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《烽沙》8月12日正式进城:《烽沙》首发体验与后续更新计划公布

2026-08-07 21:40:57 神评论
17173 新闻导语

《烽沙》8月12日抢先体验上线!买断制无需资格,国区68元首发85折57.8元。春秋战国城建模拟,从据点经营到乱世争霸,首发内容、配置要求、更新计划全解析,点击了解!

各位筑城者,见信如晤。

距离《烽沙》正式开启抢先体验,只剩最后几天。

最近,我们在评论区看到很多熟悉的声音。

有人已经等得有些着急:

“终于要上了!!”

“叽里咕噜说什么呢?快发售。”

也有人还在确认:

“现在更新到什么程度了啊?”

“这游戏发售多少米?”

“1050Ti能玩吗?”

还有玩家问:

“12号是不是还要测试资格,还是只要买了就能玩?”

以及大家一直很关心的:

“能不能保证更新频率?”

这些问题,我们今天一次说清楚。

今天早些时候,我们已经发布了从公开Demo到抢先体验版本的完整更新记录,里面整理了这几个月完成的大量系统调整、性能优化和问题修复。

那篇文章回答的是:

从Demo结束以后,《烽沙》改了什么?

而这篇文章想回答的是:

8月12日,大家究竟可以玩到什么?需要什么配置?怎么买?EA之后又会继续更新什么?

 

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一、8月12日不是资格测试,购买即可进入游戏

先回答最直接的问题。

《烽沙》将于:

2026年8月12日10:00(北京时间)

正式开启抢先体验,登陆:

●  Steam

●  Epic Games Store

这不是一次需要申请资格的封闭测试,也不需要额外获得测试权限。

商店开放购买后,所有玩家均可直接购买、下载并进入游戏。

目前没有预购环节。此前通过活动获得Steam游戏激活码的玩家,可以在收到激活码后在Stema激活游戏,

《烽沙》抢先体验版国区售价为:

68元,首发期间享受:85折优惠,折后57.80元

优惠持续两周。

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二、抢先体验首发版本,可以玩到什么?
 
对第一次进入《烽沙》的玩家

《烽沙》是一款以中国春秋战国为背景的东方战争建造模拟游戏。

你将从一处边陲据点起步,修建道路、农田、民居、工坊、仓储与城墙,让木材、粮食、武器和人口真正流动起来,再通过门客、国策、外交、征召与战争,一步步把据点经营成能够在乱世中立足的城邦。

这里的经营与战争并不是两段彼此分开的玩法。

人口扩张会带来更多粮食与居住需求;征召军队会抽走原本负责生产和耕作的民夫;城墙如何布局、物资储备是否充足,又会直接决定一场入侵能不能守住。

大家不断经历的,是一个从“发现问题、规划建设”,到“调度资源、获得反馈”的过程:

不同学派的门客会改变城市发展与国策选择;城墙、战车、划线布阵和高低差地形,则让前期的建设成果真正进入战场。大家需要在筑城、农耕、民生、外交与攻防之间持续权衡,经营一座能够在乱世中活下去的军事城邦。

 
对玩过Demo的玩家而言

这次抢先体验版本,并不只是简单增加了一些内容。

Demo结束后,我们集中处理了玩家反复提到的几个问题:新手阶段不够清楚、物流规则难以理解、部分系统反馈不足,以及部分硬件环境下的卡顿与崩溃。

因此,重新进入游戏后,你会看到:

●  开局设置和信息说明更加完整;

●  物流与驿站规则经过重新调整;

●  农田的耕种、照料与收获流程更加清楚;

●  征召、军械库与装备之间的关系重新梳理;

●  入侵可以调整时间与频率,土匪也不再只是定时刷新;

●  城墙、寻路、列阵、远距离行军和高倍速表现继续优化;

●  UI提示、存档、性能与稳定性进行了大量调整。

这些变化并不意味着所有问题已经结束。

但相比Demo版本,我们希望现在的《烽沙》能够让大家更快看懂城市为什么运转,以及自己的每一次选择会带来什么结果。

 

简单来说:

新玩家将体验一座从无到有、从经营走向战争的东方城邦;

玩过Demo的玩家,则会看到这座城变得更清楚、更顺手,也更接近我们希望它成为的样子。

 

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三、这是不是已经完成的1.0版本?

不是。

8月12日上线的是《烽沙》的抢先体验版本

目前,游戏的核心玩法循环已经建立,可以体验从城市建设、人口与民生、农耕与物流,一直到征召、城防、外交、门客、国策和战争的主要内容。

但抢先体验版本依然会继续开发。包括建筑升级、装饰建筑、更多农业内容、畜牧系统,以及进一步的性能和美术调整,都将在EA阶段陆续加入。

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四、什么配置可以游玩?

评论区里有玩家问:

“1050Ti能玩吗?”

按照目前公布的配置要求,GTX 1050 Ti低于官方最低配置中的RTX 2060,不在我们能够保证稳定体验的硬件范围内。

最低配置

●  操作系统:Windows 10

●  处理器:Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600

●  内存:16 GB RAM

●  显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / Intel Arc A750

●  DirectX:版本12

●  存储空间:20 GB可用空间

●  声卡:兼容Windows的音频设备

推荐配置

●  操作系统:Windows 10

●  处理器:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X

●  内存:16 GB RAM

●  显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB / AMD Radeon RX 6800 16GB

●  DirectX:版本12

●  存储空间:20 GB可用空间

●  声卡:兼容Windows的音频设备

以上为目前已经对外公布的最低与推荐配置。

从Demo结束到现在,我们已经推进了多线程逻辑、场景UI架构、植被阴影、单位休眠、动画与特效资源、远距离寻路和大规模战斗等多项性能优化。

但不同的城市规模、人口数量、战斗规模与硬件环境,仍然会产生不同表现。

性能与稳定性,也会继续作为整个EA阶段的长期重点。

 

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五、8月12日之后,《烽沙》会更新什么?

有玩家说:

“能不能保证更新频率?”

我们理解大家为什么在意这件事。

对于一款抢先体验游戏而言,真正重要的不是一句“我们会持续更新”,而是后面准备做什么。

因此,我们整理了当前已经确定的EA阶段更新计划。

 
8月下旬:新地图与视觉风格

●  新地图:七彩丹霞

●  新风格:青绿山水小地图

新的地图会进一步丰富《烽沙》的地形体验,也会让资源分布、城市规划和防守条件形成新的策略变化。

9月下旬:建筑升级、装饰建筑与性能优化
建筑升级第一阶段

●  部分建筑开始美术表现

○ 后续将持续替换所有现有建筑美术表现

●  部分建筑支持升级至3级

●  加入对应建筑升级后的额外效果

●  调整与建筑升级相关的系统内容

装饰建筑

●  支持自由布置各类小物件

○ 如战鼓、雕像等

性能优化

●  进一步优化帧数

●  降低性能负载

10月下旬:农田扩展与畜牧系统第一阶段
农田更多配方

●  农田支持种植更多作物

●  加入由作物衍生出的相关产业链、新建筑

畜牧系统第一阶段

●  支持养殖鸡、狗、牛和神秘动物等

EA期间持续推进

除了上述阶段内容,我们也会继续推进:

● 称王后续争霸天下、向外拓展玩法

● 长平之战等战役剧情玩法

● 开发页签中的未完成建筑,如演武场、占卜等

● 完整的物流系统(货栈将在未来回归)

● 更多新地图

● 多语言的翻译问题、UI表现

● 更多内容与系统打磨

● 城邦成长与战斗体验

● 平衡性调整

● 玩家反馈处理

● 性能与稳定性优化

● etc...

[img src="{链接已删除}" style="
margin-left: 0px;
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width: 604.733px;
height: 755.917px;"][/img]以上是团队当前的开发计划。

具体内容和更新时间,可能根据实际开发进度与玩家反馈进行调整。发生变化时,我们也会通过更新公告和开发日志继续同步。

我们不会承诺“三天一小更、五天一大更”这样很难长期保证的固定口号。

但我们会持续说明:

现在在做什么,已经解决了什么,以及下一步准备往哪里走。

 

六、攻略已经在路上了

最近评论区里,已经有玩家提前开始讨论开局思路。

也有人已经开始向其他玩家介绍建筑用途、资源生产和发展方式。

还有人问:

“那么问题来了,谁写的攻略?”

答案是:

已经有人在写了。

我们正在邀请参与过Demo和先锋测试、熟悉策略与城建游戏的资深玩家与攻略作者,围绕抢先体验首发版本陆续制作攻略内容。

首批攻略已经部分发布,还请查收

【战斗攻略】

【生产链攻略】

【外交攻略】

8月12日之后,作者们也会根据正式上线版本和实际游玩情况,继续补充更深入的内容。

攻略不会替大家找出一条唯一的最优路线。

它更重要的作用,是帮助第一次进入《烽沙》的玩家更快读懂这座城,少一些困惑多一些乐趣。

后续大家可以关注《烽沙》官方账号与社区中的攻略内容。

 
七、有人会首发进城,也有人准备先看看

有人说:

“终于要首发了。”

“看完更想玩了。”

也有人准备等几天,先看看首发玩家的反馈。

这些选择都很正常。

《烽沙》是一款抢先体验游戏。

我们希望大家根据首发版本实际提供的内容、自己的硬件情况,以及它是否符合你的兴趣,决定是否进入这座城。

从一处边陲据点起步。

种田、筑城、调度百工、招揽门客、组织军队。

在乱世与入侵之间,经营一座真正属于你的东方城邦。

城门即将打开。

8月12日上午10点,我们沙场见。

——《烽沙》开发团队

【来源:steam】
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