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《遥远行星:建造师》【更新公告】0807 剧情第二章、船队贸易、征战与军事玩法扩展

2026-08-08 06:51:38 神评论
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《遥远行星:建造师》0807大更新!剧情第二章罗希篇开启,船队贸易、多维荧河、战俘与营救、星际征战扩展,军事玩法全面升级,快来体验星际商战与平行命运!

各位建造师好:

本次更新带来了剧情第二章·罗希篇、船队贸易、多维荧河、战俘与营救玩法,并进一步完善星际征战、军事技能、角色记忆及势力关系等内容。以下为本次更新后您可以在游戏内体验到的主要内容:

一、剧情第二章、船队贸易与多维荧河

● 开放剧情第二章「罗希篇」,扮演灰洞创新的大老板罗希,因一件前文明遗物卷入纳米星区的算法战争。面对试图以“绝对效率”抹去情感与自由意志的强敌,他将联合不同机器人派系,在商业博弈与星际战争中,为每一个真实而独特的灵魂而战。

● 新增「船队贸易」玩法,召集值得信赖的伙伴组建贸易船队,汇集众人的载货能力,将大批商品运往远方市场。判断行情、规划航程并抵御沿途海盗,最终共享丰厚利润,或共同承担一次冒险远航的代价。

● 新增「多维荧河」玩法,在多维荧河中,你可以记录旅途中的关键时刻,穿越回过去,尝试不同的选择。经营、战争与人物命运将在平行世界中走向不同的未来,让每一次决定都开启新的可能。

二、星际征战进一步扩展

● 优化征战结果反馈,补充参战名单、战损、攻防关系、战斗地点及世界记忆,胜负结果会通过更加完整的通知反馈给相关角色。

● 新增并调整军事技能、Buff、NPC 天赋以及天气、地形相关战斗机制。

● 军事行为现在可获得军事功勋与军事声望,并进一步完善军事技能经验获取与成长体系。

● 强化战场旗舰机制,军团长舰艇被消灭后,将对己方参战军团士气产生显著影响。

● 战争结算新增战舰类型数据,并优化合战技能反馈、特效和界面表现。

三、新增战俘与战后处置玩法

● 星际征战现在支持俘虏敌方角色。

● 新增囚禁、探监、释放、处决、营救及劝降等相关玩法与对话。

● 角色被俘后将通过邮件通知玩家,并进一步影响后续角色互动与军事事件。

四、势力与军事经营优化

● 首都星球新增每月上贡机制。

● 军事势力信息新增商路抽成收入。

● 优化势力关系变化,领导人的外交关系会扩散至所属势力,星球攻占与易主也会进一步改变双方关系。

● 补充军事线角色行为与记忆,使征战、结识及其他重要经历能够被 NPC 更完整地记录。

● 补充军事线贵重品,新增多件可影响指挥、舰队作战、星球防御及军事外交的特殊贵重品。

● 命运星轨事件结束后,将根据经历进一步影响相关角色好感度。

五、角色记忆与动态行为优化

● 补充军事线角色行为记忆,使征战、结识、职位及重要事件能够更完整地被 NPC 记录。

● 优化征战记忆的角色视角、地点、参与军团等信息。

● NPC 动态行为进一步支持军事线相关内容。

● 优化 NPC 主动寻找玩家闲聊的频率与文本表现。

六、其他优化与修复

● 优化店铺、交易行、孵育系统及部分任务体验。

● 修复商路抽成、ATS 物品数量、角色记忆、选角立绘模糊等问题。

● 优化多语言、UI 适配、技能与 Buff 提示。

● 对囚禁玩法进行存档兼容处理,并持续提升整体稳定性。

感谢各位建造师的持续反馈。我们会继续丰富军事生涯、星际征战、角色命运与剧情内容,让荧河中的每一次战争、选择与相遇都能留下更长远的影响。

WA Studio

2026年8月7日

【来源:steam】
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