好好还是好差?《Apex英雄》新赛季的改动,他们居然是这样看的……

2025-08-08 17:42:19 神评论

APEX新赛季已经上线一段时间了,大家的体验如何呢?

大伙有没有被新版RE45复仇萝莉融化过?这次更新的幅度相当大,感受的出来重生是真的想要在每个新赛季为大家提供不一样的体验。那么来看看各方都是怎样评价新赛季的。插一嘴:

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首先是总体评价,目前来看大伙的评价都比较一致——新赛季真的爽到爆!

推特上大伙的评价都是好评为主

尤其是新模式外卡,更是得到了玩家们的一致好评。无限复活、自拉、几乎落地就直接开始打架、低风险高回报的打架体验......无一不让喜欢战斗爽的玩家着迷。

wildcard(通配符)指的就是新模式外卡

职业哥ImperialHal也对这个赛季的体验,做出了他的评价。

有人欢喜有人愁,尽管这赛季大部分改动都让很多人叫好,但是重生依旧展示了他的传统艺能——折磨人的造神计划和永远改不好的排位赛。在大伙看爆料的时候,讨论度最高的莫属烟妹的电子烟,毕竟测试服内展示的摧毁几乎一切道具的特性,属实是让人难忘。

但谁又能想到,大伙在新赛季还没怎么吸上电子烟,就先把屁男的屁吸了个爽。大范围、高伤害、技能cd短、罐子还不太能拆得掉……这些要素在他身上凑齐以后,让无数玩家苦不堪言,最后选择打不过就加入。

外卡3屁男,这谁能受得了,决赛圈全是毒气。然而,传奇的强度都是一时的,这些可以通过后期的热补丁进行平衡性调整。而目前各大社区争议最大的,便是新版的排位赛系统。

不少玩家的矛头都对准了这个随机跳点,认为这个改动极大的影响了游戏内体验,包含但不限于:哪哪都是人,很容易被劝架;前期打架强度低,导致后期压力爆大;落点无法靠自己选择,很多玩家不适应各个资源点的打法……但是又有玩家说了,以前排位赛老是遇到那些又菜又逼着队友roll点的人,这个改动非常利于那些擅长运营的玩家,以及单排玩家。

职业哥们也针对排位赛发表了自己的看法。ORC的RamBeau的评价:

猎鹰的ImperialHal的评价:

他们都不约而同提到了一点:新版排位赛系统大幅弱化了大逃杀和Apex本身的特色,更偏向于一个纯粹的射击游戏,而不是大家心中“最好玩的大逃杀”。个人认为,重生的这次改动有意削弱一点随机性,让排位赛往algs赛制靠拢,让玩家学会运营。他们的本意也许是好的,这不但可以让那些只喜欢战斗的玩家体验运营,也在一定程度上为algs造势。但是问题又来了,这难道不算是设计师教玩家玩游戏吗?之前也不是没有过先例,只希望重生能够在后续的更新中让大家都满意吧。

不论你对新赛季是批评还是赞赏,欢迎大家到评论区讨论!希望APEX能够越来越好!
【来源:公众号】
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