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玩家专注到什么程度?游戏凉了十几年,还有中国玩家用Mod来坚守

2019-08-12 15:15:31 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

游戏是一种生活方式,一千个人有一千种玩法,有人喜欢竞技排位,有人喜欢跑酷速通,还有人几十年来只玩一款游戏!

有些游戏大神会日复一日做同样的事情,玩的不是游戏,而是一种习惯、一种态度。今天小弟就带大家看看这些大神们的游戏人生……

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14年光阴来做Mod,游戏早已经凉了十年

《三国志曹操传》是国内很多老玩家的启蒙战旗游戏,到今天这游戏已经发售了20多年,早就已经凉了,但依然有一批中国玩家在坚持,坚持用Mod给这部老游戏注入新的活力……

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其中有一个叫做《兴唐传·瓦岗山异闻录》的Mod,是由一批中国民间爱好者制作,从2005年开始制作,2006年发布第一个测试版本,一直到2019年的今天依然没做完,14年间他们一直没有放弃这个Mod的不断更新!

因为原版游戏太老了,他们就为游戏提升了画质;因为三国题材大家都太熟了,他们就做了隋唐题材,而且重新编写了剧本;因为原先游戏只有战旗玩法太单调,他们就添加了几个小游戏,丰富了游戏玩法……

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14年间,他们每年都有大更新,故事也在不断完善,从来不收一分钱,任由大家下载。他们因为对曹操传的热爱走到一起,也希望能有更多的新玩家能认识这部老游戏!

专注抄近道十几年,挖遍游戏的边边角角

史上销量最高的赛车游戏《马里奥赛车Wii》(6代)发售至今已经11年,连续作的续作《马里奥赛车8》都已经发售5年,至今还有不少玩家。但其中有一群人,他们不是为了和别人竞速,而是一个劲反反复复“抄近道”……

国外玩家Summoning Salt和他来自世界各地的伙伴一起,从《马里奥赛车Wii》(2008年)发售至今就一直在找游戏中的各种“近道”,致力挖掘如何这款游戏真正理论极限的“最短路程”!

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经过十年的不断寻找,他们通过卡各种想不到的Bug、精确的几何学极限推算一次又一次的超越极限,他们从来不“知足”,在打破纪录之后依旧寻找耗时更短的“近(邪)道”。

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随着时代的发展,更多新技术可以利用,最近他们其中的一人更是利用VR技术的第一人称视角挖掘出新东西,再一次刷新了“彩虹之路”赛道的记录!他们之间的“赛跑”从来就没有终点……

用快20年时间来设计,可以跑45年的过山车

《过山车大亨2》也是一款老游戏,让玩家设计过山车的模拟游戏。国外有一位叫做Marcel Vos玩家经过了长时间的思考计算后,他决定在游戏中建立一座山车跑道,在有限的地图大小内(254 x 254,64516格),跑的时间越极限越好!

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于是从2002年一直到今天,将近20年的时间尝试了无数种方法,利用了游戏里能用到的所有条件和资源,做出了一条能跑12年的“极限赛道”,但他丝毫不满足……

接下来的几年时间,他通过“邻近终点时上坡速度不足倒退,然后划回去再一点点一次次加速,最终完成上坡到达终点”这种方法以及各种细节的处理让过山车跑一趟的耗时大大加长!

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最终,要跑一圈需要游戏里过107911680个天(440456 游戏年,游戏以245天为一年);换算到现实的话,就是16497天,相当于45年零72天,过山车才能跑整整的一趟。

生前为《光环》铁粉,死后葬在士官长头盔

微软扛鼎大作《光环》在全球各地有众多粉丝,无数玩家为“士官长”(游戏主角)而疯狂!国外就有那么一位31岁《光环》粉丝,连死都要和游戏在一起……

这位玩家生前就是《光环》铁粉,系列每一部游戏都通过无数遍,而且也有各种各样的《光环》周边,包括各种“士官长”头盔。

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绝症让这位玩家生命走到了尽头,他向父母留下遗言“将自己的骨灰葬在士官长的头盔中”,他的父母在他死后含着泪照做,专门做了一个“士官长头盔”样子的骨灰盒,并将他的骨灰放到里面。

人的生命虽有限,游戏确是永恒的,这位真·骨灰级别的《光环》玩家,希望他的灵魂能归往“致远星”, 生为《光环》粉,死亦《光环》魂!

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小弟有话说:他们把游戏当成了生命里不可或缺的一部分,不计较个人荣辱、世俗态度,把游戏玩成一种态度,是真·玩家!

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一个正惊问题:你玩过最久的游戏是?

【编辑:小K】