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《梦之历险》SP平衡性与游戏体验优化更新公告

2026-08-12 04:50:58 神评论
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《梦之历险》SP平衡性大更新!游侠、蓝魔导等9大SP调整,PvE/PvP全面优化,修复多项BUG,提升游戏体验,点击查看详情!



大家好,

我们深知定期进行SP平衡性调整对大家的重要性,尤其是针对那些老牌SP,因此它们将成为本次更新的重心。我们以往的大型SP平衡性补丁通常会有特定的侧重点,例如上一次迭代主要集中在第5代SP上。

而这一次的情况则有所不同。我们分析了近期表现欠佳或过强的SP,并针对这些SP进行了专门的调整。此次更新还将为某些SP的设计带来一些游戏体验上的优化。此外,部分BUFF和DEBUFF也进行了一些调整,这些改动不属于SP平衡性措施的一部分。我们希望这些改动能为PvE和PvP带来更加全面的平衡游戏体验。

我们同时也借此机会对SP12进行了一些小规模调整。

以下SP已进行调整
  • 游侠 (Ranger)
  • 蓝魔导 (Blue Magician)
  • 重力 (Gravity)
  • 战僧 (Battle Monk)
  • 复仇天使 (Avenging Angel)
  • 变节者 (Renegade)
  • 狼魂大师 (Master Wolf)
  • 雷霆 (Thunderer)
  • SP12的小幅调整
  • 针对各类BUFF与DEBUFF的小幅调整
所有改动详情可在此处查看:

改动内容
  • 更新了迪曼西奥博士 (Dr. Dimensio) 突袭宝箱的掉落内容。
  • 更新了萝拉·罗佩尔 (Lola Lopears) 突袭宝箱的掉落内容。
  • 治疗效果将不再对穆克拉朱领主 (Lord Mukraju) 生效。
  • “减少魔法技能冷却时间x%”的效果现在上限为80%,并与“减少技能冷却时间x%(最高80%)”的效果叠加。
  • 瓦尔哈拉 (Valhalla) 系列任务中不再奖励已废弃的羊群农场突袭印章、躲避陨石突袭印章以及武士之王防御突袭印章。
  • 第7章的屠神者 (Godslayer) 任务现在会正确奖励贝利亚尔 (Belial) 简易突袭宝箱,而非旧版宝箱。
更多详情请点击此处:

问题修复
  • 修复了一个可能中断宠物训练师支线任务的错误。
  • 修复了一个导致56级新角色的猫人族 (Catsy People) 时空任务被错误标记为已完成的错误。
  • 修复了第10.2章秘密洞穴时空中,阿喀琉斯 (Achilles) 敌人无法被锁定技能攻击的问题。
  • 修复了日常任务“永恒死亡”在接受窗口和任务日志中被错误显示为“无尽寒冬”的问题,尽管该任务在NPC恩里科队长 (Captain Enrico) 处接受时名称各异。
  • 修复了由维度疾病 (Dimension Sickness) DEBUFF导致的禁止掉落效果在某些掉落物直接进入背包的怪物身上未生效的问题。
  • 修复了神圣花卉能量 (Holy Floral Energy) BUFF的发光效果会穿透地板及其他物体显示的问题。
  • 当在突袭和时空中从非0频道地图切换时,维度疾病DEBUFF将不再被重复施加。
  • 修复了维度疾病DEBUFF导致的掉率降低效果对被NosMates击杀的怪物不生效的问题。
  • 最终对决 (Final Showdown) 时空任务的特殊毛线帽奖励现在会在完成时正确发放给玩家。
  • 修复了点击突袭BOSS血条进行锁定会导致角色无法移动的错误。
  • 修复了在时空和天界尖塔地下墓穴中,每当刷新怪物潮时会导致卡顿的错误。
  • 修复了可以将技能冷却时间降低至超过80%上限的错误。
  • 修复了导致龙拳 (Draconic Fist) 专家第二形态在提升职业等级后无法使用普通攻击的错误。
  • 修复了“有x%几率增加敌人技能冷却时间x%”效果中数值被互换的错误。
  • 修复了关于新的冠军祝福卷轴(随机、保底)会错误提示物品失效的错误。
  • 修复了一个视觉错误,该错误会导致聊天框随机错误显示已获得物品/金币。
  • 修复了一个视觉错误,在特定情况下会导致变节者 (Renegade) 专家的剑显示过大。
  • 修复了一个视觉错误,导致贝利亚尔 (Belial) 突袭中红色火焰柱的伤害未显示。
  • 修复了一个视觉错误,导致身体炸弹 (Body Bomb) DEBUFF的伤害未显示。
  • 修复了一个视觉错误,导致光明方尖碑 (Obelisk of Light) 的发光效果未被移除。
【来源:steam】
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