《Mortal Online 2》版本更新 - 3.0.0.106 - 游戏体验及生物机制优化
《Mortal Online 2》3.0.0.106版本更新:生物机制与游戏体验大幅优化,技能平衡、任务修复、新区域材料及更多内容!立即查看详细更新日志。
现在可以在Sarducaa获得一种新材料。
修复了Ivory Hide Lore书籍图标显示错误的问题。
修复了登录游戏时的客户端连接问题。
修复了导致玩家在离开Haven时卡在加载界面的多个问题。
修复了发现新事物时客户端可能出现卡顿的问题。
修复了在新连接上向客户端重发过期网络数据包的问题。
提升了部分AI使用喷吐攻击时的视觉特效(VFX)性能。
重新平衡了屠宰Golden Danaburnu尸体时Pansar Carapace的产出。
提取材料不再因仅提取一个单位而获得+1经验值。此举旨在避免通过在提取台反复提取少量单位来“刷经验”的行为。
重新平衡了以下技能所需的总经验值,此前由于相关材料获取率较低,导致升级过程过于繁琐:Herbology、Herbalism、Herbologium Expertise。
修复了Buff提供的体力恢复加成仅在站立不动时生效的问题。
提高了Golden Hammer的掉落率。
修复了部分要塞区域被误设为不可建造区域的问题。
在部分补给塔周围添加了缺失的不可建造区域。
移除了重复的补给塔。
修复了地图上区域大小和位置显示不正确的问题。
重新平衡了Sarducaa地区大量任务的任务奖励。
从Ashir和Aur士兵任务发布人处移除了Sator任务。
从Aur和Ashir狩猎任务发布人处移除了Shore Prower任务。
修复了狩猎日常任务显示为“缺失”的问题。
修复了Kebechet日常任务被错误命名为Bey Wafa Marauder的问题。
修复了Kebechet日常任务将玩家指引至最近的墓地而非Kepher大厅地下城的问题。
修复了任务和任务发布人的指南针标记有时会消失的问题。
修复了击杀Giant Kurnas无法计入任务进度的问题。
修复了Bassle钓鱼任务要求玩家钓Beekfish而非Bassle的问题。
将弓箭战斗能力“Snap Shot”的伤害从80%降低至70%。
修复了一个Bug:如果在格挡时使用共享战斗能力,服务器端会重置格挡状态,尽管视觉上仍显示在格挡。现在可以按预期在格挡时使用共享能力。
修复了近战命中目标后立即使用共享战斗能力会产生延迟,导致无法攻击和格挡的问题,操作现在应更加流畅。
修复了Koch Gamal生命值和负重低于Ruah Gamal的非预期问题。
降低了Ruah Gamal的生命值。
提高了Gamal的跟随速度。
修复了Ratzar蛋无法孵化出幼虫的问题。
Gamal现在可以在宠物经纪人处进行买卖及筛选。
修复了部分复生宠物错误消耗宠物点数的问题。
修复了Akrep兽王术能力Scavenge Carrion使用时仅回复1点生命值的问题。
修复了Gamal的“Fat Reserve”兽王术能力。
修复了鳄鱼尸体使用错误的Lore技能的问题。
降低了Nishak Biter的荣耀点数至12。
移除了洞穴中重复的Ormek蜘蛛女王刷怪点。
为Golden Danaburnu的攻击添加了视觉特效。
在Pash和Bedia附近增加了Gamal刷怪点。
增加了石蜥蜴掉落的尸体数量。
修复了攻击Akrep时所有身体部位均反馈为躯干的问题。
调整了Sarducaa多种生物的战斗速度,现在无法通过简单行走逃脱,必须使用冲刺。
修复了“跳跃”蜘蛛的跳跃攻击会绕过护甲的问题,现在造成钝击伤害。
修复了Nitre工人的跳跃距离过短的问题。
略微降低了Nitre Guardian、Clothos Maiden和Ormek Maiden过高的斩击防御。
修复了部分新的Sarducaa生物没有500点专注阈值的问题。
重新平衡了Giant Kurnas的防御和攻击属性。
重新平衡了Golden Danaburnu的防御和攻击属性。
在Khwar Migdal码头添加了缺失的钓鱼商人。
修复了无法在小池塘和绿洲钓鱼的问题。
增加了Sarducaa地区鱼类的多样性。
修复了“Durp”鱼的力量属性。
增加了更多的鸟粪(Guano)刷怪点。
修复了Ormek蜘蛛女王在上方地面而非Boss房间内刷新的问题。
修复了部分放置位置不当的刷怪点。
修复了Ratzar女王有时在战斗中会脱战的问题。
移动了部分可能导致AI进入前哨站的刷怪点。
修复了Mother of Blood和Father of Bones的刷新问题。
修复了城市中不安全退出的问题。
沙尘暴现在有了音效。
修复了部分大型岩石没有碰撞体积的问题。
修复了建筑物内的植被穿模问题。
修复了长椅LOD模型材质错误的问题。
修复了草地的LOD错误。
改善了港口的围栏碰撞。
修复了喷泉的水体和碰撞问题。
修复了海洋中的游泳问题。
进行了大量的世界修复,包括浮空物体、碰撞问题和材质修复。
修复了Pash的一些守卫问题。
修复了Pash银行内部窗户的碰撞。
修复了Pash楼梯处的Navmesh问题。
修复了Pash中的坑洞/死亡陷阱。
修复了Belrim港口区市场摊位过早显示低精度模型的问题。
修复了Belrim的水体问题。
修复了Belrim的穿模问题。
修复了Beth Jedda和Belrim的水坑死亡陷阱。
修复了Belrim港口缺失的部分绳索模型。
修复了Belrim的浮空塔。
修复了Beth Jedda的楼梯碰撞。
修复了Beth Jedda花盆的碰撞。
修复了Beth Jedda中的坑洞/死亡陷阱。
修复了北Beth Jedda墙壁浮空的问题。
修复了Beth Jedda花园支柱的碰撞。
修复了Beth Jedda外空气中游泳的问题。
为Aur添加了缺失的守卫。
为Aur添加了缺失的武器商人。
移除了Ashir重复的弓箭制作台。
添加了Kurnas桌作为装饰。
更新了Bedia瀑布以适应不同的质量等级。
修复了Sarducaa不同区域的游泳问题。
修复了Argh Kepher地区灯光关闭的问题。
修复了Halls of Kepher中通往虚空的门。
修复了Yel Keskar藏身处的坑洞。
修复了Yel Keskar藏身处的Navmesh。
修复了Tuz盐矿缺失墙壁的问题。
修复了其中一个Ratzar洞穴的Navmesh。
修复了Ormek蜘蛛女王蛛网门显示名称错误的问题。
修复了蜘蛛洞穴中的Navmesh问题。
由于所需技能存在问题,Ormek蜘蛛兽王术能力目前无法使用。
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