《Ostranauts》监狱、NPC斗殴及竞速改进,另修复多项空引用错误
《Ostranauts》热修复v1.0.0.9上线!重点优化监狱、NPC斗殴及竞速,修复多项空引用错误,改善游戏体验,立即更新!
各位好!
在进入常规更新说明之前,我首先要向大家道歉。由于我们在发布版本中出现了一些问题,给大家带来了困扰。虽然我们预料到发布时会暴露出一些痛点,但我认为我们严重低估了问题的数量。
归根结底,确保发布版本的流畅和体验是我的责任,但对于许多玩家来说,情况并不尽如人意。因此,对于你们所遇到的挫折,请接受我的道歉。我们将努力工作,尽快解决这些问题!
基于此,v1.0.0.9 更新现已在 Steam 上线,你们的客户端应该很快就会收到更新。
这是一次针对 1.0 版本的热修复,旨在解决上周以来报告最多的一些常见 Bug,并缓解警察和 NPC 斗殴的问题。当然,更多修复已经在路上了!但由于其中许多修复已经准备就绪,我们希望立即发布,以便在后续工作中为受影响的玩家排除障碍,让他们重返游戏。
v1.0.0.0 及更高版本的存档应该可以兼容。请注意,如果您在旧存档中遇到了问题,此补丁可能会修复其中一部分,但其他问题可能因成因而持续存在。
注意:📢 表示受社区反馈启发的改动!

完成刑期的玩家现在将获得伤势治疗,且不会再处于昏迷状态。
完成逮捕/监狱事件的玩家,不再会在结束后立即遭到袭击、殴打并再次被捕。
玩家在昏迷状态下触发的事件现在能更可靠地完成。
空间站现在生成的 NPC 减少,避免因派系差异而立即发生斗殴。特别是在 OKLG 周边。
从空间站脱离并开始竞速时,不再会延迟赛道航点的生成。
航空赛道现在生成的朝向能更好地与母空间站对齐。
“漫漫长路(Long Way Down)”和“反应堆(Reactor)”成就现在可以正确触发。
从烟盒中取出香烟的功能已修复。
MTRS 空间站补给亭现在有香烟库存。
在飞船编辑器中使用竞技场模式后,退出主菜单不再会将玩家锁定在该模式中。
在加载存档、退出主菜单或退出飞船编辑器时,开启 PowerViz 不再会导致空引用异常。
如果用户点击了对应无效飞船的按钮,飞船通讯 UI 不再会抛出空引用错误。
使用从其他飞船导入的管道修复教学废船时,不再会导致教学流程卡死。
在尝试编辑小行星或导入飞船的建造阶段时,飞船编辑器不再抛出空引用错误。
开始将设备连接至传感器、打开物品栏,然后点击非物品栏项目时,不再会抛出空引用错误。
如果玩家在特定步骤直接退出至飞船编辑器,教学流程不再会抛出空引用错误。
退出区域 UI 现在会清除选定的区域磁贴,避免在点击添加区域按钮时产生潜在的空引用错误。
在物品栏纸娃娃系统可见时切换角色至非人类对象,不再会抛出空引用错误。
在游戏加载时使用飞船旋转快捷键,不再会抛出空引用错误。
使用废船覆盖功能的玩家,教学废船将不再会被替换。
对 Ceres 和 REDACTED 任务线进行了多处文本修订。
📢新增用于 Mod 兼容性的 last_stable 分支。
自上周发布以来,随着如此多新玩家加入游戏,我们确实面临着繁重的任务来解决报告的问题。接下来的时间里,我们将深入研究这些问题。感谢大家协助反馈,也感谢你们在我们解决问题时的耐心等待!


