《静脉注射2》开发日志2:玩家机动性
2026-08-08 06:51:19
神评论
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《静脉注射3》开发日志2:玩家机动性大幅提升!卧倒时可使用所有武器装备,翻越障碍物更自由,潜行与战斗体验全面升级,快来了解新机制!
《静脉注射3》(Intravenous 3)持续优化并扩展了前两部作品中的各种游戏机制,其中一项功能便是“卧倒”。
此前,卧倒意味着降低可见度并打破视线,但代价是如果你在卧倒时遭遇战斗,将处于完全无防备的状态。

《静脉注射3》增强了卧倒机制,允许玩家在趴下时使用所有武器和大部分装备。
这不仅为战斗带来了新的可能性,也提升了潜行体验——你无需再为了使用 HSR-EMP 或其他干扰电子设备的装备而站起身来。
这意味着在面对各种情况时,你有了更多选择合适方案的空间,同时在最不凑巧的时刻被敌人发现时,依然能保持完全的战斗准备。
然而,卧倒也并非毫无缺点,一旦你开始为武器装填弹药,就必须完成整个装弹过程。
另一项引入的功能是翻越低矮障碍物和攀爬高大物体的能力。
在《静脉注射1 & 2》中,玩家只能翻越特定的低矮墙壁或攀爬特定的高墙。
而在《静脉注射3》中,现在可以翻越和攀爬大多数物体了。
从关卡设计的角度来看,这意味着玩家将有更多机会在不被察觉的情况下溜走——你不再需要把敞开的窗户视为唯一的出路,也不必仅仅依赖卧倒和潜伏在阴影中来执行下一步行动。
感谢阅读今天的开发日志,敬请期待下一篇!
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【来源:steam】
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