蓝港互动发布中期报告 Q2营收达1.87亿增65%
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蓝港互动今日中午发布该公司年度中期报告公告(截至2015年6月30日),公告显示蓝港互动上半年总营收3亿元,其中第二季度营收1.87亿元,较第一季度增长65%。
今日中午蓝港互动(08267.HK)发布截至2015年6月30日的年度中期报告公告。公告中提及,蓝港二季度营收1.87亿元,相比第一季度上升65%;中期报告中提到,2015年上半年为止,蓝港互动共上线19款游戏,其中,手机游戏所带来的收入已达总收入的92.7%。
手机游戏占主导研发发行收入均衡
公告显示,2015年1月1日~6月30日,蓝港互动总营收达到3亿人民币,其中第二季度总计1.87亿人民币,较上季度增长65%。
2015年上半年手机游戏收入2.79亿,占总收入的92.7% ;网页游戏790万,占2.6%;客户端游戏1400万,占4.7% 。蓝港互动上线的19款游戏中自研游戏收入占42.1% 、代理游戏占57.9%,研发和发行收入均衡。
除此之外,报告还显示,蓝港互动游戏注册玩家总数达1.9亿,环比增长22.3%。月付费玩家从2014年同期的25万上升至超过29万,同比增长13.7%。
内容娱乐化、业务平台化、市场国际化
蓝港互动中期报告中进一步透露,将会以内容娱乐化、业务平台化、市场国际化作为集团发展重点。
在2015年上半年,蓝港互动投资2300万人民币入股北京春秋永乐文化传播有限公司,投资500万美金入股星美控股集团有限公司。并与吴奇隆合开"峰与隆"公司共推《蜀山战纪》,同时也在积极获取优质的IP进行开发,通过与娱乐产业渗透性的合作以逐渐完成大娱乐化的战略。
平台化方面,蓝港互动投资淘手游,布局在线交易平台。同时蓝港自有平台8864.com注册用户从8000万人增加至8900万人。
截至2015年年中,蓝港互动已在韩国成功发行《苍穹之剑》、《神之刃》以及《英雄之剑》,并成立蓝港美国附属公司,组建美国当地研发及发行团队,进一步扩大并加速蓝港国际化布局。
展望:研发是DNA 积极布局IP生态
在上市之初,蓝港CEO王峰曾表示:"研发是蓝港的DNA。"在中期报告中,蓝港互动进一步提出了发挥蓝港研发优势、扩大全球化研发合作,通过与第三方合作发行及海外授权,提升蓝港的整体品牌。
在IP储备方面,以《十万个冷笑话》、《雏蜂》、《后宫甄嬛传》、《蜀山战纪》、《芈月传》、《白发魔女传》等强势IP为代表,实现小说、漫画、影视全部覆盖,并通过泛娱乐布局积极扩大原创IP的影响力。
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