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《突击风暴:零点》关于匹配等待时间及举报系统的说明

2026-08-07 21:41:20 神评论
17173 新闻导语

《突击风暴:零点》官方详解匹配等待时间与举报系统机制:匹配以服务器为单位,不同服不互通;举报系统不只看次数,需NGS检测异常行为。了解公平游戏规则,减少等待困惑!

感谢所有游玩本游戏并持续向我们提出各种宝贵意见的玩家。

近期,我们收到了许多关于匹配等待时间及举报系统的意见与咨询,为减少各位玩家的困惑并提供更准确的信息,特此说明。

匹配以服务器为单位进行。

匹配以您在登录游戏时所选择的服务器为基准进行,不同服务器的玩家之间不会相互匹配。

因此,全体在线人数与实际可匹配的玩家人数之间可能存在差异,并且根据所选服务器、登录时间段以及当时正在进行匹配的玩家状况等,匹配等待时间可能会变长。

为了给各位提供更顺畅的匹配环境,我们将持续确认各服务器的匹配状况,并对相关系统进行检查。

关于独立匹配池及举报

为保护公平的游戏环境,被确认存在异常游戏行为的账号可能会被分配到与普通玩家隔离的独立匹配池中。

是否被分配到独立匹配池,并非仅凭举报次数来决定。

由于我们会通过自研安全解决方案NGS(Nexon Game Security)综合确认异常游戏行为的迹象后再进行判断,因此不会仅因某位玩家被大量举报,就将其分配到独立匹配池中。

因此,恳请各位在实际怀疑存在异常游戏行为时再使用举报功能。

今后我们也将持续检查匹配及举报系统,并努力让各位玩家能够在更公平、更顺畅的环境中畅玩游戏。

谢谢。

《突击风暴:零点》

【来源:steam】
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