣耀点数至12。

  • 移除了洞穴中重复的Ormek蜘蛛女王刷怪点。

  • 为Golden Danaburnu的攻击添加了视觉特效。

  • 在Pash和Bedia附近增加了Gamal刷怪点。

  • 增加了石蜥蜴掉落的尸体数量。

  • 修复了攻击Akrep时所有身体部位均反馈为躯干的问题。

  • 调整了Sarducaa多种生物的战斗速度,现在无法通过简单行走逃脱,必须使用冲刺。

  • 修复了“跳跃”蜘蛛的跳跃攻击会绕过护甲的问题,现在造成钝击伤害。

  • 修复了Nitre工人的跳跃距离过短的问题。

  • 略微降低了Nitre Guardian、Clothos Maiden和Ormek Maiden过高的斩击防御。

  • 修复了部分新的Sarducaa生物没有500点专注阈值的问题。

  • 重新平衡了Giant Kurnas的防御和攻击属性。

  • 重新平衡了Golden Danaburnu的防御和攻击属性。

钓鱼
  • 在Khwar Migdal码头添加了缺失的钓鱼商人。

  • 修复了无法在小池塘和绿洲钓鱼的问题。

  • 增加了Sarducaa地区鱼类的多样性。

  • 修复了“Durp”鱼的力量属性。

刷怪点
  • 增加了更多的鸟粪(Guano)刷怪点。

  • 修复了Ormek蜘蛛女王在上方地面而非Boss房间内刷新的问题。

  • 修复了部分放置位置不当的刷怪点。

  • 修复了Ratzar女王有时在战斗中会脱战的问题。

  • 移动了部分可能导致AI进入前哨站的刷怪点。

  • 修复了Mother of Blood和Father of Bones的刷新问题。

世界
  • 修复了城市中不安全退出的问题。

  • 沙尘暴现在有了音效。

  • 修复了部分大型岩石没有碰撞体积的问题。

  • 修复了建筑物内的植被穿模问题。

  • 修复了长椅LOD模型材质错误的问题。

  • 修复了草地的LOD错误。

  • 改善了港口的围栏碰撞。

  • 修复了喷泉的水体和碰撞问题。

  • 修复了海洋中的游泳问题。

  • 进行了大量的世界修复,包括浮空物体、碰撞问题和材质修复。

Pash
  • 修复了Pash的一些守卫问题。

  • 修复了Pash银行内部窗户的碰撞。

  • 修复了Pash楼梯处的Navmesh问题。

  • 修复了Pash中的坑洞/死亡陷阱。

Belrim
  • 修复了Belrim港口区市场摊位过早显示低精度模型的问题。

  • 修复了Belrim的水体问题。

  • 修复了Belrim的穿模问题。

  • 修复了Beth Jedda和Belrim的水坑死亡陷阱。

  • 修复了Belrim港口缺失的部分绳索模型。

  • 修复了Belrim的浮空塔。

Beth Jedda
  • 修复了Beth Jedda的楼梯碰撞。

  • 修复了Beth Jedda花盆的碰撞。

  • 修复了Beth Jedda中的坑洞/死亡陷阱。

  • 修复了北Beth Jedda墙壁浮空的问题。

  • 修复了Beth Jedda花园支柱的碰撞。

  • 修复了Beth Jedda外空气中游泳的问题。

Aur
  • 为Aur添加了缺失的守卫。

  • 为Aur添加了缺失的武器商人。

  • 移除了Ashir重复的弓箭制作台。

  • 添加了Kurnas桌作为装饰。

  • 更新了Bedia瀑布以适应不同的质量等级。

  • 修复了Sarducaa不同区域的游泳问题。

地下城与兴趣点
  • 修复了Argh Kepher地区灯光关闭的问题。

  • 修复了Halls of Kepher中通往虚空的门。

  • 修复了Yel Keskar藏身处的坑洞。

  • 修复了Yel Keskar藏身处的Navmesh。

  • 修复了Tuz盐矿缺失墙壁的问题。

  • 修复了其中一个Ratzar洞穴的Navmesh。

  • 修复了Ormek蜘蛛女王蛛网门显示名称错误的问题。

  • 修复了蜘蛛洞穴中的Navmesh问题。

已知问题
  • 由于所需技能存在问题,Ormek蜘蛛兽王术能力目前无法使用。

【来源:steam】
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