《海盗,海盗,骑士II》版本更新 - 1.0.1.0 - 全新模式与职业平衡性调整
2026-08-09 08:00:56
神评论
17173 新闻导语
《海盗,海盗,骑士II》1.0.1.0更新:全新枪械游戏模式,9大职业平衡调整,新刺客模型、32项成就,立即体验竞技对战!
《Pirates Vikings & Knights II》已发布更新。重启《Pirates Vikings & Knights II》后,更新将自动应用。主要变更包括:
玩家以强力武器开局,每次击杀后更换至较弱武器,率先使用所有武器完成击杀者获胜!
服务器所有者可自定义武器进度。
在 2v2、3v3、4v4 中角逐荣耀!每半场采用 9 局 5 胜制,共两半场。
平局将进入加时赛!
更新亮点
- 新游戏模式:枪械游戏 (Gun Game)
- 平衡性调整
- 全新 Assassin 角色模型与配音
- 竞技游戏模式正式完成
- 32 项新成就
- 7 种新鹦鹉颜色
- 新增 weapon_rootjack,一种可饮用的酒精饮料 RootJack™
- 旁观者现在可以互相看到对方
- 新增角色着色器,提升了黑暗区域的可见度
新游戏模式 - 枪械游戏
可通过 mp_gamemode_gungame 启用玩家以强力武器开局,每次击杀后更换至较弱武器,率先使用所有武器完成击杀者获胜!
服务器所有者可自定义武器进度。
竞技模式更新
现已配备全新的视觉与音效效果!在 2v2、3v3、4v4 中角逐荣耀!每半场采用 9 局 5 胜制,共两半场。
平局将进入加时赛!
平衡性调整
- 移除了双连滚/双连踢,最小动作时间从 0.5 秒调整为 2.0 秒
- 测试性调整以修复子弹命中判定问题
- 所有近战武器的攻击距离增加 5 单位
- 在拥有连击状态时切换至其他近战武器,连击数减少 1(而非完全重置)
- 连击终结技的额外伤害现在可以穿透盾牌和格挡
- 增加满蓄力盾击的眩晕时长(0.25 秒→0.5 秒)
成就
- 7 种新鹦鹉颜色
- 10 项新通用成就
- 11 项新 Buccaneer 成就
- 3 项新 Sharpshooter 成就
- 2 项新 Skirmisher 成就
- 1 项新 Berserker 成就
- 1 项新 Assassin 成就
- 获得成就现在会奖励你一个位于第 4 槽位的 RootJack™
职业平衡
Skirmisher
燧发手枪 (Flintlock Pistols)- 增加手枪投掷速度(450→650)
- 增加装填语音
- 增加突刺时的微调控制
- 伤害降低(144→120)
- 施放特殊技能时不再会被位移
Captain
火枪 (Blunderbuss)- 散布降低(12.5°→10°)
- 现在在 250hu 范围内至少造成 30 点伤害
- 鹦鹉被踢或近战攻击命中时会昏迷 4 秒(满蓄力和远程攻击仍会直接击杀)
- 昏迷的鹦鹉被攻击或踩踏时会死亡
- Captain 可以触碰昏迷的鹦鹉将其救起,减少 30 秒冷却时间
- 鹦鹉不再会阻挡 Captain 的近战攻击
Sharpshooter
工匠燧发枪 (Artisan Flintlock)- 现在像以前一样总是默认装填完毕
- 全新模型与动画
- 移除腰射散布,现在完全精准
- 全新模型与动画
- 火药角现在会爆炸成 9 枚小炸弹,每枚造成 15 点伤害
Buccaneer
特殊技能- 火球速度增加
- 火球蓄力速度翻倍
- 为火球增加了最大射程(350 HU)
Berserker
剑与斧 (Sword & Axe)- 按住 M1 时攻击方向现在会动态改变
- 满蓄力攻击所需的挥动次数从 6 次降至 4 次
- 伤害降低(27→22)
- 增加连击衰减速率
- 施放特殊技能时不再会被格挡
- 施放特殊技能时不再会被位移
Huscarl
投掷斧 (Throwing Axes)- 增加碰撞体积以更好地匹配模型
- 施放特殊技能时不再会被位移
Gestir
长矛 (Spear)- 全新动画
- 伤害增加(46→49)
- 增加屏幕文字提示加速能力
- 除非处于加速状态,否则撞击世界物体时不再结束技能
- 减少前摇(0.5 秒→0.25 秒)
- 增加击退效果
- 最大伤害增加(115→130)
- 施放特殊技能时不再会被位移
- 减少视角抖动
Bondi
长弓 (Flatbow)- 增加起始弹药、拾取弹药及最大弹药量(14/14/28→20/16/32)
- 增加蓄力时移动速度(180→200)
- 降低装填时移动速度(200→160)
- 增加装填速度
- 增加装填速度(2.0 秒→1.5 秒)
- 伤害降低(85→75)
- 增加最大弹药量(3→4)
- 降低击退效果(200→100)
- 伤害增加(46→49)
- 将上段反手刺替换为普通上段劈砍
- 箭矢现在会将敌人击飞并标记,直到他们落地
- 射击被标记的敌人可触发暴击并将其击飞
- 伤害降低(40→20)
Heavy Knight
基础属性- 增加移动速度(190→195)
- 现在强制切换至第三人称视角
- 现在在推开敌人前会先将其拉近
- 增加射程(75→80)
- 更新音效
- 施放特殊技能时不再会被位移
Archer
长弓 (Longbow)- 增加起始弹药与拾取弹药量(15/20→18/25)
- 全新动画
- 现在必定点燃所有被击中的敌人
Assassin
角色- 更新模型
- 更新配音
- 现在在施放特殊技能时会摘下兜帽
- 增加最大弹药量(3→4)
- 降低弹药拾取量(3→2)
- 现在会略微调暗环境,同时调亮玩家
- 现在以红色高亮显示虚弱的敌人
其他变更
- 旁观者现在可以在决斗和竞技比赛的中场休息时投掷烂水果和卷心菜
- 更新游戏浏览器,显示服务器当前所处的游戏模式
地图变更
- 为 duel_solascriptura 进行最后的润色
- 新增 comp_forgotten
- 新增 comp_cara
- 新增 comp_arena
- 新增开发中地图 comp_vlaanderen
- 更新开发中地图 te_mine
控制台变量 (ConVars)
- 新增 debug_playermovement,允许你查看玩家移动方式的指令。
Bug 修复
- 修复了投射物在击中某些表面时会被删除的问题
- 修复了铁蒺藜会减慢处于特殊技能状态下玩家的问题
- 修复了无法通过 M1 取消长弓装填的问题
- 修复了 Man-at-Arms 的头盔
【来源:steam】
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