“我们全力支持”——Take-Two 老板称 无主之地4 的表现完全没有影响公司计划,粉丝正期待第二年路线图。
Take-Two CEO坚称《无主之地4》表现未影响计划,粉丝期待第二年路线图!新DLC“Loveless the Hacker”9月上线,能否拯救在线人数?点击了解详情。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 坚称,发行商 2K 将继续致力于 无主之地4 的后续开发,且这款刷宝射击游戏的商业表现并未影响其支持计划。
随着 无主之地4 第一年支持接近尾声,社区内的一些玩家开始好奇开发商 Gearbox 还会提供多久的有意义的 DLC 支持。目前围绕着 无主之地4 的疑问主要集中在:除了首发销量外,持续的玩家基数表现如何,以及这是否会影响 Gearbox 的后续计划。
目前已知的信息是:新秘藏猎人 Loveless the Hacker 将于 9 月初作为付费 DLC 无主之地4 Story Pack 2 的一部分加入,该内容包也将于当月发布。无主之地4 Story Pack 2 和 无主之地4 Bounty Pack 5 将与 无主之地4 Version 1.10 update 在同一天上线。
但第二年会有什么内容吗?Gearbox 尚未公布 2026 年及以后的内容路线图,这让一些人猜测开发商是否会转向开发系列新作,或是其他全新的项目。如果第二年有新内容,会包含什么,更重要的是,售价是多少?
在最近与 2K 及 Gearbox 母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 的访谈中,我询问了 无主之地4 的表现是否影响了游戏的长期支持计划。他的回答是断然的“不”。
“表现完全没有影响我们的计划,”他坚称,“我们还有另一个 Borderlands [内容包] 即将推出。我们会继续支持这款作品。我们已经发布了大量的增量内容。所以,不,我们完全在支持它。我们对它的表现非常满意,对评价和评分也很满意。”
虽然 Zelnick 可能对 无主之地4 的表现感到“兴奋”,但平心而论,该作的第一年经历了不少波折。自 9 月发布以来,无主之地4 遭遇了各种争议,主要集中在严重的 PC 性能问题上。直言不讳的 CEO Randy Pitchford 甚至发起了反击,在社交媒体上直接回应并回击不满的粉丝。Zelnick 此前承认,由于技术问题,无主之地4 的销量出现了一点“疲软”,但他表示有信心随着时间的推移“一切都会好起来”。任天堂 Switch 2 版本已被取消,Take-Two 表示 Gearbox 已优先考虑在现有平台上持续“改进”游戏。
与此同时,无主之地4 在 Steam 上的用户评价仍维持在“褒贬不一”。在 Valve 的平台上首发时拥有超过 30 万的最高同时在线玩家数,而现在 无主之地4 的平均同时在线人数已降至四位数。虽然 Steam 的数据并不能完全代表游戏的整体热度(毕竟还有主机平台),但显然 无主之地4 需要一剂强心针。
无主之地4 Story Pack 2 的发布和新可玩角色的加入能否起到这个作用?今年早些时候加入可玩角色 C4SH 的 无主之地4 Story Pack 1 并没有真正拉动 Steam 的在线人数。Gearbox 和 Take-Two 寄希望于 Loveless the Hacker 能产生实质性的影响。
我们在与 Zelnick 的访谈中还有更多内容,包括他对 GTA6 定价的看法,对 GTA6 不发行实体光盘的辩护,以及他对云游戏何时能真正成熟的预测。
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