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《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

2026-08-12 17:08:33 神评论
17173 新闻导语

《铁巢重炮》各关卡难点全解析,含测绘公式、反炮兵技巧、逃课方法等,助你轻松通关。下面为大家带来铁巢重炮各关卡难点攻略。

《铁巢重炮》游戏中,玩家们会对任务关卡的有些难点感到困扰,下面是由“星尘启辉者”分享的《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略,不包含勋章攻略,强烈建议主线通关、解锁所有炮弹后再作挑战。

0. 测绘 & 弹道计算机

方位与比例尺。某些关卡会用到。

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

同一射击参数下,装药量分别为2、3、4、5、6时的仰角。

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

不难拟合出:仰角 = (12 ÷ 装药数) × 射程

经测试对所有弹种生效。

了解了这个就可以把弹道计算机扔了,以后遇到掐表定时开火、或是多目标快速打击任务时口算即可。

“六药包装满,距离乘以二。”——卡斯蒂利亚童谣

4. 反炮兵

不要心急,作为反炮兵教学关,时间充裕。

所有可见目标都打完了,最高统帅部却不让你下班?因为还有漏网之鱼。用侦察机搜索吧,目标都在地图右侧。

5. 钢铁之路

第一个掐表关。完成测绘之后不要急着开炮,火车可能还没到呢。

注意别看错了,简报先给的火车抵达车站的时间,再给的三个路径点的抵达时间。四个位置挑一个打即可。

注意右下角的怀表,内圈是当前时间。

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

也不要忘了查看炮弹飞行时间。然后到点拉闩即可。

(下图我投机取巧用了延时子母弹PLCM,初见这一关没有这种弹药,正常用HCHE就行)

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

射击控制台和怀表都有飞行时间显示功能,这一发要飞21秒。

当然,因为目标是火车,所以你也可以随意打击火车前方铁路上任意一点,炸断铁路逼停列车。

6. 卡塔赫纳之围

打掉三个预定目标后就会被反炮兵火力盯上。立刻用紧急撤离,然后重新定位铁巢和敌炮兵即可。或者你也可以顶着反炮兵倒计时硬打,足足有10分钟耶。

敌炮兵都在海岸线上。结合测绘信息看地图,目标可能存在的区域并不大,甚至用不到侦察机。

拉响汽笛后友军只会要求HE和SMK支援。HE目标距离友军通常不超过2km,用别的杀伤性弹种替代HE也不是不行。你开心就好。

本关可以提前肃清敌军,若如此做,在突围阶段友军只会有两次SMK支援要求。我都不知道你在躲什么。但不要把这个操作带进第10关!!!原因下面会讲。

7. 峡谷要冲

唯一难点是重启蒸汽机引擎。

先把两个手柄调到启动位,然后拉下拉闩,最后把两个手柄调到运行位即可。

(两个手柄一个顺时针一个逆时针,卡斯蒂利亚没有人体工程学)

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

启动时指针必须同时在启动档附近,太高会无法启动。

本关弹道计算机损坏且无法维修。这就是为什么本文开头有个第0章。

8. 居高临下

难点在于定位码头主管住宅时,会出现两个可能位置。

把两个点都标记上并进一步定位巡洋舰,然后看地图。巡洋舰不会上岸,它不是阿德拉斯提亚,更不是托勒密Ⅱ。皇牌空战8也还没发售呢。

A是谍报员,B和C是码头主管的可能位置。图中仅保留对巡洋舰的测绘。

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

如果巡洋舰的两个可能位置都在水里,用FO进一步定位即可。

当然,反正就两个可能位置,逐一发送AP也不是不行嘛。

(按理说800mm的巨炮就算用水泥训练弹都能砸沉巡洋舰了,但这关敌舰是装甲目标,必须用穿甲类弹药。不过就算用HE糊它一脸它也不会跑就是了,你可以复刻一波罗德尼暴揍俾斯麦)

第二阶段的打船和第5关打列车如出一辙。运输舰不是装甲目标,弹药随意。

10. 火力支援

不要提前肃清所有敌人!!!和第6关不同,这关提前肃清敌人会导致友军申请HE支援时索敌到地图外,进而导致卡关(Bug)。为了万无一失,建议彻底断了这个念想,老老实实打吧。毕竟鬼知道这关总共需要多少发HE。。。

友军只会要求HE和SMK支援,可以在拉汽笛前事先备好弹药。开打之后往敌人头上砸HCHE就没问题了,也可以顺便备两发。

11. 敌人如潮

难点在于多批次密集测绘。时间紧任务重。

可以选择用HCHE打航路点,但容错率低,不如直接瞄登陆点。登陆点全在第5行,HCHE范围极大,足够覆盖大半个方格,字母对上基本都能打中。

当然我更推荐下面的逃课方法:

方法一:相信的心就是你的魔法。(赌概率而已嘛,0.6%的概率你又不是没赌过。)

方法二:反向思考:既然敌舰登陆点全在第5行,那我把铁巢开到第5行不就行了?

是的,巡洋舰不会上岸,但铁巢可以下海。

《铁巢重炮》各关卡难点图文攻略

定向移动一次最多9.99km,在这个例子里得分两次移动。

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然后把方向调到90°(A5)或270°(R5/S5/T5)。至于距离,拉线或者数格子都行。

注意移动的方向和距离。把铁巢开出战场是懦夫行为。

13. 幽灵炮台

猫鼠游戏,难点在于对自己和Boss的定位。每次刚完成测绘就被敌炮火逼迫跑路然后必须重新测绘有没有懂的啊啊啊啊啊啊

一开始会给出几个敌军观测员的位置,但打观测员的唯二意义是延长反炮击倒计时、以及替FO排除错误方位。

可以先扬几个观测员续几分钟,然后立即撤离,等待指挥部发来敌Boss坐标。

撤离2-3次之后就会消停下来,再去定位铁巢并测算诸元。

每次命中Boss后它也会紧急撤离,再想要定位它只能依靠FO了。

建议全程装填APHE。击杀Boss需要命中4发穿甲类炮弹,即使你打EQKE地震弹也是一样的。

以上。没提到的关卡要么是教学/剧情关,要么是考察基本功,没太多可讲的。祝各位操作员打炮愉快。光荣归于卡斯蒂利亚!

【来源:游民星空】
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