《恐鬼症》生活质量更新第二弹前瞻
《恐鬼症》2026年8月25日第二弹更新:监狱、高中、希望角受限地图登场,日志证据、VR系统全面优化,自定义难度可选鬼魂,死亡效果革新!
各位捉鬼师,欢迎回来。
感谢大家对我们上个月推出的首个“生活质量”更新给予的热烈反响,很高兴看到许多玩家再次享受《恐鬼症》带来的乐趣。
今天正如承诺的那样,我们将分享《恐鬼症》即将到来的第二次“生活质量”更新详情。我们计划于 2026年8月25日 在全平台发布此更新。具体发布时间待定,请密切关注我们的官方频道,以获取更新上线的确切消息。
在分享完整列表之前,先让我们来看看几个令人兴奋的功能亮点:
全新的受限地图选项
长期以来,我们看到许多玩家请求为大型地图提供类似“阳光草甸受限版(Sunny Meadows Restricted)”的小型化版本。在本次更新中,我们很高兴为监狱(Prison)、布朗斯通高中(Brownstone High School)和希望角(Point Hope)引入受限版本。
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[/carousel]和阳光草甸一样,这些地图变体旨在为玩家提供节奏更快的游戏体验,让大家既能探索喜爱的地点,又不必总是面对庞大的区域。以“希望角受限版”为例,它将被归类为小型地图,捉鬼师最高可前往餐厅区域;而监狱和布朗斯通高中将拥有多个变体(分别归类为小型和中型),并在加载合同时随机分配。
特别是布朗斯通高中,更新后总共会有 4 种地图变体。考虑到地图规模较大,我们认为提供多样化的变体很有必要,这会让捉鬼师在加载任务时多一份神秘感。在每张受限地图的外部,都会有少许环境装饰来标识你当前所处的变体类型。
日志与证据改动
我们在首次“生活质量”更新中对证据收集进行了多项调整与改进,这次也不例外。正如以往的更新一样,我们会持续关注并阅读玩家对这些改动的反馈,因此请务必在体验后分享您的看法。
自去年“编年史(Chronicle)”更新以来,我们一直在优化“唯一/重复”系统。在本次更新中,我们引入了一项改动:现在无需查看日志,即可通过视觉指示器判断捉鬼师捕获的媒体证据是否为“重复”。
若要检测重复证据,请留意以下指示:
1 级照相机会显示黄色 LED 灯。
2 级及 3 级照相机和所有等级的摄像机将显示淡化后的覆盖层,而不是通常醒目的白色文字。
1 级录音机会降低音量指示器的亮度。
2 级及 3 级录音机将显示淡化后的声波。


[/carousel]本次更新的另一个重要补充是,玩家现在可以在日志中看到其他捉鬼师收集的证据和选择的鬼魂类型。这意味着大家无需再反复确认各自收集了哪些证据,也能直观地了解队友对当前鬼魂的判断——当然,最重要的是确保大家在离开卡车时选择了一致的答案!
此外,我们将日志中的“钥匙”部分替换为了“已发现物品”部分。该板块会按发现顺序显示钥匙、骨头和季节性活动收藏品等收集到的物品。在同一页面上,鬼魂名称旁现在会显示性别符号(♀/♂),这能让玩家更容易理解名字的性别倾向及鬼魂类型,尤其是对于非英语母语的玩家而言。
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[/carousel]VR 改进
随着本次“生活质量”更新,我们将全面更换全平台的 VR 角色骨骼系统。这意味着动作响应将与您的真实身体更加同步,角色模型的准确度得到提升以匹配玩家的手臂长度,同时改善了 VR 用户在游戏时的整体视觉效果。
我们还修复了多个 VR 玩家频繁反馈的问题,详细内容将在发布时的完整补丁说明中列出。正如《恐鬼症》的其他方面一样,如果您在 VR 体验中有任何反馈或遇到问题,请务必通过我们的渠道告知我们。
游戏性改进
最后,今天我们想深入聊聊《恐鬼症》游戏性方面的一些改动。首先,我们实现了在自定义难度任务中选择鬼魂类型的能力。正如以下截图所示,您可以在设置游戏时的“鬼魂设置”中找到此选项。

本次更新的另一个改动是死亡后的角色外观。如下图所示,死后的尸体肤色会变得更加灰白,眼睛也会变得浑浊。在其他已死亡玩家眼中,死者也会呈现这种外观。此外,玩家的语音聊天功能现在会在死亡瞬间(即死亡动画中脖子被折断的时刻)立即切断。

在下方,您将找到本次“生活质量”更新带来的所有新功能列表以及改动部分。正如之前提到的,在更新发布时,我们将分享完整的补丁说明以及已知错误和问题的修复列表。我们期待在 2026年8月25日 与大家分享此次更新。
新增
增加了以下地图的新受限变体。
监狱(受限版本归类为小型地图)
布朗斯通高中(受限版本归类为中型地图)
希望角(受限版本归类为小型地图)
摄像机、照相机和录音机现在会指示重复的证据。
1 级照相机会显示黄色 LED 灯。
2 级及 3 级照相机和所有等级的摄像机将显示淡化后的文字,而非通常醒目的白色文字。
1 级录音机会降低音量指示器的亮度。
2 级及 3 级录音机将显示淡化后的声波。
日志现在会显示其他玩家选择的证据和鬼魂类型。
日志中的“钥匙”部分已被“已发现物品”替换,新板块将显示钥匙、骨头和季节性活动收藏品。
增加了在自定义难度中选择鬼魂类型的能力,这将使倍率设为 0。
在自定义商店中增加了“传承徽章(Legacy Badge)”部分,允许您随时编辑徽章。
没有传承徽章的玩家将看不到此选项。
在训练白板上增加了“按住使用”的便签提示。
死亡玩家及其尸体现在看起来更像死人。
为淋浴间和配电箱互动增加了独特的视频证据文字。
增加了图标以显示鬼魂名称的性别。
改动
现在说话时,身份卡上的扬声器图标对所有玩家(包括本地玩家)均有效。
改进了 VR 角色骨骼系统,实现了更准确、响应更灵敏的移动。
在使用“文本语音识别模式”时,玩家现在可以与未持有的通灵盒进行互动。
倍率为 0 的自定义难度将不再计入任何进度(如成就和传单等)。
持有点燃的 1 级火光时按下使用键,现在会直接使用另一个,无需等待动画结束。
当玩家死亡时,语音聊天现在会在死亡动画发生的瞬间切断,而不是在动画结束时。
布朗斯通高中和监狱的卡车位置已移至更靠近主入口处。
玩家在死亡后首次打开日志时,日志会自动跳转至证据页面。


