增加:新的顾客【乌格鲁克】。
增加:新的顾客【獠牙】。
增加:新的顾客【塔尔】。
调整:顾客的喜好与厌恶标签进行了调整;原有标签保持不变。
调整事件:【守卫的盘查】选择交出【毒药】将获得【生命药剂】作为交换。
调整事件:【漂流木桶】仅在游戏的第8天触发,不再加入随机事件列表。
修复:挖矿、伐木不消耗精力值的BUG。
修复:部分议价后对话文本错误。
优化:在出售商品时,议价会更贴近顾客喜好;如喜欢负面标签的顾客利用负面标签进行议价将提高成功率。
优化:在出售商品时,对达成过至少1次成功交易的顾客,可以选择仅显示顾客偏好商品;将列出所有满足偏好标签的商品。
优化:仓库UI界面。
优化:顾客手册UI界面。
如遇到任何BUG、文本错误,可加QQ群:949988907联系群主修复!
感谢游玩!
【来源:steam】

