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《战地风云6》反作弊指标六月报告

2026-08-08 06:51:30 神评论
17173 新闻导语

《战地风云6》六月反作弊报告:MIR升至6.59%,TPM 2.0即将强制拦截,累计拦截22万+作弊行为,公平竞技新进展!

士兵们,你们好,

六月涵盖了第三赛季的大部分时间,作为我们的首个排位赛季,它为我们带来了许多宝贵的经验。

在之前的五月更新中,六月的起始数值为 5.09%,随后稳定在 5.52%。请查阅我们之前的文章,其中详细讨论了 MIR 更新,以了解这些波动发生的方式和原因。

我们此前曾提到即将强制执行 TPM 2.0,反作弊警告功能也已上线数周。我们的目标是确保大多数玩家在我们将开关切换至全面拦截那些利用此漏洞规避检测的恶意用户之前,已经解决了各自的问题。预计该措施将在几周内实施。请参考已发布的文章以获取指导和解决方案,感谢你们协助我们保护《战地风云》,共同抵御作弊者。

六月:结果与影响

Match Infection Rate(比赛受影响率):在整个游戏中,受到至少一名作弊者负面影响的比赛百分比。这包括了所有被怀疑作弊的玩家,即使是我们尚未掌握足够证据进行处罚的玩家。

六月时,MIR 起始值为 5.52%。随后缓慢上升,于 11 日达到 6.37% 的初步峰值。之后整个月内略有下降,直到 24 日开始回升,从 5.88% 一路攀升至撰写本报告时的 6.59%

我们此前曾提到,为尽量减少对合法玩家的影响,我们在 TPM 2.0 的实施上采取了谨慎措施。这确实带来了一定的权衡,导致 MIR 在警告期间略有上升。一旦我们启用强制执行以消除作弊者的这一途径,我们预计将产生积极的影响,并能够发布一些相关的检测和处罚措施。

我们也在更新禁止使用的软硬件列表,这些列表将在 第四赛季 期间触发拦截、警告和处罚。第三赛季的经历促使我们重新评估了那些可能触及底线、破坏公平竞争的新功能或应用。更多信息请关注后续的 第四赛季反作弊更新

六月期间,EA Javelin 反作弊系统拦截了 226,592 次试图作弊或篡改游戏的行为,将其扼杀在影响比赛之前。目前,我们仍在持续追踪总计 112(+2) 个活跃的作弊相关程序、硬件方案、供应商、经销商及其相关社区。其中,107 (+6) 个已报告出现相关功能故障、检测通知、停机或彻底下线其作弊产品 (95.53%)

请保持公平竞争——战场上见。

BF_SledgeHammer

【来源:steam】
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