Zynga第二季度业绩低于预期 股价大跌10%
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8月7日消息,Zynga周四公布了第二季度财报。Zynga预告的当前季度预订收入远低于预期,而月活跃用户数同样低于预期。受此消息影响,Zynga股价在周四美国股市的盘后交易中一度大跌10%。
8月7日消息,Zynga周四公布了第二季度财报。Zynga预告的当前季度预订收入远低于预期,而月活跃用户数同样低于预期。受此消息影响,Zynga股价在周四美国股市的盘后交易中一度大跌10%。
Zynga表示,将于今年第四季度推出动作策略游戏《Dawn of Titans》和《CSR2》。巴克莱分析师克里斯·梅尔文(Chris Merwin)表示:“第四季度将决定Zynga的命运,至少是短期内的命运。”
Zynga曾是硅谷增长速度最快的公司之一。2012年,随着用户从基于Facebook等平台的网页游戏逐渐转向移动游戏,Zynga的业绩受到了明显影响。该公司CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)于今年4月回归公司,而Zynga随后开始专注于移动游戏开发和削减成本。
Zynga还宣布退出体育游戏市场,并关闭多款PC端游戏。这些举措将对第三季度的预订收入造成影响。Zynga预计,第三季度的预订收入将为1.55亿 至1.70亿美元,低于FactSet统计中分析师平均预计的1.801亿美元。Zynga将虚拟物品和下载收入记为递延性收入,而只有当玩家消费这些物 品时才会确认收入。
第二季度,Zynga的月活跃用户数下降至8300万,低于分析师平均预计的9840万。
由于新游戏《FarmVille: Harvest Swap》和《Empires & Allies》 表现良好,Zynga第二季度的预订收入达到1.74亿美元,好于预期。
Zynga周四表示,已经与华纳兄弟签订了多年期协议,获得《威利旺卡和巧克力工厂》的IP授权。这款游戏预计将于2016年推出。
Zynga第二季度净亏损2690万美元,或每股3美分,低于去年同期的6250万美元,或每股7美分。营收同比增长30.5%,至1.999亿美元,而研发和营销成本同比下降约2.5%。
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