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《1812年:加拿大的入侵》版本更新 - 4.0 - 优化AI逻辑与引擎升级

2026-08-08 04:40:51 神评论
17173 新闻导语

《1812年:加拿大的入侵》4.0版重磅更新!引擎升级,AI全面优化,三档难度更刺激。内置规则手册,修复多项BUG。下个版本将推出在线多人模式!立即体验升级挑战。

引擎与兼容性
  • 将游戏引擎升级至更新的 Unity 版本。
电脑对手
  • 全面优化了电脑对手的逻辑,简单、普通、困难难度现在能提供截然不同的挑战。
  • 电脑现在会更明智地安置征兵和撤退回来的单位:用于防守得分目标、争夺玩家目标或驻守集结区。
  • 电脑不再误判收复失地的胜率。此前它错误地认为防守方总是先掷骰,但实际上掷骰顺序取决于战斗发生的领土归属。
  • 修复了电脑卡牌使用错误:移动超过卡牌允许数量的军队、过度规划“鹰派”导致浪费、以及消耗“鼓号齐鸣”却未利用额外移动力。
  • “困难”难度现在通过直接权衡双方战力来判断攻击价值,而非依赖小样本模拟战斗。
  • 修正了阵营行动顺序以及若干指令决策。
规则与修复
  • 游戏内已内置完整规则手册,移除了对旧版外部手册的依赖。
  • 修复了征兵期间读取存档导致集结地复制、存档槽位缺失引发错误,以及空独木舟部队移动导致崩溃的问题。
后续预告
  • 我们很高兴地宣布,在线多人模式及全新的在线排名系统将在下个大型更新中推出。
其他消息

同样的在线多人更新也将同步至我们的姊妹游戏《1775:叛乱》,现已在 Steam 上架。


如果您发现任何运行异常,请通过评论告知我们,我们会尽快修复!
【来源:steam】
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