《绝对魔权》塔拉姆迎来更多修复、调整与优化!
《绝对魔权》塔拉姆大更新:腐化之地规则优化、快速重开、伙伴复活、技能后摇取消等海量修复与平衡调整,立即体验全新战斗!
欢迎回到篝火旁,起义军战士们。我们的巫师团队一直在幕后忙碌,本次更新带来了大量修复、调整与整体优化。感谢大家通过Discord、社交媒体和Reddit提供的反馈。
正是因为你们的支持与建议,我们才能不断改善游戏体验,让塔拉姆变得越来越好。现在就重新投入战斗吧!别忘了前往Discord,与来自各平台的战友组队,参与更多社区挑战。
本次更新内容丰富,具体如下:
「腐化之地」自定义规则在解锁「神秘试炼」后默认开放。无需再解锁自定义试炼即可进行相关设置。「首领连战」自定义规则也将同时解锁。
「雷肯教程」支持双人游玩。记得友好相处!
「篝火制造」能力增强。平衡表现强势的仪式强化,确保不同路线都具备良好的收益。
新增「快速重开」功能。在结算界面中,起义军战士们可以直接返回枢纽,或使用相同参数立即开始新一轮冒险(需要晶石充足,以重新购买饰品或灵感,系统会显示所需消耗)。
伙伴自动复活。伙伴掉入深坑后,将像玩家一样复活,并传送回玩家身边继续战斗。
「腐化之地」开局即在地图显示。调整后便于提前规划路线。
更多技能支持冲刺取消后摇。包括:加兰德拉「剑刃风暴」的最后一击、卡尔的地面技能、投掷精通与「铁头冲撞」、布罗姆的「魔力爆发」、西德的地面技能(长按释放)。
修复了「自定义试炼」代码复制和粘贴时参数不一致的问题。
修复了多次释放「死灵波」无法正确触发多个仪式效果的问题。「死灵波」现可在初始阶段后通过任意动作取消。
修复了「入侵者」在特定生命值自定义规则下无法进入第二阶段的问题。
修复了多个可能导致游戏崩溃的问题,其中包括同时使用「暴击工具箱」和「割草冲刺」:每次冲刺产生的投射物数量已设置上限,避免数量过多,导致游戏崩溃。
修复了「阿兹拉」镜头异常。
修复了「弥纳撒尔魔瓶」终极技能计数异常的问题。
修复了「死亡之树」试炼中「炉根」功能异常的问题,「炉根」不再提供「制造」和「冥想」选项。
修复了「无畏响锣」失效的问题。
修复了多人模式下「腐化之地」生成异常的问题,「腐化之地」仅在两名玩家均已解锁该功能时生成。
「符文鞍座」和「往昔回响」不再生成可供骑乘的精英坐骑。
修复了「浴室」和「城塞」中敌人生成在边界外的问题(此前因敌人倍率设置过高导致)。
修复了「莫塔·米玛」异常受到「时空锁定」伤害的问题,并优化了其第三阶段的行为。
修复了「阿兹拉」被快速击败时无法正确进入第二阶段的问题。
修复了「工匠之刃」无法正确贯穿敌人的问题。
修复了双人模式灵感共享相关问题。
修复了「强盗首领」攻击命中停顿时间异常的问题。
灵感不再在玩家间共享。
修复了在「辅助模式」下,即使「承受伤害」设置为零,玩家角色依然可能死亡的问题。
修复了地图上标记为「腐化之地」的「训练场」实际不是「腐化之地」的问题。
修复了音乐在场景转换时重置的问题。
修复了「哥布林嘲讽」音效音量与全局音量设置不同的问题。
修复了布罗姆在首次遇见时重复出现的问题。
修复了腐化状态下,「军械库」关卡入口紫色箭头显示异常的问题。
修复了「阿斯泰里」的中上方大门在腐化状态下无法正确进行仪式的问题(会根据玩家的修改进行调整)。
修复了在「裂坑边缘」无视商人导致游戏软锁定的问题。
修复了骑乘状态下仪式高亮显示异常的问题。
修复了「豺狼人陷阱」因触发失败导致异常的问题。
修复了在本地合作模式中,玩家二对「威斯海姆」任务的贡献异常的问题。
修复了布罗姆的「念力操控」投掷物在破坏关卡可破坏物时丢失的问题。
修复了由叛变后的稻草人西德使用「无限镜」召唤的装置会击中玩家或召唤伙伴的问题。此外,放逐者在叛变后不再会立即死亡。
修复了「莫塔·米玛」和「哈根」的骨刺攻击提示异常的问题。
修复了精英「蘑菇佣兵」蓄力攻击异常的问题。
修复了「The Big Fight™」期间的交锋不一致问题。
修复了布罗姆的空中攻击无法正确触发「灼热攻击」的问题。
修复了击败教程首领后可能出现的软锁定问题。
修复了部分角色无法在楼梯上正确骑乘坐骑的问题。盟友现在能够使用坐骑。
修复了「阿兹拉士兵」的挥击攻击判定框连接异常的问题。没有盾牌的士兵不再使用精英士兵的动作。
修复了「近接电花」在特定情况下会使「城墙」区域的巨龙陷入无限循环的问题。
修复了「时间增效」无法应用于「虚弱锁定」的问题。
修复了首次骑乘坐骑进入船舱出现异常的问题。
修复了「浪潮秘法」升级后击退数值异常的问题。
修复了「豺狼人陷阱」的触发漏洞,当玩家高速移动经过时不再触发陷阱。
卡尔的「火焰风暴」增加一次额外命中(更接近火铳效果);优化了「标枪」的命中判定。
加兰德拉的「收割旋风」伤害提升,「黑暗螺旋」可操控性提升。
布罗姆的「能量球」施法时间加快,范围和伤害增加。
调整了「贾罗巴」的狂兽战斗,避免因敌人生命值修改导致战斗拖沓。
减少了「军团试炼」中精英敌人生成的数量。
调整了「腐化之地」的难度:降低在「格兰德里」的难度,提升在「贾罗巴」、「耶德里姆」和「阿斯泰里」的难度。
降低了蘑菇伙伴投掷失败的概率。
调整了「扭曲恐魔」激光攻击的持续和冷却时间,降低战斗难度。
降低了「烈焰环」的高度,同时增强冲击。
「上升钻头」全程获得无敌帧。
卡尔的「强力头槌」和「火箭矮人」现在能够获取魔力。
「蜥蜴王」和「阿兹拉」的「下坠攻击」现在能够交锋。
「幽境之王」在交锋后不再进行后续连击。
下调了「圣母恩典」和「能量火花」的价格。
「腐化之地」不再生成于必经路线;「格兰德里」的默认「腐化之地」数量调整为1个。
提升了「火焰之径」的伤害。
降低了非首领「死亡守卫」的生命值。
略微降低了精英敌人的生命值倍率。
扩大了西德「涡旋擒拿」的攻击范围。
调整了「黑暗卡尔」首领的强度。
调整了「卡尔」和「西德」从终极技能中获取的魔力值。
破防提示现已加入博物馆。
以上就是本次更新的主要内容。别忘了加入我们的玩家群635606161,在这里你可以分享反馈、结识新伙伴,并找到一起游玩的起义军战士!


