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《Underlight》版本更新 - 3.4.0 - 新增关卡与核心机制优化

2026-08-09 19:06:32 神评论
17173 新闻导语

Underlight 3.4.0重大更新!新增修道院与地下世界25个房间,能量石系统上线,精粹回收获取经验,任务包独立背包,背包扩容至100格。立即探索新内容!

补丁说明 — 2026年8月更新

🌍 世界与关卡变更

新位面:修道院 (The Monastery) — 15个新房间
入口位于失落洞穴 (Lost Caves) 圣所。

宁静之环 • 隐居长廊 • 反思大厅 • 记忆小径 • 天鹅少女瀑布 • 四季花园 • 迷幻圣殿 • 石墙迷宫 • 女士入口 • 马赛克修复室 • 女士神殿 • 修道院拱顶 • 记录室 • 橡木酒窖 • 源泉

新位面:地下世界 (The Undergrounds) — 10个新房间
入口位于帕巴布 (Pabarb) 洞穴的伊拉普斯山 (Mt. Illapse),穿过龙穴 (Dragon's Lair)。

入口降落点 • 地堡 • 安全走廊 • 低语隧道 • 黑市 • 束缚之环 • 八重巢穴 • 预言室 • 地下走廊 • 矿坑

回归位面:废弃要塞 (Abandoned Fortress)
前身为《Shades of Truth》中的火焰要塞 (Fortress of Flame)。入口位于西谷 (West Valley)。

新房间
  • 泰尔基内熔炉 (The Telchine Forge) — 通过卫城 (Acropolis) 的净化室 (Purgation Chamber) 进入
  • 学习室 (Chamber of Learning) — 通过接待中心 (Welcome Center) 进入
  • 三兄弟之墓 (Trinity Brothers Sepulcher) — 位于三位一体平原 (Trinity Plains);门户通过愿望喷泉 (Fountain of Wishes) 进入
  • 白沙滩 (White Sand Beach) — 位于下恩布里克 (Lower Umbric);门户通过水库 (The Reservoir) 进入
  • 被遗忘的港口 (Forgotten Harbor) — 位于下恩布里克 (Lower Umbric);门户通过白沙滩进入
  • 光之塔 (Tower of Light) — 盆地要塞 (Basin Stronghold) 进行了调整,新增中心大厅与该塔
  • 城市守卫总部 (City Guard Headquarters) — 取代了永夜 (Evernight) 立面的侧室
  • 盆地遭遇战 (Basin Skirmish) — 通过盆地 (The Basin) 的凉亭 (The Pavilion) 进入

其他关卡变更
  • 旧版门槛 (Threshold)、走廊及图书馆回归,取代了荆棘港 (Thornhaven) 的门槛/图书馆——通过材质替换进行了亮度优化,在保留怀旧感的同时外观更佳。门槛大厅现可通往起源 (Provenance)、深坑 (The Pits)、祖母市场 (Grandma's Market) 和图书馆。
  • 荆棘港门槛(整个环区)、林地森林 (Woodland Forest) 和王国 (The Kingdom) 现均可通过古老之门 (Ancient Gate) 到达。所有关于荆棘港的其他指引已从城市中移除。
  • 冰封之地 (Icebound) 仍可通过林地森林进入,并新增了第二个入口以方便通行——通过愿望使者宫殿 (Wishbringer's Palace)。同时使用新的关卡编辑器材质更新了纹理。
  • 热带雨林 (Tropical Rainforest) 仍可通过林地森林进入,并新增了第二个入口——通过奥尔德 (Alder) 的新房间及哈罗林地 (Harrow Glades)。
  • 起源传送门已重新规划,恢复了以往的地图路径。
  • 外盆地 (Outer Basin) 已重新测绘并优化路径,减少复杂感。
  • 混沌王国 (Chaos Kingdom) 的入口已从卫城移至古老之门。
  • 阈值洞穴 (Thresh Caves) 的漩涡已移至盆地。
  • 修复了荆棘港门槛至房屋/位面的传送门;林地阈值路径通往其他位面的传送门现已关闭。
  • 三位一体立面更新——材质替换、新水体以及更明亮的视觉效果。两个侧室也采用了新水体。
  • 连接了发光 (Lambent) 与梦行者 (Dreamwalkers) 的控制面板。
  • 在发光位面的多个房间添加了青蛙和睡莲。
  • 马戏团 (The Circus) 进行了少量更新。
  • 梦者杯竞技场 (Dreamers Cup Arena) 纹理更新。




✨ 新功能
Koi Cryptic 为此付出了大量努力——既有全新功能,也有你熟悉的《Shades of Truth》内容。

能量石 (Energy Stone)
每位梦者现在都拥有一块永久的能量石,用于储存精粹力量。倒下(Collapsed)会消耗它——你将通过掉落的精粹节点 (Essence Node) 损失10–30%的能量,同时损失梦者精粹及一件背包物品。

能量石会记录你喂养它的基础精粹类型(Emphant, Bogrom, Agoknight, Shamblix, Horron)。它不会区分玩家梦魇或黑暗梦魇精粹——如果你之后任务需要,请不要吸收它们。

混沌之井 (Chaos Well) 现在可用于提取力量和特定精粹类型。任务需要15个 Horron 精粹?提取它们,混沌之井会创建一个持有这15个精粹的“Horron之井”,随时可交付任务。

回收与腐化精粹
  • 新增回收 (Reclaim) 艺术与腐化碎片 (Corrupted Shard) 物品:对梦者精粹使用腐化精粹 (Corrupt Essence) 可形成腐化碎片,然后对碎片使用回收即可根据精粹所属的领域获得经验值。找回自己的头颅可赢回部分损失的经验,或在战斗后通过收集他人头颅来刷取。梦者精粹终于有了用处。
  • 回收是一项梦魂艺术,在轨道 (Orbit) 10级可学习,每次使用消耗5点梦魂。补丁更新后,在达到高原 (Plateau) 30级前将作为神谕 (Oracle)。
  • 腐化精粹同样是一项梦魂艺术,在轨道10级可学习,每次使用消耗5点梦魂。补丁更新后,在达到高原30级前将作为神谕。

艺术状态图标
《Shades of Truth》中的状态图标回归,显示在游戏窗口左上角。每个图标代表当前作用于化身的特效——悬停即可查看剩余持续时间。目前已支持图标的艺术包括:

视觉 • 恐惧抗性 • 保护 • 自由行动 • 貂皮护盾 • 伪装 • 隐形 • 暗影步 • 冲刺 • 致聋 • 蹒跚 • 地震 • 炫目 • 惊吓 • 恐惧 • 毒素 • 毒云 • 诅咒 • 致盲 • 黑暗 • 辐射烈焰 • 回忆 • 梦魇形态 • 融合 • 冥想 • 返回 • 心灵空白 • 迷魂 • 灵魂护盾 • 反射 • 混沌漩涡 • 虚弱

任务包 (Mission Pack)
新增一个独立的200格物品栏标签,专门用于存放任务奖励收集品,不再占用主背包。物品可通过“洞察 (Insight)”消耗进行鉴定。未使用的收集品将在14天后过期——过期物品会在你下次打开任务包时被销毁,并弹出通知告知移除内容。拾取已过期的任务物品也会收到提醒。

GM 功能
GM 现在可以将任何丢失的梦者召唤到其他玩家身边、特定位置或自己身边——无需处于同一房间。针对角色扮演活动,可以一次性召唤整个团队。

关卡编辑器
全新的关卡编辑器,包含约200种新纹理——其中许多已在此次更新中投入使用。




🔧 变更
  • 背包空间从75格增加至100格。
  • 房间与拱顶容量——任何房间(包括个人拱顶)的最大持有物品数量从64个增加至100个。
  • 艺术列表重排——支持拖拽排序你的艺术列表,或按 A–Z / Z–A 排序。自定义顺序将在登录后保留。
  • 易位 (Translocate) 现在是出生艺术 (Birth Art)(原为轨道30),且消耗从20点梦魂降至5点。
  • 个人拱顶 (Personal Vault) 现在是出生艺术,且消耗从15点梦魂降至5点。




⚖️ 平衡与修复

组队经验漏洞修复
修复了一个漏洞:同一队伍中的两名梦者可以通过轮流倒下对方来免费获取经验。现在,倒下(或被队友倒下)总是会产生实际成本。
移除听力距离限制
正常语音现在可以被房间内的所有人清晰听到,无论距离远近——不再因为站得远而出现“声音模糊”。耳语私聊不受影响;如果你靠得足够近,依然能像以前一样察觉到两人在耳语。
判断与领域精通
“判断 (Judgment)”现在包含领域精通资格扫描,允许玩家导师 (Master Teachers) 自行验证梦者的资格(需启用“自我训练 (Train Self)”检查)——无需再等待 GM 导师进行领域精通审核。
随着检查机制的到位,任何授予领域的导师将被视为已进行检查,并需对违规授予负责。请在你的领域任务法典中备注授予来自领域精通。在未检查资格的情况下授予领域将导致你失去“自我训练”权限。
【来源:steam】
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