影武者8.11内测:新职业、单人挑战还能玩MOBA
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冰川新作《影武者》将在8月11日开启不限号测试,枪手职业追魂、全新单人闯关玩法等一系列内容将同步推出,主策欧盛智接受了17173专访,为玩家介绍新版本,当然还要聊聊日前在CJ投放“30米奇葩广告”的故事。
8.11玩什么:新职业、新副本,还有……方言客户端?
17173:在即将到来的8.11测试中,游戏将带来哪些新内容、玩法?
欧盛智:8.11内测首先推的就是新职业枪手追魂。他可以切换的武器达7种之多,输出相当厉害。还有还在完善的PVE单人闯关,强调的是体验向单机靠拢。PVP上有战场乱斗玩法,每个玩法花样不同,有护送、推塔、保护、混战……当然还有全新打宝副本。
社交这块则在线上线下都进行了更新,游戏内出了结婚,师徒,鲜花系统。游戏外,我们推出了冰川的真人交友平台星空,同时我们还做了个方言版客户端的彩蛋,目前有四川话和东北话版本。
17173:新职业追魂拥有7种可变的武器,项目组当时是出于怎样的考虑设计的呢?这样的操作对于新玩家而言会不会比较复杂?
欧盛智:枪手追魂的武器变化概念其实是参考了墨家机关术,传说中墨家设计的机关,可以千变万化,令人惊奇和震撼。所以我们给追魂设计了一个“枪炮匣”,里面有很多的机关结构和零部件,当追魂进行战斗时,可以切换对应武器。
这对新玩家来说并不复杂,武器变化是配合技能的,当玩家使用某个技能时,角色会自动去启动机关,变化出对应的武器来,不需要玩家进行繁琐复杂的操作。
17173:这次还出了新的单人闯关玩法,传统MMO一般会比较多做需要玩家配合、交互的多人PVE,为什么《影武者》反其道而行之?这类单人玩法后续会推出更多吗?
欧盛智:实际上这一点上我们没有特立而行。8.11内测增加了很多内容,我们觉得单人玩法同样不可或缺,往往会更能反映出个人的成长,而不像团队玩法,被队伍掩盖短板。
所我们设计了单人挑战玩法,让玩家在成长进步时,有一个自我考核的标准,可以明确知道自己成长了,获得成就感和愉悦感。并且在好友之间也可以形成一个话题,后续我们会持续推出这类玩法,主要方向是闯关挑战和小竞争。
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