参与了近期私测的玩家表示,Wardogs“感觉很不一般”,有望成为下一款FPS大作。
Wardogs测试好评如潮!《战地3》与《大鏖战》融合,100人同场、载具、可破坏环境、独特小费经济系统,有望成为FPS黑马,点击了解详情。
一款全新的第一人称射击游戏 Wardogs 可能会成为该类型的黑马作品,这是根据最近参与了该游戏早期版本试玩的玩家们的评价得出的结论。
如果你还不熟悉它,Wardogs 是一款大规模第一人称射击游戏,感觉像是 《Battlefield 3™》 和 Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党 的结合体。游戏中包含载具、每场比赛 100 名玩家、宏大的地图、可破坏的环境、搜刮系统以及扎实的战术射击玩法,同时也具备一些非常独特的元素。
每次阵亡后,你都会在基地重生,并使用金钱从头开始配置你的装备。你可以通过击杀敌人、占领目标以及以各种方式协助队友来赚取金钱。你甚至可以给复活你、为你治疗或通过直升机把你从基地运送出来的队友支付“小费”,这意味着玩家可以通过直接的奖励来表达对队友的重视。
总而言之,这是我们熟知并喜爱的射击游戏与新玩法的有趣融合。该游戏在周末进行了一次规模不小的封闭 Alpha 测试,粉丝们纷纷表达了对游戏的看法。其中许多评价都非常积极,有些人认为它有潜力成为大作。
“我觉得 Wardogs 的上限非常高,非常有成功的潜力,”一位玩家说道,“特别是如果他们最终能将其推向主机平台。一旦投入时间和精力,每个人都会爱上 ARMA [Worst Case Scenario mods]。Wardogs 以一种更易上手、即开即玩的模式呈现了那些同样的惊艳时刻。”
“Wardogs 绝对带劲,”另一位粉丝表示,“玩这款游戏时时间过得飞快。无论你是在激烈的枪战中挥汗如雨,还是驾驶载具、建造基地,甚至是被人‘收割’,都乐在其中。”
另一位粉丝评论道,漫长的比赛进程意味着玩家有时间尝试不同的策略和玩法,并沉浸在战斗中。
“Wardogs 持续一个多小时的游戏体验确实与众不同,”他们说,“真实的战斗感觉更有生命力,在你周围构建了一个真实的世界。而不仅仅是快节奏地冲向胜利。你在一场比赛中有时间做很多不同的事情。我很喜欢,但休闲玩家可能不太感冒。”
当然,作为一次测试,一些粉丝也提供了一些改进建议。有人认为游戏的节奏在某些方面可以优化(例如保存装备预设),同时不破坏游戏刻意营造的较慢节奏感,此外还涉及武器、载具和其他方面的平衡。
我亲自体验了这款游戏,非常喜欢其中的内容。近距离语音聊天等功能的加入增加了一层沉浸感(根据人的不同,也可能增加幽默感),射击手感厚重且致命,游戏确实在鼓励每个人通力合作。玩家们不断地互相包扎,将队友拖出混乱区域进行复活,并为提供帮助的队友提供金钱或战利品。
缺乏像命中反馈这样的娱乐化元素,意味着你必须非常专注以确保击中目标,尤其是在远距离。我也很欣赏游戏中没有滑铲、飞扑或高级身法,这些往往会让此类游戏显得异常局促不安。它在写实的移动和游戏玩法之间取得了很好的平衡。
不过,它肯定还有改进空间。阵亡后花一两分钟重新配置装备可能会非常乏味。如果能有一个按钮可以一键生成之前的装备或非常廉价的默认装备,将极大地提升体验。Wardogs 旨在具有很高的惩罚性,但我认为这是游戏可以稍微放宽限制的一个领域,以便让玩家快速回到战斗中。你应该把时间花在玩游戏上,而不是在菜单里一遍又一遍地拖动相同的物品,否则感觉就像陷入了《土拨鼠之日》的循环。
游戏开发商 Bulkhead 对这款游戏的愿景也表现得非常直率。鉴于 使命召唤21:黑色行动6 和 《Battlefield 3™》 等大作在某种程度上因为迎合网红和内容创作者而妥协, Bulkhead 不打算在 Wardogs 中依赖这些声音。这并不意味着它不接受建设性的反馈,但它不会因为社区中特定群体拥有发声平台就过分强调他们的意见。
虽然测试已经结束,但 Bulkhead 也预告 Wardogs 将在 8 月 11 日星期二发布一些重大消息,并且游戏很快将再次开放试玩。预计该游戏将在近期公布 PC 版的抢先体验发布日期。
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